TinGame AI
Cựu nhân viên Nintendo cho rằng tiết lộ bản làm lại Ocarina of Time đáng lẽ nên thay đổi để hiển thị nhiều hơn, sau vụ rò rỉ lớn
Leaks#Nintendo#The Legend of Zelda#Ocarina of Time#Remake#Leaks

Cựu nhân viên Nintendo cho rằng tiết lộ bản làm lại Ocarina of Time đáng lẽ nên thay đổi để hiển thị nhiều hơn, sau vụ rò rỉ lớn

Ngày đăng: lúc 11:20 11 tháng 6, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Các cựu nhân viên Nintendo cho rằng công ty nên thay đổi kế hoạch công bố bản làm lại The Legend of Zelda: Ocarina of Time sau một vụ rò rỉ gây thiệt hại, khiến đoạn giới thiệu ngắn hôm qua trở nên 'như một kết luận có sẵn'. Kit Ellis và Krysta Yang, cựu nhân viên từng dẫn chương trình Nintendo Minute, đã chia sẻ cảm giác 'tê liệt' khi chứng kiến thông báo, đồng thời chỉ trích Nintendo vì 'bảo thủ' với kế hoạch đã định. Họ cho rằng Nintendo nên tung ra một trailer mở rộng hơn, có sự xuất hiện của Eiji Aonuma, hoặc giới thiệu gameplay để tạo ấn tượng mạnh hơn.

Các cựu nhân viên Nintendo cho rằng công ty nên thay đổi kế hoạch tiết lộ bản làm lại The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sau một vụ rò rỉ gây thiệt hại khiến đoạn giới thiệu ngắn hôm qua trở nên giống như 'một kết luận có sẵn' hơn là một bất ngờ thú vị.

Thay vì một cú sốc hoặc bất ngờ được chào đón, thông báo Ocarina của Nintendo khiến các cựu nhân viên Kit Ellis và Krysta Yang cảm thấy 'tê liệt', cả hai cho biết trong tập podcast mới nhất của họ. Bộ đôi, trước đây từng dẫn chương trình Nintendo Minute chính thức của công ty, đã suy ngẫm về thông báo này và cho rằng nó cho thấy Nintendo có thể 'bảo thủ' thế nào khi đã có kế hoạch sẵn.

"Đối với cá nhân tôi, tôi nghĩ [vụ rò rỉ] có ảnh hưởng rất lớn," Ellis nói, gợi ý rằng tác động của việc tiết lộ đã bị giảm mạnh bởi rò rỉ. "Nếu đó thực sự là một bất ngờ và có một đoạn giới thiệu về bản làm lại Ocarina of Time ở cuối một Direct, thì đó sẽ là điều điên cuồng. Nhưng chúng ta đã biết về điều này từ tháng ba. Chúng ta đã nói về nó ít nhất hai tháng nay. Chúng ta đã đi vòng quanh để bàn về vô số cách họ có thể làm điều này - và chúng ta nhận được đoạn teaser nhỏ này về anh ấy ngủ trên bụi bẩn."

Phần lớn lịch trình phát hành sắp tới của Nintendo đã bị làm hỏng bởi leaker nổi tiếng NatetheHate vào tháng ba, người đã báo cáo chính xác về bản làm lại Star Fox sắp tới của công ty, phần tiếp theo Switch Sports, và nhiều hơn nữa. Vụ rò rỉ tiết lộ kế hoạch làm lại Ocarina of Time của Nintendo, và thậm chí nhìn xa đến năm 2027, khi Mario Kart World DLC và một game 3D Mario hoàn toàn mới cuối cùng sẽ ra mắt.

"[Nó] thực sự chỉ là một kết luận có sẵn," Ellis tiếp tục. "Đúng vậy, tất nhiên chúng ta sẽ thấy nó. Và tôi nghĩ nhiều người đã kỳ vọng, vào thời điểm này, chúng ta sẽ thấy nhiều hơn chỉ thế này." Bộ đôi một lần nữa gợi ý rằng Nintendo sẽ bắt đầu cuộc chiến nội bộ để truy tìm nguồn gốc rò rỉ trong quy trình sản xuất của mình.

