
Laura Bailey tiết lộ tựa game Critical Role đang tiến triển tốt: 'Mọi thứ đang rung chuyển'
Tóm tắt
Trong một tập gần đây của chương trình Last Meals của Mythical Kitchen, Laura Bailey – người lồng tiếng cho nhân vật Thimble trong chiến dịch hiện tại của Critical Role – đã chia sẻ một số thông tin về tựa game video sắp tới của nhóm, dựa trên thế giới Exandria. Cô cho biết dự án đang 'rung chuyển, chuyển động' và có rất nhiều công việc đang được thực hiện. Dù không thể tiết lộ chi tiết cụ thể, nhưng lời của Bailey cho thấy quá trình phát triển đang diễn ra suôn sẻ. Trước đó, Critical Role đã công bố hợp tác với AdHoc Studio để phát triển game vào tháng 7 năm ngoái, sau thành công của tựa game Dispatch. CEO Travis Willingham cũng từng ăn mừng giấc mơ này vào năm 2024. Một bài phỏng vấn với Variety vào năm 2025 tiết lộ rằng quy mô game dự kiến khiêm tốn, với thời gian phát triển khoảng vài năm.
Trong một tập gần đây của chương trình Last Meals của Mythical Kitchen, Laura Bailey – người hiện đang thủ vai tên cướp pixie Thimble (cũng như từng đảm nhận Jester Lavorre và Vex'ahlia trong các chiến dịch trước) – đã lên tiếng về tình hình phát triển tựa game video nội bộ của Critical Role.
Khi được người dẫn chương trình Josh Scherer hỏi, Bailey cho biết dù không thể nói nhiều, nhưng mọi thứ đang tiến triển tốt đẹp: “Mọi thứ đang rung chuyển, chúng đang chuyển động, chúng đang rung chuyển, tôi không thể nói gì thêm ngoài điều đó.” Cô nói thêm: “Có rất nhiều công việc đang được thực hiện và rất nhiều cuộc thảo luận đang diễn ra, cùng với rất nhiều thứ thú vị mà tôi được xem – và tôi không thể nói gì hơn.”
Dù chỉ là một mẩu thông tin nhỏ, nhưng nó mang ý nghĩa lớn: có sự khác biệt rất lớn giữa việc chỉ công bố sẽ làm game và việc quá trình tiền sản xuất (hay thậm chí sản xuất sớm) thực sự bắt đầu tăng tốc. Chúng ta cũng biết, dựa trên một bài phỏng vấn với Variety vào năm 2025, rằng quy mô của tựa game này dự kiến khá khiêm tốn, với thời gian phát triển khoảng vài năm. Đây hoàn toàn là suy luận cá nhân, nhưng thực tế là chúng ta đã đi được một năm trong lộ trình hai năm đó khiến tôi tin rằng khi Bailey nói mọi thứ đang chuyển động và rung chuyển? Điều đó có nghĩa khá nhiều.
Thật tuyệt khi biết rằng dự án đang tiến triển tốt. Đây là một mùa hè ảm đạm đối với ngành game, và tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt của Critical Role từ mùa đầu tiên – thức khuya để xem tập cuối và khóc sưng mắt vì yêu quý nhân vật rogue của mình. Vì vậy, viễn cảnh về một tựa game Exandria hoàn chỉnh khiến tôi vô cùng phấn khích, dù có cảm giác như đó là điều tất yếu.
Critical Role, thương hiệu phát trực tiếp Dungeons & Dragons khổng lồ, lần đầu công bố hợp tác với AdHoc Studio để phát triển game vào tháng 7 năm ngoái. Trước đó, họ đã từng hợp tác với studio này để tạo ra tựa game mô phỏng siêu anh hùng Dispatch. CEO Travis Willingham từng ăn mừng giấc mơ này trở thành hiện thực vào năm 2024.
Hiện tại, vẫn chưa có thông tin chi tiết về tựa game, bao gồm thể loại, ngày phát hành, hay nền tảng. Tuy nhiên, lời chia sẻ của Bailey mang đến hy vọng rằng dự án đang đi đúng hướng và có thể sẽ sớm có thêm thông tin trong tương lai.