
Alien: Isolation 2 nổi bật tại Summer Game Fest, nhưng không phải vì quái vật Xenomorph
Tóm tắt
Mặc dù Xenomorph là ngôi sao của dòng Alien, nhưng bản thân tôi lại bị cuốn hút bởi bối cảnh mới lạ trong Alien: Isolation 2 tại Summer Game Fest: một thế giới thuộc địa bị bão tàn phá. Bản demo tập trung vào việc khám phá con tàu vũ trụ bị rơi, nhưng viễn cảnh đối mặt với Xeno trong môi trường tự nhiên đầy bất ngờ. Trò chơi hứa hẹn mang đến trải nghiệm stealth-kinh dị căng thẳng, với nhân vật chính mới không phải Amanda Ripley.
Xenomorph hiển nhiên là ngôi sao của thương hiệu Alien của 20th Century, nhưng sau khi chơi phần mở đầu của Alien: Isolation 2 tại Summer Game Fest, tôi bất ngờ nhận ra mình phấn khích không phải vì sinh vật huyền thoại đó, mà là bối cảnh mới của phần tiếp theo: một thế giới thuộc địa bị bão tàn phá.
Dù phần lớn thời gian chơi demo diễn ra trong môi trường quen thuộc—một con tàu vũ trụ của Weyland-Yutani bị rơi—viễn cảnh đối đầu với Xeno trong môi trường thiên nhiên hoang dã lại có cảm giác mới mẻ đến bất ngờ.
Sega và Creative Assembly đã tung ra trailer công bố Alien: Isolation 2, hé lộ bối cảnh hoàn toàn mới: một thuộc địa không tên với khu rừng rộng lớn giống Trái Đất. Trong những khoảnh khắc đầu game, người chơi làm quen với địa ngục trần gian này khi đi trên một phương tiện vận chuyển đến trạm Kurosaki của Weyland-Yutani.
Nhân vật chính—danh tính chưa được tiết lộ—dường như là một nhân viên xui xẻo khác của Tập đoàn. Cô đi cùng hai người khác: một tài xế và một công nhân tên Otto. Sau khi một con tàu bí ẩn rơi xuống thuộc địa, bộ ba bắt đầu điều tra, đúng lúc một cơn bão khủng khiếp ập đến.
Otto và nhân vật chính mới (không phải Amanda Ripley, theo Sega) nhận thấy cơ hội để cứu hàng hóa và giải cứu những người sống sót tiềm năng. Người tài xế cứng nhắc, khó tính phản đối kịch liệt và đe dọa bỏ rơi họ nếu không kịp trở về trước khi bão ập tới.
Khám phá trong mưa như trút nước và làm quen với điều khiển, tôi bị cuốn hút bởi bối cảnh này. Đây là một game Alien có cảm giác giống Predator: con người yếu đuối chiến đấu để sống sót trong môi trường rừng rậm rạp, không chỉ là một trạm không gian khác.
Alien: Isolation 2 vẫn mang một số hương vị quen thuộc. Khi bạn lần theo bụng con tàu vũ trụ—nơi giống với phòng thí nghiệm phân tích KG-348 từ Alien: Isolation—cảm giác như đang quay lại trạm Sevastopol. Một pha jump-scare với Working Joe bị hỏng nặng chỉ càng củng cố điều đó.
Rồi Xenomorph xuất hiện. Nhân vật chính mới hành động như bất kỳ ai trong tình huống đó: co ro sợ hãi dưới bàn khoa học, tuyệt vọng tìm lối thoát. Chính tại đây, Alien: Isolation 2 gần như giống hệt game trước.
Phải thừa nhận tôi không giỏi game đó, vì hiếm khi kiên nhẫn với các game tàng hình mà bị phát hiện đồng nghĩa với cái chết ngay lập tức. Như dự đoán, tôi đã dẫn nhân vật chính đến chết nhiều lần khi cố gắng qua mặt Xenomorph, lúc này đang lén lút khó đoán trên tàu.
Công bằng cho Creative Assembly: Hãng vẫn biết cách khắc họa sự căng thẳng khi bị săn đuổi bởi kẻ thù bất tử. Thật đáng sợ khi rón rén tiến về nơi bạn nghĩ là an toàn, không biết liệu thứ đó có ngay sau lưng bạn hay không.
Bản demo kết thúc ngay khi nhân vật chính sắp tìm đường ra khỏi cấu trúc đổ nát, lặng lẽ leo lên thang thoát hiểm, nhưng bị Xenomorph kéo xuống. Ngay lúc chuẩn bị đối mặt với chiếc hàm hầu họng, mối đe dọa lớn khác—hành tinh—xuất hiện. Cơn bão đã đến đống đổ nát, làm ngập dòng sông gần đó, kéo con tàu và mọi người còn bên trong xuống nước.
Phần nhỏ Alien: Isolation 2 này thực sự thỏa mãn như một trải nghiệm stealth-kinh dị và là lời mời chào cho game đầy đủ. Creative Assembly đã tìm ra cách thú vị để kể câu chuyện Alien mới với Isolation 2, nhờ bối cảnh mới thông minh, các nhân vật hấp dẫn được viết tốt, và tất nhiên, kẻ phản diện tối thượng của khoa học viễn tưởng kinh dị.
Alien: Isolation 2 chưa có ngày phát hành. Game sẽ có mặt trên Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC và Xbox Series X.