
Gothic Remake chính thức ra mắt hôm nay, bổ sung chi tiết mới và 'sự tồi tệ' cho thế giới nhà tù của game nhập vai huyền thoại 2001
Tóm tắt
Alkimia Interactive và THQ Nordic vừa phát hành bản làm lại của Gothic, tựa game nhập vai góc nhìn thứ nhất ra mắt năm 2001 từ Piranha Bytes. Trò chơi sẽ có mặt trên Steam trong vài giờ nữa, với bản demo vẫn còn khả dụng. Phiên bản remake này được mở rộng với các nhiệm vụ dài hơn, nhiều hành vi NPC hơn, khả năng di chuyển mới và hệ thống chiến đấu 'hiện đại hóa', nhưng cốt truyện chính vẫn giống hệt câu chuyện về những tù nhân bị mắc kẹt dưới một mái vòm ma thuật, khai thác quặng để bán cho vị vua đang gây chiến với lũ orc. Bài viết không có bài đánh giá vì trùng với ngày diễn ra Summer Games Fest Live, nhưng tác giả đã có vài ấn tượng về bản demo từ trước.
Này anh bạn! Cuối cùng anh cũng tỉnh rồi – à khoan, tôi đang nghĩ đến một câu chuyện giả tưởng khác mà bạn bắt đầu với vai trò tù nhân bị xiềng xích. Hôm nay là ngày phát hành bản làm lại (remake) của Gothic từ Alkimia Interactive và THQ Nordic, tựa game nhập vai góc nhìn thứ nhất năm 2001 của Piranha Bytes. Trò chơi sẽ có mặt trên Steam trong vòng vài giờ nữa, và bản demo vẫn còn khả dụng vào thời điểm viết bài.
Dù được mở rộng với các tuyến nhiệm vụ dài hơn, nhiều hành vi NPC hơn, khả năng di chuyển mới và hệ thống chiến đấu 'hiện đại hóa', nhìn chung nó vẫn là câu chuyện cũ về một nhóm tù nhân bị mắc kẹt dưới mái vòm ma thuật, khai thác quặng để bán cho vị vua đang tiến hành cuộc chiến vô tận chống lại bọn orc. Đó chính là vị vua trong đoạn giới thiệu bên dưới, nhìn xuống cái đầu orc trong tay mình như thể không thể nhớ nổi nó đã đến đó bằng cách nào. Ông ta đã cầm cái đầu đó bao lâu rồi? Có phải ông ta đã nhầm nó với cốc cà phê của mình vào bữa sáng không?
Chúng tôi không có bài đánh giá vì, trong số những lý do khác, hôm nay trùng với ngày diễn ra Summer Games Fest Live – ngày mà những tay viết hèn mọn chúng tôi bị nhốt trong một mái vòm của sự giảm sút lợi nhuận và buộc phải khai thác các tiêu đề từ giải phẫu u tối của Geoff Keighley. Tôi thực sự ngưỡng mộ sự táo bạo của THQ Nordic khi cho rằng, không, bạn không muốn nghe về một loạt trò chơi điện tử mới lấp lánh hôm nay. Bạn không muốn thư giãn và xem một vài trailer. Điều bạn thực sự muốn là 50 giờ đói khổ và cổ họng bị cắt. Điều bạn thực sự muốn là bị đẩy vào một chiều không gian túi chứa đầy những kẻ khốn nạn hung bạo đang xúc đá vụn, chia thành các phe phái chiến tranh, chưa kể đến động vật hoang dã địa phương và những bí mật huyền bí ám ảnh vùng đất hoang tàn này.
Tôi đã viết vài ấn tượng ngắn về bản demo của Gothic cách đây lâu lắm rồi. Tôi không nghĩ chúng đặc biệt hữu ích cho cả người chơi cũ lẫn mới, nhưng đây lại là chúng đây. Phải, tôi cũng chẳng quan tâm. Có lẽ hãy thử bản demo trước khi họ gỡ nó? Những thứ này thường biến mất sau khi phát hành. Hoặc, xem bài viết dài hơn, hay hơn của Sin về bản gốc.