
Crossfire Của That’s No Moon: Tham Vọng Cách Mạng Thể Loại Bắn Súng Nấp
Tóm tắt
That’s No Moon, studio đứng sau tựa game Crossfire sắp tới, không ngại thừa nhận rằng trò chơi của họ sẽ gây tranh cãi. Và họ hoàn toàn chấp nhận điều đó. Bởi vì bên dưới lớp vỏ gây chia rẽ ấy là tiềm năng đẩy thể loại bắn súng nấp về phía trước, theo cách mà rất ít tựa game khác đang cố gắng thực hiện. Hãy tưởng tượng sự căng thẳng tột độ của những game bắn súng sinh tồn (extraction shooters), nhưng được đặt trong một tựa game nấp sau vật cản có cốt truyện. Đó là điều Crossfire hướng đến.
Hãy tưởng tượng sự căng thẳng tột độ vốn có trong các tựa game bắn súng sinh tồn (extraction shooters), nhưng được đặt trong một trò chơi bắn súng nấp sau vật cản có cốt truyện. Đó chính là điều mà Crossfire, tựa game mới của studio That’s No Moon, đang hướng tới.
Video Ghi chú: Crossfire hứa hẹn sẽ là một tựa game gây chia rẽ. Nhóm phát triển đứng sau nó biết điều đó và họ hoàn toàn ổn với điều đó. Và thành thật mà nói, chúng tôi cũng ổn với điều đó. Bởi vì bên dưới lớp vỏ gây tranh cãi ấy, có tiềm năng đẩy thể loại này tiến xa hơn theo một cách mà rất ít tựa game khác đang cố gắng thực hiện trong thời đại ngày nay.
Trong một đoạn video giới thiệu ngắn, nhóm phát triển đã nhấn mạnh rằng họ ý thức được tính chất gây tranh cãi của tựa game, nhưng họ sẵn sàng đón nhận nó. Với tham vọng kết hợp sự hồi hộp, căng thẳng đặc trưng của thể loại extraction shooter vào một game bắn súng nấp theo cốt truyện, Crossfire đang cố gắng phá vỡ khuôn mẫu truyền thống. Đây có thể là một bước đi táo bạo, nhưng nếu thành công, nó sẽ mở ra một hướng đi mới cho dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất.