TinGame AI
Giám đốc Diablo 4 cho rằng việc các game ARPG trải qua đại tu lớn là 'bình thường'
Industry#Diablo 4#Action RPG#Game Development#Blizzard#Loot Systems

Giám đốc Diablo 4 cho rằng việc các game ARPG trải qua đại tu lớn là 'bình thường'

Ngày đăng: lúc 23:28 19 tháng 3, 2026pcgamer
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Giám đốc game Diablo 4, Zaven Haroutunian, chia sẻ quan điểm rằng việc các game hành động nhập vai (ARPG) liên tục thay đổi hệ thống là điều tự nhiên trong quá trình phát triển. Ông giải thích rằng những điểm ma sát không lường trước được sẽ xuất hiện sau hàng nghìn giờ chơi, đòi hỏi nhà phát triển phải điều chỉnh.

1. Diablo 4

Game hành động nhập vai trực tuyến của Blizzard Entertainment, nổi tiếng với lối chơi hack and slash và hệ thống loot phong phú. Trong ba năm qua, Diablo 4 đã trải qua nhiều lần tái cấu trúc lớn các hệ thống cốt lõi như loot và cấp độ tối đa.

2. Diablo 3

Phiên bản tiền nhiệm của Diablo 4, nổi tiếng với bản cập nhật 'Loot 2.0' đã thay đổi đáng kể cách người chơi nhận trang bị và tương tác với hệ thống loot của game.

3. Path of Exile

Game hành động nhập vai trực tuyến miễn phí của Grinding Gear Games, đã liên tục điều chỉnh cân bằng và hệ thống trong suốt 13 năm phát triển để đáp ứng phản hồi từ cộng đồng người chơi.

4. Path of Exile 2

Phiên bản kế thừa của Path of Exile, mới ra mắt hơn một năm và sắp có bản cập nhật thay thế toàn bộ vòng lặp endgame, cho thấy xu hướng đại tu liên tục trong thể loại ARPG.

Nguồn tin

Giám đốc Diablo 4 cho rằng việc các game ARPG trải qua đại tu lớn là 'bình thường'