TinGame AI
Guild Wars 3 hứa hẹn giải quyết vấn đề khiến tôi phải bỏ Guild Wars 2 sau hàng nghìn giờ chơi
PC#Guild Wars 3#ArenaNet#MMO#PC Gaming#Beta 2027

Guild Wars 3 hứa hẹn giải quyết vấn đề khiến tôi phải bỏ Guild Wars 2 sau hàng nghìn giờ chơi

Ngày đăng: lúc 23:20 17 tháng 6, 2026pcgamer
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Việc công bố Guild Wars 3 khiến tôi phấn khích, nhưng cũng có chút lo lắng vì không có thời gian cho một MMO mới. ArenaNet dường như hiểu rõ điều này khi đặt ra những kỳ vọng cho phần tiếp theo, dự kiến bắt đầu thử nghiệm beta vào năm 2027. Trong một bài đăng trên blog, ArenaNet đã nêu ra một số điều mà họ tin là 'triết lý cốt lõi' của Guild Wars 3: không đăng ký, không trả tiền để thắng, tôn trọng thời gian của người chơi và phát triển thể loại MMO. ArenaNet nhấn mạnh rằng lịch sử tương tác với MMO thường được coi là công việc thứ hai, nơi người chơi dành nhiều thời gian chuẩn bị trước khi thực sự vui vẻ. Vấn đề 'chuẩn bị để chơi', đặc biệt là sắp xếp túi đồ, chính là lý do khiến tôi rời xa Guild Wars 2 sau bản mở rộng Path of Fire. ArenaNet đã nhận ra rằng quản lý hàng loạt tiền tệ từ các bản mở rộng và cập nhật câu chuyện trong thập kỷ qua là một trong những điểm đau lớn nhất cho người chơi GW2.

Tôi rất phấn khích trước thông báo về Guild Wars 3, nhưng có một giọng nói nhỏ trong đầu tôi cứ thì thầm 'bạn biết là bạn sẽ không có thời gian cho một MMO mới mà.' Đó là nỗi sợ mà ArenaNet dường như nhận thức rõ ràng khi họ bắt đầu đặt ra những kỳ vọng cho phần tiếp theo, dự kiến bắt đầu thử nghiệm beta vào năm 2027.

Trong một bài đăng trên blog tuần này, ArenaNet đã trình bày một số điều mà họ tin là 'triết lý cốt lõi' của Guild Wars 3: không đăng ký, không trả tiền để thắng, tôn trọng thời gian của bạn và phát triển thể loại MMO.

'Trong lịch sử, tương tác với MMO được xem như một trải nghiệm giống như công việc thứ hai, nơi người chơi dành nhiều thời gian chuẩn bị để có niềm vui trước khi họ thực sự có thể tham gia vào những phần thú vị,' ArenaNet cho biết. 'Chỉ có ba mươi phút để chơi? Đừng chơi MMO; bạn sẽ cần khoảng thời gian đó chỉ để sắp xếp túi đồ, tìm xem nội dung nào bạn sẽ chơi, chuẩn bị nhân vật của bạn và—ôi không! Hết giờ rồi, và bạn thậm chí còn chưa bắt đầu chơi game nữa.'

Vấn đề 'chuẩn bị để chơi', cụ thể là sắp xếp túi đồ, chính là thứ khiến tôi dần rời xa Guild Wars 2 sau bản mở rộng Path of Fire, mặc dù tôi đã có hàng nghìn giờ trong Guild Wars gốc và có lẽ gấp đôi số đó trong GW2. Mỗi lần đăng nhập, tôi lại thấy túi của mình nhồi nhầy Halloween tonics, đủ loại tiền tệ linh tinh, và đủ thứ vật phẩm tiêu hao khác mà tôi không nhớ mục đích sử dụng. Cảm giác như tôi cần phải dọn phòng trước khi được phép vui chơi vậy. Cuối cùng, tôi ngừng đăng nhập.

ArenaNet đã nhận ra rằng việc quản lý hàng loạt tiền tệ từ các bản mở rộng và cập nhật câu chuyện trong thập kỷ qua là một trong những điểm đau lớn nhất cho người chơi GW2, dù là những người đã bỏ game hay chưa. 'Chúng tôi muốn bạn cảm thấy tốt về thời gian bạn đầu tư, dù bạn chơi mỗi ngày, chỉ có một hoặc hai giờ mỗi tuần, hay là quay trở lại sau một thời gian dài nghỉ chơi,' họ nói.

ArenaNet cho biết họ tiếp cận thiết kế MMO bằng cách xác định một vấn đề với MMO hiện tại và xây dựng giải pháp. Đúng vậy, vấn đề của tôi với hầu hết các lựa chọn MMO hiện tại là tất cả đều cố gắng chiếm lấy vài giờ quý giá mà tôi có giữa giờ làm và giờ đi ngủ. Nếu câu trả lời của ArenaNet thực sự là một MMO nhanh gọn hơn, với ít bài tập về nhà hơn, tôi sẽ rất hào hứng để xem nó. Tôi không thể không nghĩ đến sự kết thúc của các bản cập nhật nội dung mới cho Destiny 2, đôi khi được gọi một cách trìu mến là 'game của các ông bố' vì chất lượng (tương đối) ít căng thẳng, dễ vào chơi. Tôi chưa bao giờ là một fan của Destiny, nhưng tôi sẽ rất phấn khích trước sự trỗi dậy của một 'MMO dành cho các bà mẹ' tương đương.

Nguồn tin

Guild Wars 3 hứa hẹn giải quyết vấn đề khiến tôi phải bỏ Guild Wars 2 sau hàng nghìn giờ chơi