
Chuỗi cửa hàng game Game của Anh phá sản với khoản nợ 16 triệu bảng, nguyên nhân từ cạnh tranh khốc liệt, thay đổi hành vi người tiêu dùng và 'bất ổn Brexit'
Tóm tắt
Một báo cáo mới từ KR8 Advisory đã hé lộ chi tiết về sự sụp đổ của chuỗi cửa hàng game nổi tiếng Game tại Anh. Theo báo cáo, Game chính thức bước vào thủ tục phá sản vào tháng 2 năm nay với khoản nợ 15,8 triệu bảng. Nguyên nhân được xác định bao gồm sự thay đổi hành vi người tiêu dùng, cạnh tranh gay gắt và 'bất ổn liên quan đến Brexit'. Công ty từng có 300 cửa hàng vào năm 2012 nhưng lợi nhuận đã giảm 71% vào năm 2016 và tiếp tục thua lỗ. Báo cáo cũng chỉ ra rằng thị trường sẽ không tử tế hơn với Game trong tương lai, nhất là khi Grand Theft Auto 6 không có đĩa vật lý và Sony dự kiến ngừng sản xuất đĩa từ năm 2028.
Một báo cáo mới đã làm sáng tỏ sự sụp đổ của chuỗi cửa hàng game bán lẻ nổi tiếng Game tại Anh. Sau nhiều năm khó khăn kinh doanh và thách thức, báo cáo này cho rằng việc thanh lý công ty là do sự thay đổi hành vi người tiêu dùng, cạnh tranh khốc liệt và 'bất ổn liên quan đến Brexit'.
Báo cáo của KR8 Advisory do James Saunders và Lauren Wentworth viết đã nêu chi tiết về sự sụp đổ đầy kịch tính của công ty sau khi hai người được chỉ định làm quản trị viên vào tháng 4. Game – không thể đáp ứng các nghĩa vụ nợ – đã chính thức bước vào thủ tục phá sản vào tháng 2 năm nay với khoản nợ 15,8 triệu bảng còn chưa thanh toán.
Báo cáo bắt đầu bằng cách đề cập đến lịch sử thương hiệu Game, ghi nhận danh sách 300 cửa hàng vào năm 2012 cũng như hai trang web thương mại điện tử cho Game và Game Station (mặc dù sau đó Game Station đã đóng cửa và được sáp nhập vào Game ngay sau đó). Mọi thứ đảo lộn bắt đầu từ năm 2016, khi công ty báo cáo lợi nhuận giảm 71% (tương đương 6,8 triệu bảng) so với năm trước. Năm sau, công ty được báo cáo là hoạt động thua lỗ 7,1 triệu bảng.
Saunders và Wentworth viết: "Điều kiện thị trường vẫn khó khăn trong những năm tiếp theo do sự thay đổi hành vi người tiêu dùng, bao gồm sự chuyển đổi từ game vật lý sang tải xuống kỹ thuật số, sự bất ổn liên quan đến Brexit và sự cạnh tranh gia tăng trong lĩnh vực này." Đến năm 2019, khoản lỗ này đã tăng lên, và các bên đồng ý rằng cổ đông Frasers Group sẽ mua lại IP để đổi lấy tiền mặt (thay vì nhận bằng cổ phiếu hoặc nợ).
Dường như điều này không giúp cứu được công ty khi đến năm 2025, Game có một giai đoạn kinh doanh mùa thu tồi tệ – thời điểm trong năm mà về mặt lịch sử thường mang lại nhiều lợi nhuận cho ngành game. Báo cáo nhấn mạnh: "Không có bản phát hành console lớn nào kể từ năm 2020, và các nhà sản xuất lớn đã viện dẫn tình trạng thiếu hụt chip toàn cầu là lý do cho sự chậm trễ thêm." Từ đây, các quản trị viên xác định rằng doanh nghiệp không còn khả thi nữa.
Thực sự có vẻ như thị trường sẽ không tử tế hơn với Game trong tương lai, ngay cả khi bằng cách nào đó nó có thể thoát khỏi tình trạng phá sản. Với tựa game được cho là bản phát hành lớn nhất năm nay, Grand Theft Auto 6, không có đĩa vật lý trong hộp, và Sony lên kế hoạch ngừng sản xuất đĩa từ năm 2028 trở đi, thì càng có ít lý do để thực sự ghé thăm các cửa hàng bán lẻ truyền thống này hơn bao giờ hết.
Về các điểm được nêu trong báo cáo, hiện không có ngày phát hành dự kiến cho thế hệ console game tiếp theo. Ngay cả khi PlayStation 6 hoặc Xbox Helix ra mắt trong một hoặc hai năm tới, tình trạng thiếu linh kiện và giá cả tăng cao đặt ra câu hỏi về khả năng người dân nói chung có thể mua chúng với quy mô đủ để giữ cho các cửa hàng như Game tồn tại.
Mặc dù việc nhắc đến Brexit có vẻ như xuất hiện bất ngờ, nhưng cũng đáng lưu ý rằng việc rời khỏi Liên minh châu Âu đã gây ra hậu quả tài chính cho đất nước. Theo Ngân hàng Trung ương Anh, 6% GDP của quốc gia đã bị mất do hậu quả này – điều này chắc chắn có ảnh hưởng dây chuyền đến sức mua của người tiêu dùng Anh.
Vì vậy, mặc dù báo cáo giống như đọc một cáo phó chi tiết về một trung tâm xã hội hoài niệm ở thị trấn địa phương, nhưng những gì được tiết lộ trong đó không thực sự gây sốc.