
Bản Xbox 360 bị hủy của GoldenEye 007 đã được biên dịch lại cho PC — 'Không cần giả lập, game chạy như một file thực thi gốc'
Tóm tắt
Nhà phát triển SunJaycy vừa phát hành Goldeneye Recomp v1.0 trên GitHub, một cổng PC gốc của GoldenEye 007 (Xbox 360 / XBLA) thông qua biên dịch lại tĩnh sang C++. Dự án này không sử dụng giả lập, game chạy như một file thực thi thực sự. Phiên bản này hỗ trợ điều khiển Windows hiện đại, chơi mạng trực tuyến, tỷ lệ màn hình rộng, bộ lọc hậu kỳ và 60 FPS ổn định. Tuy nhiên, người dùng phải tự tìm file game vì game chưa từng được phát hành công khai.
Bản GoldenEye 007 dành cho Xbox 360 vốn đã bị hủy, nay bất ngờ được tái xuất dưới dạng một cổng PC gốc. Nhà phát triển SunJaycy đã phát hành Goldeneye Recomp v1.0 trên GitHub. Trên các kênh truyền thông xã hội về game, phiên bản này đang gây xôn xao bởi nó cung cấp "một cổng PC gốc của GoldenEye 007 (Xbox 360 / XBLA), được xây dựng bằng cách biên dịch lại tĩnh game gốc thành C++ với SDK ReXGlue", như lời nhà phát triển. "Không cần giả lập — game chạy như một file thực thi thực sự."
Tác giả bài viết đã từng chơi bản gốc trên Nintendo 64 hàng giờ liền vào cuối thập niên 1990, nhưng phiên bản này đi kèm nhiều lợi ích: hỗ trợ tay cầm Windows hiện đại, chơi mạng trực tuyến, hỗ trợ màn hình rộng, và bộ lọc hậu kỳ, tất cả đều ở tốc độ khung hình 60 FPS ổn định.
GoldenEye là một tựa game quan trọng cho hệ máy console, chứng minh rằng thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) hoàn toàn có thể hấp dẫn bên ngoài lãnh thổ PC và chuột/bàn phím. Nintendo và Rare đã cho thấy rằng điều khiển FPS mượt mà và nhạy bén là khả thi trên console, và game nhận được nhiều lời khen từ cả người đánh giá lẫn người hâm mộ. Nhờ đó, GoldenEye đã mở đường cho thể loại này trên console, một phần nhờ vào sức mạnh 3D của N64 và cần analog nhạy. Nếu không có sự đón nhận mạnh mẽ này, có lẽ chúng ta đã không thấy những phát triển và phát hành console sau này của các tựa game như Perfect Dark, Timesplitters, và nhiều game khác.
Dù có thể gây hứng thú cho những người chơi GoldenEye N64 kỳ cựu (và cả những ai mới chỉ trải nghiệm game qua giả lập N64), việc cài đặt GoldenEye 007 — PC Recompilation hiện tại không hề đơn giản. Như SunJaycy đã chỉ rõ trên trang GitHub của dự án: "Kho lưu trữ này không chứa bất kỳ mã nguồn hay tài sản game nào. Nó chỉ là mã nguồn bao bọc game (menu, móc nối, trực tuyến, hậu kỳ, cấu hình build)." Ông giải thích thêm: "Bạn phải tự tìm file game. Game này chưa từng được phát hành công khai." Đó là thách thức bạn phải tự giải quyết.
Khi đã có được bản Xbox 360 của game và biên dịch lại cho PC, bạn sẽ nhận được những lợi ích thú vị sau: Chạy trực tiếp trên Windows — không cần giả lập, không cần BIOS. Hỗ trợ tay cầm. Chơi mạng trực tuyến — tổ chức hoặc tham gia trận đấu qua internet (LAN, Hamachi, playit.gg, hoặc máy chủ công cộng). Menu tạm dừng/cài đặt trong game (phím ESC): video, độ phân giải, giới hạn khung hình, toàn màn hình, thiết lập trực tuyến. Bộ lọc hậu kỳ (độ sáng, độ tương phản, bão hòa, hiệu ứng vin, preset…). 60 FPS mượt mà, ổn định (được biên dịch lại, với các bản sửa lỗi định thời GPU cho thời gian khung hình gốc).
Hướng dẫn xây dựng phiên bản Windows từ mã nguồn thu thập được, cùng với mã Goldeneye Recomp v1.0, cũng được cung cấp. Một sự trùng hợp thú vị là bản phát hành Recomp này diễn ra cùng thời điểm tựa game James Bond mới nhất, 007 First Light, đang leo cao trên bảng xếp hạng PC và console thế hệ hiện tại. First Light cũng là tâm điểm của chương trình khuyến mãi GeForce mới nhất của Nvidia. Người chơi PC có thể nhận bản sao miễn phí của game hành động phiêu lưu 007 First Light khi mua card đồ họa GeForce RTX 50-series, máy tính chơi game hoặc laptop đủ điều kiện.