"Nhưng đây là nơi họ bảo thủ," Ellis nói thêm. "Họ kiểu như, 'Đây là kế hoạch. Chúng tôi sẽ bám sát kế hoạch.' Có nhiều người nói rằng, 'Ôi trời ơi, họ đang sắp xếp lại kế hoạch vì họ ghét rò rỉ.' Không, họ không làm vậy. Đó không phải là điều họ làm.

"Kế hoạch ban đầu 'chúng tôi sẽ có đoạn teaser nhỏ này' có lẽ ổn nếu không ai biết về điều này, nhưng trong hai tháng... để tung ra cùng một đoạn teaser? Tôi nghĩ họ nên suy nghĩ lại một số thứ. Nó dường như không có nhiều tác động vì nó chỉ là một kết luận có sẵn."

"Đối với tôi, đó chỉ là một cảm giác tê liệt vì bạn biết về mọi thứ," Yang đồng ý. "Mọi người đã cam chịu điều đó."

"Đây không phải là cách tốt nhất để ra mắt một game sau vụ rò rỉ vào tháng ba," Ellis kết luận.

Bộ đôi tiếp tục gợi ý rằng Nintendo nên đưa ra một trailer mở rộng hơn cho game, cho thấy gameplay hoặc nhiều hơn về thế giới của nó. Ngoài ra, Nintendo có thể tiết lộ nhiều hơn thông qua sự xuất hiện của một nhân viên Zelda cấp cao như nhà sản xuất series Eiji Aonuma, người có thể cung cấp thêm chi tiết về phạm vi và bất kỳ thay đổi nào của game.

Bất kể rò rỉ, Ellis đặt câu hỏi về việc tiết lộ Zelda và vị trí của nó là game Switch 2 lớn nhất năm nay khi tựa game này vẫn là một bản làm lại/port khác cho console - và là bản remaster N64 cổ điển thứ hai trong năm nay sau Star Fox.

"Đối với tôi bây giờ câu hỏi là, điều gì làm cho game này khác biệt so với game Star Fox sắp ra mắt và tôi sắp trả 50 đô la cho nó?" Ellis nói. "Một bản làm lại của một game Nintendo 64 với đồ họa tuyệt vời, trình bày tuyệt vời, tất cả những thứ đó, nhưng đó chỉ là những gì nó có. Liệu nó có nhiều hơn thế không? Và nếu có, thì như thế nào?"

Tất nhiên, Nintendo chưa nói gì về kích thước, tính năng, hay cách nó được cập nhật so với bản gốc. Nhưng nếu không làm vậy, việc tiết lộ đã để lại những câu hỏi đó ở tâm trí người hâm mộ - đặc biệt khi sự bất ngờ về sự tồn tại của nó đã thực sự phai nhạt.

"Tôi sẽ nói rằng điều đó có thể hơi đáng thất vọng," Ellis gợi ý, nếu game hóa ra chỉ là một bản làm lại đơn giản.

Internet đã có nhiều phản ứng khác nhau đối với thông báo Ocarina of Time, và đặc biệt thấy nhiều cuộc thảo luận về hình ảnh của game. Người hâm mộ cũng đặt câu hỏi ai đang làm game, và gợi ý rằng nó có thể là công việc của một studio bên ngoài, trong khi đội ngũ Zelda nội bộ của Nintendo làm việc trên một phần tiếp theo hoàn toàn mới.

"Ai đang làm game này?" Ellis hỏi. "Tôi không nghĩ nó là [nội bộ]. Tại sao chúng ta lại có đội ngũ [Zelda chính] làm một bản làm lại Zelda thông thường?"

"Nó có vẻ ngoài Unreal Engine," Yang nói, lặp lại điều mà nhiều người hâm mộ khác đã nói. "Giống như những video AI mà mọi người làm, về Ocarina of Time ở HD," Ellis gợi ý.

"Tôi không biết họ đang làm gì," Yang kết luận. "Không ai biết họ đang làm gì vì họ cho chúng ta thấy 10 giây Link đang ngủ. Vì vậy, chúng ta chỉ cần chờ và xem."

Nguồn tin

Cựu nhân viên Nintendo cho rằng tiết lộ bản làm lại Ocarina of Time đáng lẽ nên thay đổi để hiển thị nhiều hơn, sau vụ rò rỉ lớn