
Arc Raiders - Ánh sáng hy vọng trong cuộc khủng hoảng VRAM, chứng minh card đồ họa 8 GB vẫn có thể chạy đồ họa tuyệt đẹp
Tóm tắt
Bài viết trình bày kết quả kiểm tra VRAM trên các card đồ họa 8 GB và 16 GB trong các tựa game hiện đại, với trọng tâm là Arc Raiders. Trong bối cảnh khoảng cách hiệu suất giữa card 8 GB và 16 GB ngày càng rõ, Arc Raiders nổi bật như một ngoại lệ đáng kinh ngạc khi chạy mượt mà với mức sử dụng VRAM thấp và khung hình cao ngay cả trên card giá rẻ ở cài đặt tối đa. Trò chơi không chỉ có phong cách nghệ thuật độc đáo, đẹp mắt mà còn là minh chứng cho khả năng tối ưu hóa tuyệt vời, mang lại hy vọng cho game thủ ngân sách trong tương lai.
Tôi vừa thực hiện một số kiểm tra chuyên sâu về mức sử dụng VRAM trong vài tựa game hiện đại để xem liệu card đồ họa 8 GB ngân sách có còn đủ tốt cho gaming vào năm 2026 hay không. Và hóa ra chúng vẫn đủ - với một vài lưu ý. Trong khi các phiên bản 8 GB của RTX 5060 Ti và RX 9060 XT hoạt động khá tốt tổng thể, thật đáng ngạc nhiên khi thấy khoảng cách tốc độ khung hình lớn thế nào so với các phiên bản 16 GB tương đương.
Truyền thống, card đồ họa ngân sách 8 GB và 16 GB thường có hiệu suất gần như tương đương, nhưng trong thế hệ game này, điều đó không còn đúng nữa. Trong thế giới bị hạn chế VRAM và khủng hoảng bộ nhớ này, đó có thể là tin xấu cho game thủ ngân sách. Tuy nhiên, nếu tình trạng hỗn loạn nguồn cung này khiến các nhà sản xuất card đồ họa cắt giảm tất cả card "giá thấp" của chúng ta xuống còn 8 GB, thì có một tia hy vọng lớn - và nó đến dưới dạng Arc Raiders.
Tôi thực sự kinh ngạc khi thấy tựa game cụ thể này chạy tốt thế nào trên tất cả card đồ họa đã kiểm tra của chúng tôi. Đó là một phản đề tuyệt vời cho quan niệm phổ biến rằng tất cả game Unreal Engine 5 đều chạy tệ, và là minh chứng cho khả năng của nhà phát triển trong việc giữ mức sử dụng VRAM thấp và tốc độ khung hình cao, ngay cả trên phần cứng đồ họa giá cả phải chăng ở cài đặt tối đa.
Hãy nhìn vào biểu đồ dưới đây để hiểu ý tôi. Trong khi card 16 GB vẫn nhanh hơn tổng thể, ngay cả RX 9060 XT 8 GB (gặp chút khó khăn trong một số bài kiểm tra của tôi) cũng đạt trung bình 127 fps với thanh trượt được đẩy lên ở 1440p, mặc dù có một chút upscaling Quality. Trong bài kiểm tra ở 1080p với cài đặt Epic + upscaling Quality, RTX 5060 Ti 16 GB đạt 162 fps trung bình, 1% Low FPS là 110 và VRAM trung bình 5.23 GB, trong khi phiên bản 8 GB đạt 155 fps, 89 1% Low FPS và 5.63 GB VRAM. RX 9060XT 16 GB đạt 142 fps, 67 1% Low FPS và 7.64 GB VRAM, còn RX 9060 XT 8 GB đạt 148 fps, 90 1% Low FPS và 5.72 GB VRAM.
Ở 1440p Epic + upscaling Quality, RTX 5060 Ti 16 GB đạt 145 fps trung bình, 93 1% Low FPS và 5.98 GB VRAM, trong khi phiên bản 8 GB đạt 121 fps, 76 1% Low FPS và 6.12 GB VRAM. RX 9060XT 16 GB đạt 127 fps, 91 1% Low FPS và 7.38 GB VRAM, còn RX 9060 XT 8 GB đạt 112 fps, 68 1% Low FPS và 6.19 GB VRAM. Với 1440p Epic + upscaling Quality + 2x FG, RTX 5060 Ti 16 GB đạt 171 fps trung bình, 114 1% Low FPS và 6.76 GB VRAM, phiên bản 8 GB đạt 164 fps, 77 1% Low FPS và 6.74 GB VRAM. RX 9060XT 16 GB đạt 144 fps, 101 1% Low FPS và 7.7 GB VRAM, còn RX 9060 XT 8 GB đạt 158 fps, 107 1% Low FPS và 6.57 GB VRAM.
Tôi đã dành nhiều giờ chạy quanh trong Arc Raiders cố gắng ép nó vào mọi tình huống phá hủy tốc độ khung hình. Tôi đã trải qua các cơn bão, cuộc xâm lược của bot, và hơn một viên đạn vào sau gáy. Đó là cuộc sống của một Raider. Nhưng trong khi tốc độ khung hình có thay đổi (các mức trung bình được ghi lại của tôi dựa trên nhiều bài kiểm tra kết hợp), tôi không thể khiến nó dao động gần giới hạn VRAM trên bất kỳ card đã kiểm tra nào. Tôi cũng không thể khiến nó mang lại bất cứ điều gì khác ngoài hiệu suất tuyệt vời - trên các card đồ họa thực sự phải chăng, không kém.
Cũng đáng lưu ý rằng trò chơi này trông đẹp đến mức kinh ngạc. Nhảy vào Arc Raiders sau khi kiểm tra Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Kingdom Come: Deliverance 2 và những tựa khác thực sự là một trải nghiệm mở mang tầm mắt. Tất cả những game đó trông đều tuyệt, nhưng Arc Raiders có phong cách nghệ thuật độc đáo, được render tuyệt đẹp đến mức khó không cảm thấy như đó là một tựa game từ một thời đại khác.
Tất nhiên, có một số khác biệt giữa Raiders và những game khác đáng để xem xét. Thứ nhất, về cơ bản đây là một game bắn súng nhiều người chơi diễn ra trên các bản đồ tương đối lớn (nhưng không khổng lồ), và kết quả là thường có những khoảng thời gian dài khi không có nhiều thứ diễn ra trên màn hình. Ngoại trừ một số cảnh quan nổi bật. Và một số tài sản phức tạp đáng ngạc nhiên, được thả vào giữa những sa mạc đầy gió và các tòa nhà đổ nát.
Tuy nhiên, tôi tưởng tượng Arc Raiders đang thực hiện một số thủ thuật culling và sightline thông minh đằng sau hậu trường để giữ mọi thứ mượt mà, cùng với một số phép thuật liên quan đến hiệu suất khác. Nhưng nếu một tựa game có thể trông đẹp như vậy, chạy trên game engine hàng đầu của thời đại, đồng thời giữ mức sử dụng VRAM ở mức tối thiểu và tốc độ khung hình cao ở cài đặt cao nhất, nó mang lại cho tôi hy vọng thực sự cho gaming ngân sách.
Nếu nhiều nhà phát triển hơn chọn tối ưu hóa game của họ cho loại phần cứng mà phần lớn người chơi thực sự sở hữu, thì có lẽ tương lai bị hạn chế VRAM của chúng ta sẽ không quá tồi tệ sau tất cả. Tôi chắc chắn mình không phải là người duy nhất đảo mắt khi thấy các bản phát hành lớn mới với sự tối ưu hóa tồi tệ, ngay cả trên phần cứng cao cấp.