
Assassin's Creed Shadows: Việc Cho Người Chơi Lựa Chọn Đã Làm Suy Yếu Ý Tưởng Hay Nhất Của Trò Chơi
Tóm tắt
Nhân kỷ niệm 1 năm ra mắt Assassin's Creed Shadows vào ngày 20 tháng 3, bài viết nhìn lại cách mà hệ thống nhân vật chính kép của trò chơi có thể tạo ra tác động ý nghĩa hơn nữa. Tác giả chia sẻ suy nghĩ về trò chơi sau một năm, giữ nguyên quan điểm đã trình bày trong bài đánh giá chính và bài đánh giá DLC Claws of Awaji, nhưng muốn dành thời gian để bàn về những điều mà Shadows không đạt được.
Assassin's Creed Shadows hôm nay kỷ niệm tròn 1 năm ra mắt vào ngày 20 tháng 3. Dưới đây, chúng ta cùng nhìn lại cách mà hệ thống nhân vật chính kép của trò chơi có thể tạo ra tác động ý nghĩa hơn nữa.
Đã một năm kể từ khi Assassin's Creed Shadows ra mắt, và tôi vẫn còn suy nghĩ về nó. Quan điểm của tôi về bản chất của trò chơi vẫn phần lớn không thay đổi - tôi đã nói về điều này chi tiết trong cả bài đánh giá Assassin's Creed Shadows và bài đánh giá DLC Claws of Awaji - nhưng nếu tôi có thể dành một chút thời gian để nói về những điều mà Shadows không phải, tôi sẽ làm điều đó.