TinGame AI
CEO mới của Xbox được cho là đang thúc đẩy sản xuất Fallout và Elder Scrolls nhanh hơn khi Bethesda kỷ niệm 8 năm công bố The Elder Scrolls 6
Industry#Xbox#Bethesda#The Elder Scrolls 6#Fallout#Halo

CEO mới của Xbox được cho là đang thúc đẩy sản xuất Fallout và Elder Scrolls nhanh hơn khi Bethesda kỷ niệm 8 năm công bố The Elder Scrolls 6

Ngày đăng: lúc 11:20 13 tháng 6, 2026reddit
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

The Elder Scrolls 6 của Bethesda Game Studios vừa kỷ niệm một cột mốc đáng ngờ: chính thức 8 năm kể từ khi trò chơi được công bố, và hầu như không có thông tin gì mới. Trong bối cảnh chi phí phát triển và giá phần cứng tăng cao, có vẻ như chỉ có sự can thiệp của thần thánh mới có thể ngăn chặn các dự án lớn như vậy kéo dài thời gian hoàn thiện. Theo The Information (thông qua Reuters), Asha Sharma, CEO mới của Microsoft Gaming, được cho là có kế hoạch bơm thêm tài chính vào các thương hiệu phổ biến nhất của Xbox nhằm đẩy nhanh quá trình phát triển các tựa game như Fallout, The Elder Scrolls và Halo. Điều này về lý thuyết sẽ rút ngắn chu kỳ phát triển và đưa các phần tiếp theo đến tay game thủ nhanh hơn.

The Elder Scrolls 6 của Bethesda Game Studios vừa kỷ niệm một cột mốc đáng ngờ: chính thức 8 năm kể từ khi trò chơi được công bố, và chúng ta hầu như không thấy hay nghe gì kể từ đó. Khi chi phí phát triển và giá phần cứng tăng vọt, có vẻ như không gì ngoài sự can thiệp của thần thánh có thể ngăn chặn những dự án lớn như vậy mất nhiều thời gian hơn để hoàn thành trong tương lai.

Asha Sharma, CEO mới của Microsoft Gaming, có thể là người gần nhất với điều đó. Theo The Information (thông qua Reuters), Sharma có kế hoạch bơm thêm tài chính vào các thương hiệu phổ biến nhất của Xbox. Kế hoạch được báo cáo là cung cấp cho các nhà phát triển như Bethesda Game Studios và Halo Studios hỗ trợ tài chính để đẩy nhanh quá trình phát triển các thương hiệu chủ lực như Fallout, The Elder Scrolls và Halo. Về lý thuyết, điều này sẽ rút ngắn chu kỳ phát triển và đưa các phần tiếp theo đến tay game thủ nhanh hơn so với hiện tại.

Tôi biết chúng ta có thói quen xem xét bất cứ điều gì CEO làm hoặc nói với sự hoài nghi cực độ, và chúng ta hoàn toàn đúng khi làm vậy, nhưng thật khó để phản đối những điều cơ bản ở đây, trong khi chờ đợi chi tiết. Hiện không có khung thời gian phát hành chính thức cho The Elder Scrolls 6, nhưng ước tính dao động từ 'sớm' nhất là 2027 đến 2029, với những dự đoán bi quan nhất kéo dài đến những năm 2030. Phiên bản tiền nhiệm, The Elder Scrolls 5: Skyrim, phát hành năm 2011, nghĩa là khoảng cách 20 năm giữa hai trò chơi là hoàn toàn có thể. Hãy xem xét rằng Skyrim ra mắt chỉ 5 năm sau The Elder Scrolls 4: Oblivion, và bạn có thể thấy sự phi lý tuyệt đối của dòng thời gian đó trong bối cảnh này.

Tất nhiên, ban lãnh đạo mới của Xbox vẫn chưa thực sự được thử thách, nhưng các báo cáo cho thấy các đợt sa thải hàng loạt sắp xảy ra sau khi chính Sharma thừa nhận trong một email gần đây gửi nhân viên rằng bộ phận game của Microsoft đã trở nên 'quá mở rộng'. Giữa quá trình 'đặt lại 100 ngày' lớn của công ty, một kế hoạch đẩy mạnh sản xuất các trò chơi phổ biến nhất của thương hiệu mà không cắt giảm thêm lực lượng lao động có thể là một cử chỉ thiện chí rất cần thiết vào thời điểm cực kỳ thấp đối với Xbox.

Nguồn tin

CEO mới của Xbox được cho là đang thúc đẩy sản xuất Fallout và Elder Scrolls nhanh hơn khi Bethesda kỷ niệm 8 năm công bố The Elder Scrolls 6