TinGame AI
Giám đốc của một trong những tựa game hay nhất 2024 nói: 'Hãy chuẩn bị cho những điều bất ngờ' trước thềm tiết lộ sắp tới
Industry#Indie Game#Story-Driven#PC#Sunset Visitor#Triple-I Showcase

Giám đốc của một trong những tựa game hay nhất 2024 nói: 'Hãy chuẩn bị cho những điều bất ngờ' trước thềm tiết lộ sắp tới

Ngày đăng: lúc 03:27 20 tháng 3, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

1000xResist, tựa game đầu tay của nhà phát triển Sunset Visitor, đã gây bất ngờ vào năm 2024 với câu chuyện kích thích tư duy và định hướng nghệ thuật ấn tượng. Giờ đây, đội ngũ đã thông báo sẽ tiết lộ dự án tiếp theo của mình tại Triple-I Showcase vào ngày 9 tháng 4. Giám đốc game Remy Siu chia sẻ rằng họ rất hào hứng và khẳng định sẽ có 'hơn một bất ngờ' dành cho người chơi, đặc biệt là những ai đã trải nghiệm 1000xResist. Bài viết cũng nhắc lại những lời khen ngợi dành cho tựa game này, bao gồm điểm số 9 từ IGN và danh hiệu danh dự là một trong những game PC hay nhất năm 2024.

1000xResist, tựa game đầu tay của nhà phát triển Sunset Visitor, đã khiến chúng tôi bất ngờ vào năm 2024 và nổi tiếng với câu chuyyện kích thích tư duy cùng định hướng nghệ thuật ấn tượng. Nó được tạo ra bởi một nhóm độc lập nhỏ có nền tảng sân khấu, sau đó chuyển sang làm game như một phương tiện sáng tạo, và đã sử dụng các nguồn cảm hứng như NieR:Automata và Neon Genesis Evangelion (cùng những thứ khác) trong quá trình phát triển.

Hóa ra họ vẫn đang tiếp tục con đường đó khi đội ngũ hé lộ rằng họ đã sẵn sàng tiết lộ dự án tiếp theo của mình trong Triple-I Showcase vào ngày 9 tháng 4. Thông qua một bài đăng trên mạng xã hội, họ viết: 'hi! we're the makers of 1000xRESIST, and we have... something special coming up soon 👀 ✨ triple-i showcase on April 9 ✨ 9am PDT / 12pm EDT ✨ no hosts, no ads, just GAMES see you there, sisters 💖'.

Giám đốc game và người sáng lập studio Remy Siu không thể chia sẻ nhiều chi tiết trước buổi giới thiệu, nhưng đã nói với chúng tôi: 'Chúng tôi thực sự hào hứng được chia sẻ với mọi người những gì chúng tôi đã làm việc. Chúng tôi luôn tự hỏi, 'Chúng ta có thể làm điều gì mà không ai khác có thể làm được?''.

Xét đến nền tảng sân khấu của đội ngũ, các nguyên tắc thiết kế không theo lối mòn của 1000xResist đã thể hiện rõ và giúp nó nổi bật thông qua cách viết nhân vật, diễn xuất lồng tiếng và khám phá các chủ đề hiếm thấy trong game. Và có lý do để tin rằng họ sẽ tiếp tục cách tiếp cận không chính thống của mình với game, vì Siu cũng nói: 'Với những ai đã chơi 1000xResist, các bạn hẳn đã biết là hãy chuẩn bị cho những điều bất ngờ! Sẽ có hơn một bất ngờ vào ngày 9 tháng 4.'.

Trong bài đánh giá 1000xResist của tôi, tôi đã gọi nó là 'một cuộc cách mạng trong kể chuyện' và ca ngợi sự khéo léo của nó khi đan xen nhiều mạch truyện về hành động chính trị, chấn thương thế hệ và các mối quan hệ giữa các cá nhân. Cho nó điểm 9 trên thang đánh giá của chúng tôi, tôi kết luận: 'Khi tất cả các mảnh ghép khớp vào nhau, 1000xResist vẽ nên một bức tranh đẹp đẽ nhưng hỗn độn, thường tàn khốc, nhưng trung thực một cách tàn nhẫn về con người chúng ta. Đó là lời mời để thấy một sự phản ánh cá nhân sâu sắc và trưởng thành của cộng đồng người châu Á di cư, mổ xẻ trải nghiệm nhập cư để cho thấy điều gì đó lớn lao hơn nhiều so với sự đại diện đơn thuần.'.

Nó cũng nhận được một đề cử danh dự từ chúng tôi như một trong những game PC hay nhất năm 2024, được đề cử cho nhiều giải thưởng trong ngành game, và nhận được bản port cho PlayStation và Xbox vào năm sau.

Triple-I Initiative đã từng giới thiệu các game indie nổi bật trong quá khứ và bao gồm các thông báo như nội dung mới cho Vampire Survivors, Katana Zero và The Alters. Khi các nhóm nhỏ có quyền kiểm soát sáng tạo và không gian để thử những điều mới, bạn có thể chỉ tìm thấy thứ yêu thích tiếp theo của mình. Còn việc 'hơn một bất ngờ' có thể có nghĩa là gì, chúng ta sẽ biết thêm tại buổi giới thiệu vào tháng tới.

Nguồn tin

Giám đốc của một trong những tựa game hay nhất 2024 nói: 'Hãy chuẩn bị cho những điều bất ngờ' trước thềm tiết lộ sắp tới