
Cập Nhật Ngày Đầu Tiên Của Crimson Desert Đã Ra Mắt Đầy Đủ Trên PC, Một Phần Trên Console — Xem Ngay Ghi Chú Bản Cập Nhật
Tóm tắt
Crimson Desert đã chính thức ra mắt trên tất cả nền tảng cùng với bản cập nhật ngày đầu tiên mang đến nhiều cải thiện đáng kể. Pearl Abyss khuyến nghị người chơi tải bản vá này để có trải nghiệm tốt nhất. Bản cập nhật 1.00.02 hiện đã có đầy đủ trên PC qua Steam, trong khi các nền tảng Xbox, Epic Games Store và Mac App Store sẽ nhận được sau. Người chơi PlayStation sẽ nhận bản vá qua hai phần: 1.00.01 và 1.00.02. Bản cập nhật bao gồm nhiều thay đổi như thêm nhiệm vụ hướng dẫn ở Chương 3, cải thiện tính năng Nhà, cân bằng trùm, sửa lỗi đồ họa, âm thanh và nhiều tối ưu hóa hiệu suất.
Crimson Desert đã ra mắt trên tất cả nền tảng, và cùng với đó là bản cập nhật ngày đầu tiên mang đến những cải thiện đáng kể cho trò chơi, một số thay đổi cân bằng và nhiều bản sửa lỗi. Pearl Abyss khuyến nghị người chơi tải bản vá này “để có trải nghiệm tốt nhất.”
Trong ghi chú bản cập nhật được đăng trên trang web Crimson Desert, nhà phát triển Pearl Abyss đã mô tả bản cập nhật 1.00.02, hiện đã có đầy đủ trên PC qua Steam và sẽ có trên Xbox, Epic Games Store và Mac App Store “vào thời điểm sau.” Người chơi PlayStation nhận bản vá qua hai phần: Bản vá 1.00.01 và Bản vá 1.00.02. Bản vá 1.00.01 hiện đã có sẵn để tải xuống.
Đáng chú ý là việc bổ sung một nhiệm vụ hướng dẫn ở đầu Chương 3, “cải thiện khả năng sử dụng” cho một số hệ thống và nội dung, bao gồm chế độ Nhà, và khả năng tua nhanh các đoạn cắt cảnh vừa xem nhanh hơn. Ở các phần khác, có các thay đổi cân bằng cho một số trùm, cùng với cải thiện và sửa lỗi về hoạt ảnh, chuyển động, đồng bộ môi, lỗi hình ảnh, hiệu ứng hình ảnh và lồng tiếng cho NPC và động vật.
Ghi chú bản cập nhật ngày đầu tiên Crimson Desert 1.00.02 bao gồm: Nhiệm vụ: Đã thêm một nhiệm vụ hướng dẫn ở đầu Chương 3 để giúp người chơi tìm hiểu thêm về Abyss Gears. Sửa lỗi khi một số nhiệm vụ nhất định không tiến triển đúng cách. Nội dung: Cải thiện khả năng sử dụng cho một số hệ thống và nội dung, bao gồm chế độ Nhà. Sửa lỗi khi một số nội dung không hoạt động như dự định hoặc hoạt động không chính xác. Điều chỉnh độ khó QTE khi bị kẻ địch bắt để tăng dần dựa trên số lần bị bắt. Loại bỏ sát thương hạ gục tức thì của gấu và điều chỉnh sát thương tổng thể của nó. Sửa lỗi khi số lượng đồng đội Greymane sở hữu có thể hiển thị thấp hơn số lượng thực tế, hoặc một số đồng đội đôi khi không xuất hiện trong danh sách. Các đoạn cắt cảnh vừa xem giờ đây có thể được tua nhanh hơn.
