
Giám đốc Arc Raiders khen ngợi Bungie: 'Đội ngũ Marathon đã xử lý phản hồi cực tốt' sau đợt thử nghiệm bị chỉ trích
Tóm tắt
Patrick Söderlund, CEO của Embark Studios - đơn vị phát triển Arc Raiders, đã dành lời khen cho Bungie sau khi đội ngũ Marathon chứng minh khả năng tiếp thu phản hồi từ cộng đồng một cách nhanh chóng và hiệu quả. Trong cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz, Söderlund chia sẻ rằng dù phiên thử nghiệm kỹ thuật của Marathon năm ngoái từng bị chỉ trích nặng nề, nhưng Bungie đã 'làm rất tốt' trong việc khắc phục vấn đề chỉ trong thời gian ngắn. Ông cũng nhấn mạnh rằng cuộc cạnh tranh giữa hai tựa game extraction shooter này hoàn toàn mang tính xây dựng và thân thiện.
Trong một tuyên bố đáng chú ý từ phía đối thủ, Patrick Söderlund - Giám đốc điều hành của Embark Studios, đã công khai khen ngợi Bungie vì cách xử lý phản hồi từ cộng đồng sau phiên thử nghiệm Marathon bị chỉ trích nặng nề. Cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz không chỉ xoay quanh Arc Raiders mà còn đề cập đến tựa game cạnh tranh trực tiếp vừa ra mắt ngày 5/3.
Söderlund thừa nhận rằng phiên thử nghiệm kỹ thuật của Marathon năm ngoái đã nhận về nhiều ý kiến trái chiều từ người chơi. Tuy nhiên, điều khiến ông ấn tượng là tốc độ cải thiện của đội ngũ Bungie. 'Tôi biết bài kiểm tra kỹ thuật năm ngoái của họ bị chỉ trích rất nhiều. Dù điều đó có chính xác hay công bằng hay không, tôi không thể nói. Nhưng những gì tôi có thể khẳng định là, dù phản hồi có phần hỗn hợp, có vẻ như đội ngũ đã làm rất tốt trong việc xoay chuyển tình thế chỉ trong thời gian ngắn. Điều đó thật bất thường', Söderlund chia sẻ.
Ông tiếp tục gửi lời chúc tốt đẹp đến Bungie khi đội ngũ này đã áp dụng các phản hồi vào bản build chính thức: 'Vì vậy, xin ghi nhận công lao của đội ngũ đó và những gì họ đã làm với trò chơi. Tôi hy vọng họ sẽ thành công'. Động thái này cho thấy mối quan hệ giữa hai studio không hề căng thẳng như một số đồn đoán trước đó, mà thay vào đó là sự cạnh tranh lành mạnh trong ngành công nghiệp game.
Söderlund cũng so sánh điểm khác biệt giữa Marathon và Arc Raiders: 'Tôi cảm thấy [Marathon] thiên về PvP (người chơi đấu với người chơi) hơn. PvE (người chơi đấu với môi trường) dường như không phải trọng tâm của trò chơi đó. Nhưng có rất nhiều điều trong đó mà tôi thực sự thích vì họ đã làm tốt. Tôi thích việc những gì tôi làm trong game được liên kết với tiến trình của mình. Có nhiều thứ trong đó mà tôi thực sự nghĩ họ đã làm tốt'.
Đáng chú ý, trước khi Marathon chính thức ra mắt, đã xảy ra một sự cố thú vị khi từ 'Arc Raiders' bị kiểm duyệt trong chat game của Marathon. Tuy nhiên, vấn đề này nhanh chóng được khắc phục khi các tài khoản mạng xã hội chính thức của cả hai tựa game cùng chia sẻ khoảnh khắc tích cực trực tuyến, chứng tỏ tinh thần hợp tác giữa hai bên.
Trong khi Marathon mới chỉ bắt đầu hành trình của mình, Arc Raiders đã có mặt trên thị trường từ tháng 10/2025 và nhận được sự đón nhận đáng kể từ cộng đồng. Söderlund khẳng định rằng Embark Studios sẽ tiếp tục phát triển Arc Raiders với các bản cập nhật và nội dung mới, đồng thời theo dõi sự phát triển của đối thủ với thái độ tích cực.
Những phát biểu của Söderlund không chỉ cho thấy sự chuyên nghiệp trong ngành công nghiệp game, mà còn nhấn mạnh tầm quan trọng của việc lắng nghe phản hồi cộng đồng. Trong thời đại mà người chơi ngày càng có tiếng nói quan trọng, khả năng thích ứng nhanh chóng của các studio có thể quyết định thành bại của một tựa game.