TinGame AI
Capcom tiết lộ bản mở rộng Dragon's Dogma 2 được xây dựng dựa trên phản hồi rộng rãi từ game chính
Console#Dragon's Dogma 2#Capcom#PS5#Nintendo Switch 2#Action RPG

Capcom tiết lộ bản mở rộng Dragon's Dogma 2 được xây dựng dựa trên phản hồi rộng rãi từ game chính

Ngày đăng: lúc 23:20 10 tháng 6, 2026reddit
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Capcom vừa chính thức công bố Dark Arisen, bản mở rộng trả phí đầu tiên của Dragon's Dogma 2, sẽ ra mắt vào ngày 9 tháng 10 trên PS5, Xbox, PC và lần đầu tiên trên Nintendo Switch 2. Theo nhà phát triển, bản mở rộng được xây dựng dựa trên 'phản hồi rộng rãi' từ người chơi sau khi game chính ra mắt, mang đến cốt truyện mới và nội dung bổ sung nhằm cải thiện khả năng tiếp cận, phục vụ cả người hâm mộ lẫn người chơi mới. Dragon's Dogma 2 từng gây tranh cãi với điểm Metacritic 86 từ chuyên gia nhưng chỉ 6.5 từ người dùng; đạo diễn Hideaki Itsuno từng thừa nhận game được thiết kế cho đối tượng nhất định.

Capcom cho biết bản mở rộng đầu tiên của Dragon's Dogma 2, có tên Dark Arisen, sẽ bổ sung cốt truyện và nội dung mới dựa trên nhiều phản hồi từ game gốc. Được công bố trong Nintendo Direct hôm thứ Ba, ngoài việc lần đầu xuất hiện trên Nintendo Switch 2, Dragon's Dogma 2: Dark Arisen cũng sẽ phát hành trên PS5, Xbox và PC vào ngày 9 tháng 10. Theo Capcom, bản mở rộng trả phí này 'đang được phát triển để mang lại khả năng tiếp cận tốt hơn và nội dung bổ sung, với mục tiêu mang đến trải nghiệm không chỉ thỏa mãn người hâm mộ dòng game mà còn cả những người lần đầu chơi Dragon's Dogma.'

Dark Arisen sẽ thêm một câu chuyện mới, và được phát triển 'dựa trên phản hồi rộng rãi nhận được sau khi phát hành game chính.' Dragon's Dogma 2 nhận được đánh giá tích cực từ giới phê bình khi phát hành vào tháng 3 năm 2024, mặc dù nó không gây được tiếng vang với mọi người chơi. Đáng chú ý, game có điểm Metacritic 86, so với điểm người dùng là 6.5. Năm ngoái, VGC đã hỏi đạo diễn game Hideaki Itsuno về phản ứng của Dragon's Dogma 2. Itsuno cho biết ông tự hào về game nhưng không ngạc nhiên khi thấy phản ứng trái chiều từ một số người chơi, vì ông đã thiết kế nó theo cách đó. 'Tôi làm game không giống như một game Nintendo để được tất cả mọi người yêu thích, mà dành cho một đối tượng nhất định, vì vậy việc một số người ngoài đối tượng mục tiêu không thích game là bình thường,' ông nói. 'Tuy nhiên, những người thích game thực sự yêu thích nó, đánh giá cao các chi tiết và công sức. Tôi rất tự hào về điều đó.'

Itsuno hiện đang xây dựng một 'game hành động triple-A' tại Lightspeed Japan, đơn vị vừa thông báo mở studio thứ hai tại Nhật Bản ở Osaka – quê hương của Capcom – và tuyển dụng một số cựu binh Devil May Cry và Street Fighter khác. PS5 DualSense Controller - White £64.99 $68.99 $74.99 PlayStation VR2 £529.99 $549.99 PlayStation Portal $199 $199 £199.99 Xbox Series X Digital $448 $449.99 Nintendo Switch (OLED Model) - White £309.99 $349 $349.99 Nintendo Switch (OLED Model) - Neon Blue/Neon Red £309.99 $349.99 $349.99 Một số liên kết bên ngoài trên trang này là liên kết liên kết, nếu bạn nhấp vào liên kết liên kết của chúng tôi và thực hiện mua hàng, chúng tôi có thể nhận được hoa hồng.

Capcom tiết lộ bản mở rộng Dragon's Dogma 2 được xây dựng dựa trên phản hồi rộng rãi từ game chính