TinGame AI
Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok: Hé lộ hệ thống Triệu hồi mới đầy ấn tượng
Console#Granblue Fantasy: Relink#Endless Ragnarok#Summon System#Action RPG#Expansion

Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok: Hé lộ hệ thống Triệu hồi mới đầy ấn tượng

Ngày đăng: lúc 11:20 18 tháng 6, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Mở rộng sắp tới Endless Ragnarok của Granblue Fantasy: Relink hứa hẹn mang đến nhiều nội dung và hệ thống mới, bao gồm khả năng triệu hồi những sinh vật mạnh mẽ. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ đi sâu vào hệ thống triệu hồi, cách nó hoạt động trong chế độ chơi đơn và nhiều người chơi, cũng như những chi tiết thú vị từ các nhà phát triển.

Granblue Fantasy: Relink ra mắt vào năm 2024, giới thiệu đến khán giả mới những hòn đảo bay của Zegagrande và các Skyfarers phiêu lưu trong loạt game Granblue Fantasy. Đánh dấu cuộc phiêu lưu RPG console đầu tiên cho series vốn là gacha trên di động, Relink cho phép người chơi thực hiện những màn trình diễn anime ngoạn mục khi hợp tác với nhóm do CPU điều khiển hoặc với bạn bè để hoàn thành nhiệm vụ và đánh bại quái vật.

Hiện tại, chúng ta chỉ còn vài tuần nữa là có thể khám phá bản mở rộng đồ sộ Endless Ragnarok. Trong sự kiện SGF, chúng tôi đã có cơ hội ngồi lại và trao đổi với giám đốc sáng tạo Tetsuya Fukuhara và giám đốc kịch bản Sanshiro Hidaka, cũng như được trải nghiệm thực tế bản mở rộng mới. Một trong những khoảnh khắc ấn tượng nhất của Relink là khi nữ anh hùng Lyria của Granblu triệu hồi người bạn thằn lằn lớn Bahamut để thực hiện những gì loài rồng làm tốt nhất - phun lửa/chùm laser vào kẻ địch. Khả năng triệu hồi Bahamut của Lyria là một điều khá quan trọng trong cốt truyện của series, vì vậy tôi luôn hơi buồn vì những khoảnh khắc này cực kỳ hiếm trong Relink, chúng giống như những cảnh quay định sẵn hơn là một hệ thống thực thụ. Hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên và thích thú của tôi khi thấy rằng Triệu hồi sẽ trở thành một cơ chế mới được phát triển đầy đủ và mạnh mẽ trong Endless Ragnarok.

Hệ thống này chỉ giới hạn trong nội dung mở rộng và độ khó hỗn loạn mới. Những đồng minh mạnh mẽ này được gắn với một thanh mới sẽ đầy dần khi bạn chiến đấu. Tùy thuộc vào sức mạnh của triệu hồi, mỗi con sẽ yêu cầu một, hai hoặc ba thanh của tài nguyên mới này để triệu hồi ra chiến trường. Thay vì có thanh máu, chúng có bộ đếm thời gian và sẽ ở lại cho đến khi hết giờ. Điều này làm cho triệu hồi không chỉ là một lựa chọn tấn công tuyệt vời mà còn là lựa chọn hoàn hảo để hấp thụ những đòn tấn công Overdrive cực kỳ khó chịu mà trùm trong Relink thường tung ra, vì triệu hồi là bất khả xâm phạm.

Chơi mạng là một phần quan trọng của Granblue Fantasy: Relink, vì vậy sẽ không ngạc nhiên khi triệu hồi cũng có thể được sử dụng khi chơi cùng bạn bè, không chỉ dành riêng cho chế độ chơi đơn. Khi chơi trực tuyến, mỗi người chơi có bộ bốn triệu hồi riêng, nhưng chỉ một triệu hồi có thể được triệu hồi tại một thời điểm. Tuy nhiên, trong khi bạn và bạn bè không thể cùng lúc tung ra những sinh vật hủy diệt khổng lồ, bạn có thể tạo thành một chuỗi triệu hồi. Mỗi lần triệu hồi tiếp theo của một thành viên trong nhóm sẽ giảm chi phí đi một, tối thiểu là một. Điều này sẽ khuyến khích người chơi triệu hồi những sinh vật rẻ hơn với chi phí một hoặc hai thanh trước để những lựa chọn mạnh nhất có thể được triệu hồi với giá rẻ!

