TinGame AI
Fumito Ueda, cha đẻ của Ico và Shadow of the Colossus, cũng mong muốn thấy những tựa game cũ của mình trên PC
Industry#Fumito Ueda#PC Gaming#Sony#Ico#Shadow of the Colossus

Fumito Ueda, cha đẻ của Ico và Shadow of the Colossus, cũng mong muốn thấy những tựa game cũ của mình trên PC

Ngày đăng: lúc 19:20 10 tháng 6, 2026pcgamer
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Fumito Ueda, nhà phát triển huyền thoại của Ico, Shadow of the Colossus và The Last Guardian, từ lâu đã gắn bó với hệ máy PlayStation. Tuy nhiên, với dự án mới Gen Atlas hợp tác cùng Epic Games, ông sắp có tựa game đầu tiên do mình đạo diễn phát hành trên PC. Trong một cuộc phỏng vấn, Ueda bày tỏ sự hào hứng khi tác phẩm của mình tiếp cận được nhiều game thủ hơn. Khi được hỏi về việc đưa các game cũ như Ico và Shadow of the Colossus lên PC, Ueda cho biết nếu có cơ hội, đó sẽ là tin tốt. Tuy nhiên, quyết định này không hoàn toàn thuộc về ông, vì các game trước đây thuộc sở hữu của Sony, và hiện tại Sony chưa có kế hoạch chuyển kho game cũ lên PC. Dù vậy, Ueda cũng hy vọng điều này sẽ xảy ra một ngày nào đó.

Fumito Ueda, đạo diễn của những tựa game phiêu lưu được giới phê bình đánh giá cao như Ico, Shadow of the Colossus và The Last Guardian, thực ra đã từng cho ra mắt một game trên PC. Những tác phẩm đầu tiên của ông, đến từ khoảng thời gian một năm rưỡi làm việc với tư cách họa sĩ hoạt họa tại studio Warp của Kenji Eno, là các game kinh dị D và Enemy Zero – cả hai đều được phát hành trên MS-DOS vào những năm 90.

Tuy nhiên, sau khi Ueda gia nhập Sony và bắt đầu thiết kế những tựa game của riêng mình, ông đã cống hiến cho hệ máy PlayStation – một sự cống hiến kéo dài cho đến cuối năm 2016 khi The Last Guardian ra mắt. Sau khi hợp tác với Epic Games, dự án tiếp theo của Ueda, Gen Atlas vẫn còn bí ẩn, sẽ là tựa game đầu tiên do ông đạo diễn được phát hành trên PC.

Chúng tôi đã có cuộc trò chuyện dài với Ueda về chính tựa game này, cũng như viễn cảnh đưa tác phẩm của ông đến với một lượng khán giả mới. 'Tôi chỉ thấy hào hứng và vui mừng vì điều này có thể tiếp cận nhiều người chơi hơn ngay từ ngày đầu tiên,' Ueda nói. 'Tôi mong chờ điều đó không kém gì những người chơi mới mong chờ trải nghiệm một tựa game của Fumito Ueda.'

Nhưng tôi không thể bỏ lỡ cơ hội hỏi về những tựa game mà ông đã dành hơn 15 năm sự nghiệp phát triển. Liệu ông có muốn thấy những tựa game đó có sẵn trên cùng nền tảng PC không? 'Vâng, nếu có cơ hội như vậy, tôi nghĩ đó chỉ là tin tốt cho các trò chơi,' Ueda trả lời qua một người phiên dịch.

Tôi đã đặt câu hỏi với sự thừa nhận rằng quyết định chuyển Ico, Shadow of the Colossus và The Last Guardian lên PC không hoàn toàn phụ thuộc vào Ueda. Hai tựa game đầu được tạo ra hoàn toàn khi ông còn là nhân viên của Sony; trong khi ông trở thành lập nghiệp độc lập trong quá trình phát triển The Last Guardian để thành lập studio riêng, Gen Design, thì Sony chắc chắn sở hữu bản quyền của game đó. Và dựa trên những bước chuyển gần đây của Sony, có vẻ như việc chuyển kho game cũ lên PC hiện không nằm trong chương trình nghị sự. Dù vậy, tôi nói với Ueda rằng tôi hy vọng điều đó sẽ xảy ra một ngày nào đó. 'Tôi cũng hy vọng vậy,' ông nói.

Nguồn tin

Fumito Ueda, cha đẻ của Ico và Shadow of the Colossus, cũng mong muốn thấy những tựa game cũ của mình trên PC