
Arbiter 131, Tựa Game Chiến Thuật Thời Gian Thực Được Mô Tả Là 'XCOM Gặp Papers, Please và Door Kickers', Được Công Bố Cho PC
Tóm tắt
Arbiter 131 là một tựa game chiến thuật khoa học viễn tưởng thời gian thực dành cho PC, do nhà phát triển Ikon thực hiện với trọng tâm kể chuyện. Trong game, người chơi vào vai Arbiter, phân tích dữ liệu công dân để ưu tiên mục tiêu và chỉ huy từ xa các đơn vị cảnh sát. Tựa game được mô tả là 'XCOM gặp Papers, Please và Door Kickers', hứa hẹn mang đến 'cốt truyện phân nhánh, tình huống đạo đức khó xử và các tình huống chiến thuật đầy thách thức'. Game theo dõi cách người chơi xử lý từng tình huống và điều chỉnh cốt truyện một cách tự nhiên, không có lựa chọn nhị phân. Một giao diện lập kế hoạch trước nhiệm vụ cho phép người chơi vạch ra chiến lược trước mỗi lần ra quân, với khả năng điều chỉnh chiến lược trong thời gian thực nếu cần.
Arbiter 131, một tựa game mô phỏng chiến thuật khoa học viễn tưởng thời gian thực dành cho PC, đã được công bố. Nhà phát triển Ikon mô tả game là 'XCOM gặp Papers, Please và Door Kickers'. Trong game, người chơi vào vai Arbiter, phân tích dữ liệu công dân để ưu tiên mục tiêu và chỉ huy từ xa các đơn vị cảnh sát. Câu hỏi đặt ra là, liệu bạn có tuân theo mệnh lệnh?
Bối cảnh của game được đặt tại 'siêu đô thị tập đoàn' Arkadia. Arbiter 131 hứa hẹn mang đến 'cốt truyện phân nhánh, tình huống đạo đức khó xử và các tình huống chiến thuật đầy thách thức'. Người chơi có thể xem trailer công bố (kết hợp giữa cảnh phim trong-engine và gameplay thực tế) và những bức ảnh chụp màn hình đầu tiên trong thư viện bên dưới.
Ikon cho biết: 'Trò chơi theo dõi cách bạn xử lý từng tình huống và điều chỉnh cốt truyện một cách tự nhiên: không có lựa chọn nhị phân, mọi thứ đều được quyết định thông qua lối chơi của bạn'. Một giao diện lập kế hoạch trước nhiệm vụ cho phép người chơi vạch ra chiến lược trước mỗi lần ra quân, nhưng tất nhiên bạn sẽ có thể điều chỉnh chiến lược của mình trong thời gian thực nếu cần hoặc muốn.
Người chơi quan tâm có thể thêm Arbiter 131 vào danh sách mong muốn trên Steam. Bài viết này được thực hiện bởi Ryan McCaffrey, biên tập viên điều hành mảng preview của IGN và là người dẫn chương trình của Podcast Unlocked (chương trình Xbox hàng tuần của IGN) cũng như IGN Unfiltered (chương trình phỏng vấn bán nghỉ của họ).