TinGame AI
Avatar: Fire and Ash hé lộ quá trình tạo nên cảnh hành động lớn nhất
Industry#Avatar#James Cameron#Behind the Scenes#Movie#Action

Avatar: Fire and Ash hé lộ quá trình tạo nên cảnh hành động lớn nhất

Ngày đăng: lúc 12:58 26 tháng 3, 2026polygon
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Bài viết tiết lộ những hình ảnh hậu trường từ bộ phim Avatar: Fire and Ash, cho thấy đạo diễn James Cameron tràn đầy năng lượng khi trực tiếp tham gia hướng dẫn các pha nguy hiểm, trái ngược với vẻ mệt mỏi ông thể hiện trong các cuộc phỏng vấn. Các đoạn phim tài liệu đi kèm phiên bản phát hành tại nhà cho thấy quá trình sáng tạo hành động mãn nhãn và niềm vui của đoàn làm phim khi được thả sức tưởng tượng trên trường quay motion-capture. Bài viết cũng liệt kê các nội dung đặc biệt sẽ có trong đĩa, bao gồm hậu trường thiết kế, diễn xuất, kỹ xảo và âm nhạc.

Trong chuyến công tác báo chí trước thềm ra mắt Avatar: Fire and Ash vào tháng 12 năm 2025, đạo diễn kiêm nhà sản xuất James Cameron thường tỏ ra mệt mỏi hoặc bực bội. Các cuộc phỏng vấn tập trung vào giả định rằng ông đã sử dụng AI để làm phim và liệu loạt phim có nên tiếp tục hay không. Rõ ràng ông tự hào về bộ phim mình làm, nhưng cũng ý thức rõ rằng đã dành khoảng 20 năm sự nghiệp trong những khu rừng của Pandora. Ông có vẻ sẵn sàng chuyển sang làm những bộ phim không phải Avatar.

Bản thân bộ phim lại hoàn toàn trái ngược với vẻ mệt mỏi đó – đó là một câu chuyện tràn đầy năng lượng với những pha hành động sôi động, cảm xúc dâng trào và sự cống hiến thể chất tối đa. Các đoạn phim tài liệu hậu trường đi kèm phiên bản phát hành 4K, Blu-ray và DVD sắp tới của Avatar: Fire and Ash cho thấy Cameron và đội ngũ của ông đã tạo ra những pha hành động đó như thế nào – và chúng cho thấy một phiên bản Cameron có vẻ vui vẻ hơn nhiều so với Cameron đã nói chuyện với báo giới sau khi mọi thứ kết thúc.

Trong một clip từ đoạn phim tài liệu hậu trường về các pha nguy hiểm của phim, Cameron hòa mình cùng các diễn viên, vẫy mục tiêu để họ tập trung ánh nhìn, minh họa năng lượng kéo nhanh mà ông muốn có trong một phát bắn cung dài, và điều khiển một cây nỏ cỡ ô tô treo trên trần. Ông hiện lên như một đứa trẻ trong cửa hàng kẹo, chạy quanh giữa những món đồ chơi và thể hiện sự khẩn trương mà ông muốn thấy trên màn ảnh.

Cảnh quay hậu trường của các bộ phim Avatar từ lâu đã là nguồn hấp dẫn kể từ phần phim đầu tiên, bởi trong khi tất cả các vai diễn đều được thực hiện bởi diễn viên người cho máy quay motion-capture, những gì chúng ta thấy trên màn ảnh lại rất khác so với những gì đoàn làm phim chứng kiến tại hiện trường. Việc so sánh qua lại giữa giai đoạn sản xuất và cảnh quay cuối cùng trong đoạn phim tài liệu vẫn thú vị để xem, nhưng nó không còn là điều mới lạ – lúc này, điều mới lạ chính là việc xem Cameron và dàn diễn viên bừng sáng khi họ ở trong môi trường của mình và giữa những pha hành động.

Xem Cameron lao xung quanh một cây nỏ khổng lồ khiến tôi mỉm cười – đó là một clip lành mạnh, vui vẻ và lạc quan hơn nhiều so với cốt truyện đen tối, đẫm máu của Fire and Ash, hay những cái nhìn nghiêm túc của Cameron về sự nghiệp của mình. Hãy cho thêm nhiều điều như thế này.

Avatar: Fire & Ash sẽ phát hành kỹ thuật số cao cấp vào ngày 31 tháng 5 và đã có sẵn để đặt trước. Các phiên bản 4K Ultra HD, 3D Blu-ray và DVD ra mắt vào ngày 19 tháng 5. Bản lồng tiếng Anh dành cho gia đình: Tất cả ngôn ngữ phản cảm đã được loại bỏ.

Igniting the Flame: The Making of Avatar: Fire and Ash – Một loạt phim tài liệu khám phá hành trình làm phim của các nhà làm phim với cảnh quay hậu trường độc quyền và những hiểu biết về quy trình từ các tài năng sáng tạo đã định hình bộ phim.

