
Diễn đàn RPG Maker sắp đóng cửa: Gần 15 năm tri thức và văn hóa trực tuyến có nguy cơ bị xóa sổ
Tóm tắt
Diễn đàn chính thức của RPG Maker sắp đóng cửa, kéo theo nguy cơ thất lạc một kho tàng kiến thức đồ sộ với hơn 1,4 triệu bài viết. Gotcha Gotcha Games ra mắt diễn đàn mới RPG Maker Guild nhưng không có kế hoạch lưu trữ diễn đàn cũ, gây ra làn sóng phản đối mạnh mẽ từ cộng đồng. Người dùng lo ngại mất đi vô số plugin, hướng dẫn, sửa lỗi và các cuộc thảo luận lịch sử. Tuy nhiên, Internet Archive đã vào cuộc để cứu dữ liệu.
Diễn đàn chính thức của RPG Maker đang chuẩn bị đóng cửa, và có cả tin tốt lẫn tin xấu liên quan đến điều này.
Tin tốt: Gotcha Gotcha Games đang ra mắt một diễn đàn mới mang tên RPG Maker Guild, nhằm mục đích “tạo ra một không gian thân thiện nơi những người sáng tạo RPG Maker có thể kết nối, chia sẻ dự án, trao đổi ý tưởng và tiếp tục phát triển cộng đồng cùng nhau.”
Nhưng tin xấu, được tiết lộ trong một FAQ về việc đóng cửa, đó là các diễn đàn RPG Maker hiện tại sẽ không được lưu trữ, đồng nghĩa với việc một lượng lớn lịch sử — cùng dữ liệu và thông tin hữu ích — có nguy cơ bị mất vĩnh viễn. Tôi phản đối việc đóng cửa diễn đàn như một nguyên tắc, và tôi vẫn còn hơi đau lòng về việc EA đóng cửa diễn đàn BioWare. Nhưng trong trường hợp này, sự mất mát về văn hóa còn đi kèm, và thậm chí bị lấn át, bởi tổn thất thực tế: Theo Eurogamer, diễn đàn có 1,4 triệu bài viết; chẳng hạn, diễn đàn Legacy Engine Support có hơn 280.000 bài viết trải dài trên 45.600 chủ đề, trong khi diễn đàn Javascript Plugins có 34.700 chủ đề với 276.000 tin nhắn. Đó là một lượng dữ liệu khổng lồ, và nếu bạn đã từng âm thầm cảm ơn một anh hùng vô danh nào đó đã đăng giải pháp cho vấn đề kỹ thuật cực kỳ hóc búa mà cũng từng gặp phải vào năm 2013, bạn sẽ hiểu tại sao mọi người lại phản ứng mạnh mẽ trước sự mất mát này.
“Việc đóng cửa diễn đàn đã đủ tệ rồi, nhưng không có một kho lưu trữ thích hợp? Nghiêm túc sao?” một người dùng viết phản hồi lại thông báo. “Hàng năm trời kiến thức cộng đồng, plugin, hướng dẫn, sửa lỗi, các chủ đề khắc phục sự cố, script, tài nguyên, nhật ký phát triển, cuộc trò chuyện và bối cảnh lịch sử lẽ ra chỉ biến mất vì mọi người không kịp tải xuống mọi thứ bằng tay?”
“Tôi sẽ không thể hoàn thành trò chơi của mình, One Fenix Down, nếu không có những diễn đàn này và cộng đồng,” một người khác nói. “Đây thực sự là một quyết định tồi tệ.”