Về cách hệ thống triệu hồi ra đời, Fukuhara-san chia sẻ rằng đây là một bổ sung khá muộn trong quá trình phát triển bản mở rộng và ông không chắc nhóm sẽ phản ứng thế nào với ý tưởng này. “Ngay từ đầu, đã có mong muốn biến mọi người bạn gặp thành một lựa chọn, nhưng ông ấy đã mong đợi sự phản đối và rằng cùng với nhân viên sẽ nói, ‘Ồ, chúng tôi chỉ có thể làm một nửa, không thể kịp thời hạn’, nhưng thay vào đó, phản hồi lại là tầm nhìn như dự định. Vì vậy, nó đòi hỏi rất nhiều công sức, nhưng mọi người đều rất vui vẻ khi thực hiện.”

Một số triệu hồi đã được tiết lộ trong các trailer trước với các boss của Relink, bao gồm Furycane và Nazarbonju, nhưng tổng số lên đến hơn 100, bao gồm cả những quái thú uy nghi, công dân và cả những con ngộ nghĩnh. Khi được hỏi về triệu hồi yêu thích, cả Fukuhara-san và Hidaka-san đều chọn những con thuộc phe nhẹ nhàng hơn: “Có một triệu hồi mưa cua, nơi bạn chỉ cần mưa cua xuống chiến trường. Và tùy thuộc vào số lượng Wee Snippers bạn đã thu thập, lượng cua rơi xuống sẽ tăng lên,” Fukuhara-san cho biết. Hidaka-san tiếp lời: “Tôi thực sự thích triệu hồi mèo, nếu bạn làm tốt, rất nhiều mèo sẽ xuất hiện, và càng nhiều mèo, bạn càng có nhiều sức mạnh, giống như trong đời thực vậy,” ông cười nói.

Nếu hệ thống triệu hồi chưa đủ thuyết phục bạn mua Endless Ragnarok, bản mở rộng còn cung cấp nhiều hơn thế. Bên cạnh cốt truyện và nhiệm vụ mới để khám phá, người chơi có thể thử sức với độ khó Chaos mới, thử nghiệm Master Traits để cải thiện khả năng chuyên môn hóa và tùy chỉnh nhân vật, hoặc khám phá Conflux, một chế độ roguelike hấp dẫn. Hỗ trợ crossplay và nhiều cải tiến chất lượng cuộc sống cùng cập nhật UI hoàn thiện gói nội dung, có giá $29.99 cho người chơi đã có Relink.

Dù chỉ mới có cái nhìn thoáng qua, Endless Ragnarok có vẻ đầy ắp nội dung một cách đáng ngạc nhiên cho một bản mở rộng. Tôi không thể nghĩ ra một game nào không trở nên tốt hơn nhờ khả năng triệu hồi những sinh vật khổng lồ chiến đấu cho mình, và có vẻ Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok tiếp tục chứng minh lý thuyết đó. Rất may, các Skyfarers kỳ cựu và tương lai sẽ không phải chờ đợi lâu vì Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok ra mắt vào ngày 9 tháng 7 và có thể được nâng cấp cho người sở hữu game gốc hoặc mua kèm game với giá $59.99 trên PlayStation 4/5, Steam và Nintendo Switch 2.

Scott White là cộng tác viên tự do của IGN, hỗ trợ mảng board game và hướng dẫn. Theo dõi anh ấy trên X/Twitter hoặc Bluesky.

Nguồn tin

Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok: Hé lộ hệ thống Triệu hồi mới đầy ấn tượng