TinGame AI
Mega Crit lên tiếng về làn sóng phản đối bản cập nhật cân bằng đầu tiên của Slay the Spire 2: 'Không có thay đổi nào là vĩnh viễn'
PC#Slay the Spire 2#Mega Crit Games#Balance Patch#Early Access#Steam

Mega Crit lên tiếng về làn sóng phản đối bản cập nhật cân bằng đầu tiên của Slay the Spire 2: 'Không có thay đổi nào là vĩnh viễn'

Ngày đăng: lúc 19:57 22 tháng 3, 2026pcgamer
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Nhà phát triển Mega Crit Games đã phản hồi trước hàng nghìn đánh giá tiêu cực trên Steam sau bản cập nhật cân bằng đầu tiên cho Slay the Spire 2. Thay đổi lớn nhất là việc chỉnh sửa lá bài Prepared thành Prepare, khiến cộng đồng người chơi, đặc biệt là ở Trung Quốc, bất bình. Trong một bài đăng trên X, studio cho biết đây chỉ là bản điều chỉnh đầu tiên trong số nhiều bản cập nhật sẽ diễn ra trong 1-2 năm tới, nhấn mạnh rằng không thay đổi nào là cố định và họ đánh giá cao phản hồi từ người chơi đang trải nghiệm bản beta.

Slay the Spire 2 đã thu về doanh thu lớn và nhận được nhiều phản hồi tích cực, nhưng điều khó khăn khi tạo ra thứ mà mọi người yêu thích là chỉ cần thay đổi nó, bạn đang can thiệp vào thứ mà mọi người yêu quý. Nhà phát triển Mega Crit đã trải nghiệm điều này vào tuần trước khi những thay đổi cân bằng đầu tiên của họ phải hứng chịu cơn thịnh nộ tập thể từ hàng nghìn đánh giá tiêu cực trên Steam.

Nếu bạn bỏ lỡ thông tin, có một lá bài tên là Prepared với chi phí năng lượng bằng 0, cho phép bạn loại bỏ một lá bài để rút một lá khác. Một bản vá trên nhánh beta đã đổi Prepared thành Prepare, một lá bài có chi phí một năng lượng, loại bỏ hai lá bài để nhận được hai năng lượng vào lượt tiếp theo. Đây là một thay đổi lớn và là một đợt giảm sức mạnh (nerf) đối với một lá bài hữu ích.

Có một số điểm tinh tế liên quan đến khu vực giải thích tại sao một làn sóng đánh giá tiêu cực (review bomb) xảy ra sau đó—nhiều đánh giá tiêu cực bằng tiếng Trung Giản thể và người dùng Steam ở Trung Quốc không có quyền truy cập vào một số tính năng nhất định nơi họ thường có thể để lại phản hồi—nhưng rõ ràng người chơi ở mọi quốc tịch đều không hài lòng.

Mega Crit đã phản hồi lại sự việc này với một bài đăng trên X vào ngày 20 tháng 3. Studio cho biết: "Vì chúng tôi có rất nhiều người chơi mới không có mặt trong giai đoạn Early Access của StS1 và những người chơi nói chung mới làm quen với các trò chơi Early Access, chúng tôi muốn giải thích một chút về phương pháp vá lỗi của mình. Bản cân bằng beta này là bản đầu tiên trong số nhiều bản sẽ ra mắt trong 1-2 năm tới... tiến trình này sẽ không theo đường thẳng, và không có thay đổi nào nhất thiết là vĩnh viễn."

Mega Crit cũng nói rằng "phản hồi chúng tôi nhận được qua công cụ báo cáo trong game từ những người chơi đang trực tiếp thử nghiệm bản vá là hữu ích nhất đối với chúng tôi," có lẽ để nhẹ nhàng phản bác lại làn sóng đánh giá tiêu cực, và làm rõ rằng nhánh beta tồn tại một phần để cảm nhận về "những thay đổi thử nghiệm."

Mega Crit cũng giải thích rằng lý do đằng sau bất kỳ thay đổi nào đều xuất phát từ "sự kết hợp giữa phản hồi của người chơi, số liệu thu thập được và triết lý thiết kế của chính chúng tôi." Đây là một sự đón nhận khó khăn cho bản vá đầu tiên lớn sau khi phát hành mà trò chơi tự mô tả, nhưng như Mega Crit đã chỉ ra, chưa có gì được đặt trong đá cả.

Nguồn tin

Mega Crit lên tiếng về làn sóng phản đối bản cập nhật cân bằng đầu tiên của Slay the Spire 2: 'Không có thay đổi nào là vĩnh viễn'