Họ sẽ xóa sổ diễn đàn rpg maker để quảng bá cho diễn đàn mới của họ? Diễn đàn rpg maker là gần 20 năm lịch sử và sự giúp đỡ cho những người sử dụng phần mềm của họ. Mỗi lần tôi gặp khó khăn khi làm một thứ gì đó cho Look Outside, tôi đều tìm thấy một chủ đề cũ trên những diễn đàn đó để giúp đỡ. Thật cực kỳ thù địch với họ. — @frankiepixel.bsky.social
Thật không thể đánh giá quá cao tầm quan trọng của cộng đồng RPG Maker đối với trò chơi điện tử, rất nhiều trò chơi kinh điển trong 35 năm qua được tạo ra bởi cộng đồng hoặc lấy cảm hứng từ họ. Thật kinh tởm khi thấy một trong những ngân hàng kiến thức chính của họ bị xóa sổ một cách thờ ơ như vậy. — @felipepepe.bsky.social
Tôi yêu RPGMaker nhưng một trong những điều khiến tôi không sử dụng nó là không có nhiều hướng dẫn về cách thực hiện mọi thứ được viết cho người không biết gì về cách hoạt động của engine — việc đóng cửa này có vẻ thực sự ngu ngốc. — @beanjbunny.bsky.social
GotchaGotchaGames hôm nay thông báo họ sẽ đóng cửa diễn đàn chính thức rpgmaker vào tuần tới và gỡ bỏ hoàn toàn quyền truy cập vào tháng 12… Final Profit sẽ không tồn tại nếu không có những diễn đàn này, có rất nhiều kiến thức sắp bị mất. Tôi khiếp sợ. — @finalprofit.bsky.social
Không ai hiểu cộng đồng RPG Maker ít hơn những người làm ra RPG Maker. — @whatsmocca.bsky.social
Khó khăn của ngành công nghiệp game trong việc duy trì kiến thức thể chế là điều chúng ta đã đề cập trong những năm gần đây, nhưng ngay cả theo tiêu chuẩn của các tập đoàn lớn, điều này thật quá đáng: Một kho báu thông tin khổng lồ do người dùng xây dựng, có giá trị đặc biệt đối với người dùng RPG Maker, bị thiêu rụi vì… ừm, tôi thực sự không biết tại sao. Và nếu có lý do, Gotcha Gotcha Games không nói ra, điều mà bạn nghĩ họ sẽ háo hức làm nếu có thể. Tuyên bố duy nhất của họ về vấn đề này là: “Hiện tại không có kế hoạch cung cấp một kho lưu trữ công khai hoặc sao lưu cho diễn đàn hiện tại sau khi nó được đóng cửa.”
Có hai điểm sáng giữa màn đêm đen tối đang đến gần này. Thứ nhất, lưỡi dao sẽ chưa giáng xuống trong nửa năm tới: Đăng ký tài khoản mới cho diễn đàn đã bị vô hiệu hóa và vào ngày 18 tháng 6, diễn đàn cũ sẽ được chuyển sang chế độ chỉ đọc, nghĩa là không cho phép đăng bài mới. Nhưng diễn đàn sẽ hoạt động trực tuyến đến ngày 11 tháng 12 — Gotcha Gotcha Games khuyến khích người dùng “lưu lại bất kỳ bài viết, hướng dẫn, tài nguyên hoặc nội dung nào họ muốn giữ trước khi diễn đàn đóng cửa.” Đó là một khoảng thời gian khá dài, nhưng ngay cả như vậy, đó vẫn là một nhiệm vụ to lớn. Điều này dẫn đến điểm sáng thứ hai: Jason Scott, có lẽ là nhà lưu trữ hàng đầu thế giới trực tuyến, đã nói (hoặc ít nhất là ám chỉ rõ ràng) rằng có sự giúp đỡ từ Internet Archive: “Bầu trời đã tối đen trên rpgmakerweb với các trình thu thập dữ liệu của Archive Team.” — @textfiles.com
Đó là một tin tuyệt vời, nhưng tôi vẫn rất hy vọng rằng một khi Gotcha Gotcha Games thấy phản ứng dữ dội, họ sẽ đảo ngược quyết định và cung cấp một kho lưu trữ chính thức cho các diễn đàn cũ, hoặc chỉ để chúng ở chế độ chỉ đọc. Internet Archive là một công cụ vô giá (và nhân tiện, nếu bạn thấy nó hữu ích, bạn có thể quyên góp một ít tiền để giúp duy trì hoạt động), nhưng không gì sánh bằng bản gốc.