TinGame AI
Microsoft hỗ trợ nhà phát triển Godot mang game lên Xbox trên PC
Industry#Godot#Microsoft#Xbox#PC Gaming#Open Source

Microsoft hỗ trợ nhà phát triển Godot mang game lên Xbox trên PC

Ngày đăng: lúc 15:20 5 tháng 6, 2026pcgamer
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Dù nhiều nhà phát triển chọn Unreal Engine hay Unity, Godot nguồn mở ngày càng phổ biến nhờ cấu trúc nhẹ và ngôn ngữ kịch bản trực quan. Microsoft vừa có 'bước đầu tiên' mở rộng cộng đồng người dùng Godot bằng cách phát hành gói phần mềm tham khảo để tạo game Godot cho Xbox trên PC. Gói này minh họa cách triển khai các yêu cầu Xbox trên PC như dịch vụ Xbox, PlayFab và GameInput. Microsoft cho biết đây là 'mẫu chỉ mã nguồn', không phải sản phẩm, và chỉ dành cho PC hiện tại, không có lịch cập nhật cố định. Tuy nhiên, họ hứa hẹn sẽ phát triển dựa trên phản hồi cộng đồng. Dù chưa có phiên bản Godot đầy đủ cho Xbox trên PC, đây là bước đi đúng hướng nếu Microsoft thực sự muốn cứu vãn thương hiệu Xbox.

Mặc dù nhiều nhà phát triển chọn Unreal Engine hoặc Unity để hiện thực hóa tầm nhìn game của mình, Godot nguồn mở đang ngày càng trở nên phổ biến nhờ cấu trúc nhẹ và ngôn ngữ kịch bản trực quan. Giờ đây, Microsoft đã thực hiện 'bước đầu tiên' để mở rộng cơ sở người dùng hơn nữa, bằng cách phát hành gói phần mềm tham khảo để tạo game Godot cho Xbox trên PC.

Cần lưu ý rằng Microsoft không phát hành 'phiên bản Xbox của Godot' hay bất cứ thứ gì tương tự. Thay vào đó, về cơ bản đây là một bản demo về cách triển khai tất cả các yêu cầu cần thiết cho Xbox trên PC (như dịch vụ Xbox, PlayFab và GameInput) trong một game dựa trên Godot.

'Mẫu này cho bạn thấy cách đưa đăng nhập, hỗ trợ tay cầm và nhiều tính năng khác vào game của bạn với Godot. Nó bao gồm thông tin chuyên sâu, mã tích hợp có thể tái sử dụng và hiện tương thích với GDK tháng 4 năm 2026 ngay khi xuất xưởng,' Microsoft viết trong bài đăng trên blog dành cho nhà phát triển.

Mặc dù Godot thường gắn liền với các game indie 2D như Brotato, Slay the Spire 2 và nhiều game cozy, nó cũng xử lý đồ họa 3D cực kỳ tốt. Có nhiều dự án đang phát triển với hình ảnh không hề thua kém bất cứ thứ gì làm bằng Unity hay Unreal Engine (ngoại trừ ray-tracing hoàn chỉnh).

Microsoft cho biết mẫu Godot của họ là 'mẫu chỉ mã nguồn' và 'không phải là sản phẩm', chỉ dành cho PC ở thời điểm hiện tại, và 'không có lịch cập nhật cố định cho hỗ trợ hay bảo trì'. Điều đó nghe có vẻ không mấy khích lệ, nhưng gã khổng lồ phần mềm hứa hẹn: 'Đây là bước đầu tiên để đưa Godot cho Xbox trên PC. Chúng tôi dự định sẽ phát triển nó theo thời gian dựa trên những gì cộng đồng cho là giá trị nhất.'

Tôi nghi ngờ sẽ không sớm có phiên bản Godot đầy đủ cho Xbox trên PC, hoặc thậm chí là không bao giờ. Nhưng nếu Microsoft thực sự nghiêm túc về việc cứu vãn thương hiệu Xbox, nhiều mẫu Godot như thế này sẽ là một bước đi đúng hướng.

Nguồn tin

Microsoft hỗ trợ nhà phát triển Godot mang game lên Xbox trên PC