Writing the Sequels: Năm 2013, James Cameron tập hợp một đội ngũ biên kịch hàng đầu để xây dựng tầm nhìn cho các phần tiếp theo của Avatar. Cùng nhau họ tạo ra một câu chuyện sử thi đầy tham vọng dệt nên những câu chuyện mới, các bộ tộc, hệ sinh thái, sinh vật và quan trọng nhất là một gia đình cho Jake và Neytiri.

Pandoran Design: Nhà thiết kế sản xuất Dylan Cole và đội ngũ của ông đối mặt với thử thách thiết kế lớn nhất: tạo ra một thế giới và văn hóa sống động cho các bộ tộc mới, Wind Traders và Ash People, cùng những sinh vật chia sẻ thế giới với họ.

RDA Design: Nhà thiết kế sản xuất Ben Procter và đội ngũ họa sĩ concept cùng giám đốc nghệ thuật của ông giới thiệu các bối cảnh của Bridgehead và RDA. Từ concept art đến hơn 70 bối cảnh, thiết kế của Procter tạo nền tảng cho nhiều cảnh hành động của phim.

The Women of Pandora: Đào sâu hơn vào những chiến binh Na'vi dữ dội nhất của James Cameron cùng với các diễn viên quyền lực định nghĩa những vai diễn sử thi này.

Varang and the Mangkwan: Giống như mọi khía cạnh của các bộ phim Avatar, Varang và Mangkwan là sự kết hợp của nhiều tài năng, từ thiết kế nhân vật và cảnh quan đến trang phục và nghệ thuật cơ thể, nhưng nổi bật nhất là màn trình diễn của Oona Chaplin. Khám phá cách cô tiếp cận vai diễn của mình.

Capturing Performance: Cameron và dàn diễn viên của ông tận hưởng 'tự do tưởng tượng' trên sân khấu motion-capture của Avatar. Các nhân vật hiện lên một cách bản năng khi diễn viên dựa vào sự kết nối với nhau, thay vì những yếu tố vật lý như ánh sáng, trang phục và bối cảnh.

Stunts: Đạo diễn đơn vị thứ hai Garrett Warren đưa chúng ta vào bên trong những pha hành động của Fire and Ash. Nếu bạn thấy nó trong phim, đội ngũ đóng thế của ông đã thực hiện nó thật: leo trèo, ngã, đánh nhau, bắn súng, bơi lội và thậm chí là không chiến trên những con ikran.

Editing and Virtual Camera: Trong các bộ phim Avatar, biên tập là anh hùng thầm lặng của quá trình sản xuất. Khám phá quy trình phức tạp của các biên tập viên trong việc biến đổi các 'cảnh quay' từ giai đoạn motion-capture thành các bản chỉnh sửa diễn xuất, tải camera, cảnh quay, mẫu và cuối cùng là một bộ phim hoàn chỉnh.

WĒTĀ FX: Wētā FX đảm nhận nhiệm vụ khổng lồ là render từng cảnh quay với độ chi tiết chân thực như ảnh chụp. Fire and Ash lớn hơn và phức tạp hơn bất kỳ bộ phim nào trước đó, với những bối cảnh khổng lồ, nhân vật ảo, sinh vật năng động và hiệu ứng sống động.

ILM: ILM đảm nhận một cặp cảnh then chốt: Jake bị giam cầm trong lồng thanator và cuộc trốn thoát ly kỳ của anh trên đường băng gồ ghề của Bridgehead.

Score: Nhà soạn nhạc Simon Franglen đưa chúng ta vào hậu trường bản nhạc nền kịch tính của FIRE AND ASH, nắm bắt vẻ đẹp hùng vĩ của Wind Traders và thế giới bất ổn của Mangkwan. Cũng nghe từ Miley Cyrus về đĩa đơn hit của cô, 'Dream As One'.

The Art and Impact of 3D: James Cameron đưa chúng ta vào thế giới 3D, một thành phần quan trọng của các bộ phim Avatar. Khán giả cảm nhận được quy mô rộng lớn của Pandora, không chỉ qua chiều rộng của màn ảnh, mà còn ở chiều sâu vô tận được tạo ra bởi quay phim lập thể.

Home in New Zealand: Mặc dù quay phim hành động thật của Fire and Ash được tập trung tại một góc ấm cúng của Wellington, các nhà cung cấp từ khắp New Zealand đã cùng nhau xây dựng bối cảnh, trang phục, đạo cụ và thậm chí cả các tàu biển hoạt động được.

Jon Landau Tribute: Nếu James Cameron là tầm nhìn dẫn đường cho các phần tiếp theo của Avatar, nhà sản xuất Jon Landau chính là trái tim nuôi dưỡng chúng. Trong lời tri ân ấm áp này, các nhà làm phim tôn vinh một người bạn và đồng nghiệp được yêu mến với những kỷ niệm từ dàn diễn viên và đoàn làm phim.

RDA Orientation: Bạn có đủ điều kiện.

Nguồn tin

Avatar: Fire and Ash hé lộ quá trình tạo nên cảnh hành động lớn nhất