TinGame AI
Capcom vừa có năm tài chính sinh lợi nhất từ trước đến nay
Industry#Capcom#Financial Results#Steam#PlayStation#PC Gaming

Capcom vừa có năm tài chính sinh lợi nhất từ trước đến nay

Ngày đăng: lúc 19:20 17 tháng 6, 2026reddit
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Theo báo cáo chứng khoán của Capcom cho năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2026, doanh thu từ Steam đạt 40,383 tỷ yên (khoảng 252 triệu USD), chiếm 20,7% tổng doanh thu của công ty. Trong khi đó, doanh thu từ PlayStation (chủ yếu là bán hàng kỹ thuật số) đạt 20,741 tỷ yên (khoảng 129 triệu USD), chiếm 10,6%. Steam đem về gần gấp đôi doanh thu so với PlayStation, nhưng khoảng cách đã thu hẹp so với năm trước. Doanh số bán hàng kỹ thuật số trên PC chiếm 54,5% tổng số game bán ra của Capcom. Chủ tịch Capcom, ông Haruhiro Tsujimoto, cho biết việc chuyển sang phân phối kỹ thuật số là một bước đột phá quan trọng, giúp game bán chạy trong nhiều năm và tạo nguồn lợi nhuận để đầu tư vào các IP cũ.

Theo báo cáo chứng khoán của Capcom cho năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2026, doanh thu từ nền tảng Steam của Valve Corporation đạt 40,383 tỷ yên, tương đương khoảng 252 triệu USD. Con số này chiếm 20,7% tổng doanh thu của công ty trong năm, bao gồm tất cả các mảng kinh doanh của Capcom (không chỉ game mà còn arcade, cơ sở giải trí, v.v.).

Ở chiều ngược lại, doanh thu từ Sony Interactive Entertainment (chủ yếu là doanh số bán game kỹ thuật số trên PlayStation) đạt 20,741 tỷ yên (khoảng 129 triệu USD), tương đương 10,6% tổng doanh thu của Capcom. Mặc dù Steam mang về doanh thu cao gần gấp đôi PlayStation trong năm tài chính này, nhưng khoảng cách giữa hai nền tảng đã thu hẹp một chút so với năm trước. Trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2025, Steam chiếm 31,1% tổng doanh thu của Capcom (khoảng 366 triệu USD), trong khi tỷ trọng của PlayStation giảm xuống dưới 10% và không được tiết lộ riêng trong báo cáo.

Tóm tắt thu nhập năm tài chính FY26/3 của Capcom cho thấy, sự đóng góp cao từ Steam không có gì đáng ngạc nhiên khi doanh số bán game kỹ thuật số trên PC chiếm 54,5% tổng số game bán ra của Capcom trong năm tài chính. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu, chủ tịch kiêm giám đốc điều hành (COO) của Capcom, Haruhiro Tsujimoto, cho biết việc chuyển sang phân phối kỹ thuật số làm trọng tâm là một trong những bước đột phá quan trọng nhất của Capcom. Với các nền tảng kỹ thuật số như Steam cho phép game tiếp tục bán chạy trong nhiều năm sau khi ra mắt, doanh thu tích lũy từ các tựa game danh mục (catalogue) đã trở thành một trong những nguồn lợi nhuận quan trọng của Capcom, và gián tiếp cho phép Capcom đầu tư vào việc khởi động lại các IP trước đây đã bị bỏ quên.

Trong tương lai, Capcom có kế hoạch tập trung sâu hơn vào PC, với việc “mở rộng danh mục” và “tăng cường tiếp thị” cho nền tảng này được nhấn mạnh như một phần trong chiến lược kinh doanh trung và dài hạn của họ. Liên quan: Tại sao Resident Evil Requiem là game đầu tiên áp dụng PSSR nâng cấp của PS5 Pro? Chúng tôi đã trao đổi với Capcom và SIE.

Capcom cho biết việc chuyển từ phát triển dựa trên cá nhân (auteur-driven) sang phát triển dựa trên đội nhóm (team-led) đã thay đổi công ty và cho phép các IP chủ lực tồn tại lâu dài.

Nguồn tin

Capcom vừa có năm tài chính sinh lợi nhất từ trước đến nay