
Chip Intel Core Ultra 200S Plus hỗ trợ DRAM siêu tốc 7.200 MT/s, nhưng thử nghiệm cho thấy lợi ích với game thủ PC là rất nhỏ
Tóm tắt
Intel đã nâng cấp bộ điều khiển bộ nhớ trên dòng chip Core Ultra 200S Plus với tốc độ DRAM mặc định lên tới 7.200 MT/s, một con số ấn tượng so với 6.400 MT/s của Arrow Lake trước đó. Tuy nhiên, bài viết trình bày kết quả thử nghiệm thực tế trên hai bộ kit bộ nhớ DDR5-6000 CL30 và DDR5-7200 CL34 với chip Core Ultra 7 270K Plus và Core Ultra 9 285K. Dữ liệu từ năm tựa game cho thấy sự khác biệt về hiệu suất khi sử dụng DRAM tốc độ cao là rất nhỏ, thường dưới 5% và có thể coi là sai số trong hầu hết trường hợp. Chỉ có Baldur's Gate 3 trên chip 270K Plus cho thấy cải thiện đáng chú ý 4% FPS trung bình và 8% ở mức FPS thấp 1%. Bài viết lý giải rằng hiệu suất tổng thể bị giới hạn bởi thành phần chậm nhất trong quy trình xử lý khung hình, và không phải lúc nào bộ nhớ hệ thống cũng là yếu tố then chốt đó.
Nếu bạn đã theo dõi các bộ vi xử lý mới nhất của Intel, bạn sẽ biết rằng với chip Core Ultra 200S, họ đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho việc hỗ trợ DRAM tốc độ cao. Bắt đầu từ 4.800 MT/s với dòng Core thế hệ 12, mỗi series bộ xử lý mới đã dần tăng tốc độ của bộ điều khiển bộ nhớ, đạt 6.400 MT/s với Arrow Lake. Giờ đây, họ đã tiến thêm một bước với CPU Core Ultra 200S Plus: một con số 7.200 MT/s thực sự đáng kinh ngạc.
Đây đều là tốc độ truyền dữ liệu 'mặc định', tức là không ép xung bộ điều khiển bộ nhớ. Tuy nhiên, như mọi game thủ PC đều biết, hầu hết chip ngày nay đều hỗ trợ tốt các module DRAM có profile XMP hoặc EXPO. Đây là các biểu đồ cài đặt cho chip nhớ và bộ điều khiển tích hợp cho phép bạn đẩy mọi thứ đi xa hơn nữa.
Tuy nhiên, như tôi đã chỉ ra vào đầu năm nay, tốc độ xung nhịp của DDR5 không tạo ra sự khác biệt lớn trong game, và khi chip Core Ultra 200S lần đầu xuất hiện, DRAM siêu tốc hầu như không tạo ra bất kỳ khác biệt nào. Ngay cả DDR5-8400 cũng vậy.
Vậy, điều đó có còn đúng với bộ xử lý Core Ultra 200S Plus mới không? Để tìm hiểu, trong khi thu thập dữ liệu cho bài đánh giá Core Ultra 7 270K Plus, tôi đã sử dụng hai bộ kit bộ nhớ khác nhau: một bộ Corsair Vengeance RGB DDR5-6000 CL30 32 GB và một bộ G.Skill Trident Z5 DDR5-7200 CL34 cũng có dung lượng 32 GB. Về phần cứng thử nghiệm còn lại, bo mạch chủ là MSI MEG Z890 Ace và card đồ họa là Zotac GeForce RTX 4070. À, tôi cũng đã thử nghiệm lại Core Ultra 9 285K, chỉ để xem liệu có điều gì thay đổi kể từ khi nó xuất hiện vào tháng 10 năm 2024.
Chỉ là dữ liệu từ năm tựa game, nhưng tôi nghĩ có thể nói một cách công bằng rằng DRAM nhanh hơn thực sự không tạo ra quá nhiều khác biệt, vì bất cứ thứ gì dưới 5% đều có thể được coi là không hơn gì sai số trong các lần chạy thử nghiệm. Chà, chắc chắn là không trong bốn trong số các game tôi đã thử nghiệm, và hoàn toàn không dành cho 285K. Tuy nhiên, 270K Plus đã chạy Baldur's Gate 3 nhanh hơn tới 4% trên mức trung bình, DDR5-7200 so với DDR5-6000, và tốc độ khung hình thấp 1% đã tăng lên mức tăng 8% đáng kể.
Vấn đề là, DDR5-7200 có xung nhịp cao hơn 20% so với DDR5-6000, vậy tại sao chúng ta không thấy được sự cải thiện hiệu suất như vậy? Câu trả lời nằm ở thực tế là có rất nhiều giai đoạn trong quá trình xử lý một khung hình, từ đầu đến cuối, và tốc độ thực hiện tất cả những việc này chủ yếu bị giới hạn bởi phần tử chậm nhất trong chuỗi. Nếu điều đó không liên quan đến bộ nhớ hệ thống theo bất kỳ cách nào, thì tốc độ DRAM tăng thêm bao nhiêu cũng sẽ không tạo ra chút khác biệt nào. Tuy nhiên, một số yếu tố có liên quan đến bộ nhớ, ngay cả khi nó không rõ ràng ngay lập tức.