Kỹ năng: Cải thiện khả năng sử dụng của tính năng học kỹ năng “Xem và Học.” Cải thiện menu Kỹ năng để tên và mô tả kỹ năng được phân tách theo loại vũ khí, đồng thời cập nhật mô tả và video cho một số kỹ năng. Thêm đòn kết liễu vào Kliff’s Flurry of Blows. Thêm kỹ năng tiếp theo vào đâm và móc lên bằng kiếm lớn của Damiane. Thêm đòn tấn công tiếp theo vào đâm bằng vũ khí kép của Oongka. Trận đấu Trùm: Cải thiện trận chiến Tenebrum trong Chương 4 để phần giải đố không phải chơi lại sau khi chết trong trận đấu. Điều chỉnh cân bằng chiến đấu của một số trùm, bao gồm Reed Devil. Sửa lỗi khi trùm có thể tấn công người chơi trong khi người chơi đang trong quá trình hồi sinh. Sửa lỗi chuyển động bất thường và vấn đề tiến triển trận đấu cho một số trùm. Cải thiện hành vi chiến đấu và hoạt ảnh của quái vật loại Walker.
NPC & Đối thoại NPC: Nhiều cải thiện và sửa lỗi đã được thực hiện đối với hoạt ảnh, chuyển động, đồng bộ môi, lỗi hình ảnh, hiệu ứng hình ảnh và lồng tiếng cho NPC và động vật. Cải thiện đối thoại, giọng nói và phản ứng của một số NPC để cảm thấy tự nhiên hơn và phù hợp hơn với tình huống của họ. Sửa lỗi khi đối thoại bằng giọng nói và phụ đề không khớp khi chào NPC. Sửa các vấn đề liên quan đến tương tác bất thường với một số NPC và động vật. Bản địa hóa: Sửa nhiều lỗi bản địa hóa và cải thiện chất lượng bản địa hóa trên tất cả ngôn ngữ. Giao diện người dùng: Sửa các vấn đề liên quan đến giao diện người dùng, bao gồm vấn đề với hiển thị văn bản, chức năng, hiệu ứng âm thanh, v.v. Hiệu suất: Thực hiện nhiều tối ưu hóa hiệu suất và ổn định trên PC và console, cũng như các vấn đề treo máy. Những vấn đề này sẽ được vá cho người chơi PlayStation trong phiên bản bản vá 1.00.02.
Pearl Abyss cũng công bố các vấn đề đã biết. “Chúng tôi cam kết mang đến trải nghiệm chơi game ổn định và thú vị hơn cho người chơi, và chúng tôi chân thành cảm ơn sự kiên nhẫn và thấu hiểu của bạn trong khi chúng tôi nỗ lực giải quyết các vấn đề này,” Pearl Abyss cho biết. Các vấn đề đã biết: Trong một số tình huống, Abyss có thể được nhìn thấy từ thế giới bên dưới, dẫn đến giảm nhẹ tốc độ khung hình. Trong nhiệm vụ “Deferred Advance,” thử lại hoặc từ bỏ trận đấu Ultimate Weapon khi Health của Blackstar cạn kiệt khiến Health của Blackstar không hồi phục hoàn toàn. Cố gắng ăn cắp trái cây ở phía sau quầy hàng khiến nhân vật không phản hồi với điều khiển. Khi nhận sát thương trong khi đang cầm cây, nhân vật có thể bị mắc kẹt vào cây. Trong trận đấu trùm Gregor, the Halberd of Carnage, nếu các vật thể xung quanh bị phá hủy cùng lúc nhân vật chết, nhân vật không thể hồi sinh và tiến triển. Trong một số điều kiện nhất định, cài đặt đã áp dụng không được lưu sau khi khôi phục cài đặt. Trong khi tiến triển qua một số nhiệm vụ, mục tiêu tiếp theo không được theo dõi tự động. Khi sử dụng tỷ lệ nâng cấp FSR4, một vấn đề xảy ra trong môi trường mưa khi mưa biến mất, hoặc màn hình trở nên mờ hoặc biến dạng.