
Ba ngày trước khi ra mắt, một trong những game được wishlist nhiều nhất Steam cảnh báo game thủ: Đừng mong chờ 'một game sinh tồn khổng lồ'
Tóm tắt
Solarpunk, tựa game sinh tồn được hơn 1,2 triệu người wishlist trên Steam, sắp ra mắt vào ngày 8 tháng 6. Tuy nhiên, nhà phát triển Cyberwave đã lên tiếng cảnh báo người chơi rằng đây không phải là một game AAA với hàng trăm giờ nội dung chính. Được phát triển chủ yếu bởi đội ngũ hai người, Solarpunk tập trung vào trải nghiệm sinh tồn yên bình, sáng tạo và nhịp độ chậm, với khoảng 20 giờ khám phá nội dung chính. Game không có PvP, không có thế giới mở rộng lớn, không có cốt truyện chính, mà chỉ có một số đảo được xây dựng thủ công và hai quần xã sinh vật. Cyberwave mong muốn người chơi hiểu rõ những gì mình đang mua, tránh thất vọng.
Một tháng trôi qua, lại thêm một tựa game sinh tồn được mong đợi sắp ra mắt lớn. Nhưng Solarpunk, với hơn 1,2 triệu wishlist trên Steam, đã đưa ra lời cảnh báo cho người chơi trước khi họ mua game vào ngày 8 tháng 6: hãy chắc chắn rằng bạn biết mình thực sự đang mua gì.
"Liệu Solarpunk có dành cho bạn?" – nhà phát triển Cyberwave đặt câu hỏi trong một bài đăng trên Steam. Bởi vì nếu bạn đang mong đợi một game sinh tồn rộng lớn, đồ sộ như những bom tấn gần đây như Windrose hay Subnautica 2, thì đây có thể không phải là game dành cho bạn.
"Chúng tôi đã phát triển game với đội ngũ chủ yếu là hai người trong phần lớn thời gian, và với 1,2 triệu người trong danh sách wishlist, áp lực là vô cùng lớn. Chúng tôi lo lắng rằng một số người có thể đang mong đợi một tựa game AAA," Cyberwave cho biết.
"Chúng tôi biết rằng một số game thủ có thể nhìn vào số lượng wishlist và kỳ vọng một game sinh tồn khổng lồ được tạo ra bởi hàng chục hoặc hàng trăm nhà phát triển. Đó không phải là Solarpunk. Solarpunk không phải là sản phẩm của một studio lớn. Nó không cố gắng cạnh tranh với những game sinh tồn lớn nhất về phạm vi, số lượng nội dung, hay độ sâu hệ thống."
"Solarpunk là một game sandbox sinh tồn thủ công, yên bình, ấm cúng, tập trung vào sự sáng tạo, được tạo ra bởi một đội ngũ nhỏ bé với rất nhiều tình yêu," nhà phát triển nói tiếp. "Vì vậy, trước khi phát hành, chúng tôi muốn nói rõ ràng về Solarpunk là gì, và không phải là gì."
Nhà phát triển đã tiếp tục đặt ra những kỳ vọng cho Solarpunk, hứa hẹn "một trải nghiệm sinh tồn thủ công yên bình tập trung vào sự thanh thản, sáng tạo và tiến triển chậm" và lưu ý rằng "sau khoảng 20 giờ, hầu hết nội dung chính sẽ được khám phá, và game sau đó chuyển trọng tâm sang căn cứ, trang trại, trang trí và các mục tiêu cá nhân của bạn."
Nếu bạn đang tìm kiếm PvP, thì không có. Game không có thế giới mở rộng lớn, mà thay vào đó là "một bộ giới hạn các hòn đảo được xây dựng thủ công và hai quần xã sinh vật." Và đừng mong đợi một trải nghiệm dẫn dắt bởi cốt truyện: "Solarpunk không có chiến dịch cốt truyện và không có nhiệm vụ tường thuật tiến triển."
Có nhiều điều nữa, rất nhiều điều nữa, mà các nhà phát triển muốn bạn biết trước khi bắt đầu chơi, và thậm chí có một video dài gần 10 phút giải thích game là gì và, quan trọng không kém, nó không phải là gì.
"Chúng tôi không muốn bất kỳ ai mua Solarpunk vì những lý do sai lầm," Cyberwave nói. "Chúng tôi muốn bạn mua nó nếu bạn hào hứng với một game sinh tồn thủ công yên bình, nơi bạn xây dựng một căn cứ ấm cúng, làm nông, trang trí, khám phá những hòn đảo thủ công, và dành thời gian thư giãn một mình hoặc với bạn bè."
"Và nếu bạn kỳ vọng PvP, một chiến dịch cốt truyện lớn, khám phá vô tận, chiến đấu sâu sắc, máy chủ công cộng lớn, hoặc hàng trăm giờ tiến triển chính, điều đó cũng hoàn toàn ổn. Trong trường hợp đó, Solarpunk có thể đơn giản là không phải game dành cho bạn."
Đồng thời, studio nhỏ bé bày tỏ lòng biết ơn vì đã có được nhiều người hâm mộ và người theo dõi. "Cảm ơn các bạn đã dành nhiều sự chú ý cho dự án nhỏ bé này," Cyberwave nói. "Cảm ơn các bạn đã wishlist, chơi bản demo, ủng hộ chúng tôi, xem video, chia sẻ phản hồi, và tin tưởng vào Solarpunk. Điều đó có ý nghĩa với chúng tôi nhiều hơn chúng tôi có thể diễn tả thành lời."