TinGame AI
Là fan của Lunacid và Bloodborne, tôi ngay lập tức yêu thích tựa game bọ cánh cứng góc nhìn thứ nhất này, nó 'mượn' cú đá cận chiến hay nhất làng game PC
PC#Hark the Ghoul#Indie#Dungeon Crawler#Soulslike#Steam

Là fan của Lunacid và Bloodborne, tôi ngay lập tức yêu thích tựa game bọ cánh cứng góc nhìn thứ nhất này, nó 'mượn' cú đá cận chiến hay nhất làng game PC

Ngày đăng: lúc 19:20 5 tháng 6, 2026pcgamer
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Trong làng game indie hiện nay có rất nhiều tựa game dungeon crawler góc nhìn thứ nhất lấy cảm hứng từ King's Field, và Hark the Ghoul là một trong số đó. Dựa trên bản demo, tựa game này mang vibe rất giống với Lunacid (2023) nhưng thay vào đó là một thành phố Gothic kỳ dị như trong Bloodborne. Bạn vào vai một sinh vật bọ cánh cứng được triệu hồi để khám phá, chiến đấu và sửa chữa những điều kỳ quái ở vương quốc bọ. Tạo nhân vật không có class khác biệt về cơ chế, mà là 9 background ảnh hưởng đến phản ứng của NPC. Điểm đặc biệt: cú đá cận chiến được 'mượn' từ Dark Messiah of Might and Magic, không gây sát thương nhưng đẩy lùi kẻ địch và tương tác vật lý. Tuy nhiên, hiệu năng trên Steam Deck còn kém, chỉ phù hợp chơi trên desktop.

Có rất nhiều tựa game dungeon crawler góc nhìn thứ nhất lấy cảm hứng từ King's Field đang xuất hiện trong làng indie hiện nay, và tôi luôn cố gắng theo dõi xem tựa game nào thực sự có chất. Dựa trên bản demo, Hark the Ghoul nằm trong số đó. Vibe của game rất giống với Lunacid (2023) đình đám, nhưng thay vì vương quốc dưới lòng đất trang nghiêm, game mang đến một thành phố Gothic kỳ dị như trong Bloodborne.

Hark bắt đầu với kịch bản soulslike kinh điển kiểu 'kẻ nhỏ bé bị vứt bỏ'. Khi còn sống, bạn là một sinh vật bọ cánh cứng hình người với công việc bọ trong vương quốc bọ. Khi chết, bạn được triệu hồi để khám phá, đánh kiếm, lên cấp và sửa chữa mọi thứ đã trở nên quái đản ở vương quốc bọ.

Ngay từ đầu, tôi đã yêu cách Hark the Ghoul xử lý tạo nhân vật: Bạn không chọn class với sự khác biệt về cơ chế, mà là một trong chín background, thay đổi cách NPC phản ứng với bạn. Ví dụ, trong lần chơi thứ hai, tôi chọn background 'Militiaman' (Dân quân), và người buôn bán đầu tiên của Hark lập tức nghĩ tôi là loại cảnh sát ngầm nào đó.

Điều này có vẻ chủ yếu mang tính thẩm mỹ, nhưng đó là lý do tôi yêu nó: Rất nhiều công sức được đặt vào các chi tiết tình cờ nhằm đưa tôi đắm chìm sâu hơn vào thế giới. Một chi tiết tôi thích: Đây là game có model vũ khí lơ lửng thay vì hiển thị tay bạn, nhưng đòn đá của bạn lại cho thấy một cái chân nhỏ xíu vung ra. Quần và giày là riêng biệt cho mỗi background, và đó chính là điều tôi muốn nói.

Nói về cú đá cận chiến đó, Hark the Ghoul đã 'mượn' từ game hay nhất: Dark Messiah of Might and Magic của Arkane. Cú đá không gây sát thương, nhưng đẩy lùi kẻ địch và có thể làm bay các vật thể vật lý trong game. Bạn có thể dùng nó để đá kẻ địch xuống hố, hoặc đá thùng vào kẻ địch gây sát thương trực tiếp. Tôi thích rằng phép đầu tiên bạn nhận được, thay vì là một tên lửa ma thuật nào đó, lại triệu hồi một tảng đá mà bạn sau đó có thể đá vào kẻ thù.

Đánh kiếm thực tế không làm tôi bùng nổ, nhưng cú đá và phép thuật là đủ với tôi rồi, và trailer của Hark the Ghoul giới thiệu một loạt vũ khí hấp dẫn, như một cây lao bạn có thể ném, ghim vào tường và dùng để leo trèo.

Một lưu ý khác: Nhà phát triển Hark không hứa hẹn gì về hỗ trợ Steam Deck, nhưng tôi quyết định thử. Tôi gần như ở mức 60 fps ổn định trong ngục tối bắt đầu, nhưng con số đó lao dốc xuống 20 fps ở khu vực thành phố. Đây rõ ràng là trải nghiệm chỉ dành cho desktop, ít nhất là vào thời điểm hiện tại.

Hark the Ghoul dự kiến phát hành vào cuối năm nay. Bạn có thể wishlist và dùng thử bản demo trên Steam.

Nguồn tin

Là fan của Lunacid và Bloodborne, tôi ngay lập tức yêu thích tựa game bọ cánh cứng góc nhìn thứ nhất này, nó 'mượn' cú đá cận chiến hay nhất làng game PC