
Microsoft không biết phải làm gì với cuộc khủng hoảng giá bộ nhớ mà chính họ đang gây ra
Tóm tắt
Do cuộc khủng hoảng giá bộ nhớ mà tham vọng AI của chính mình đang góp phần gây ra, Microsoft không biết làm thế nào để bán một chiếc Xbox mới vừa mang hiệu năng hàng đầu vừa có giá phải chăng. Trong một cuộc phỏng vấn với Fortune, giám đốc Xbox mới Asha Sharma cho biết thế hệ Xbox tiếp theo, với mã hiệu Helix, sẽ có 'hiệu năng hàng đầu', nhưng bà cũng nhấn mạnh ngành kinh doanh console cần 'mô hình kinh doanh mới' thay vì chỉ tập trung vào những cỗ máy cao cấp nhất. Sharma thừa nhận rằng người dùng đại chúng khó có thể chi hàng nghìn đô la cho một thế hệ console, và Microsoft sẽ phải nghĩ khác về lưu trữ và bộ nhớ, áp dụng các kỹ thuật nén game mới, cung cấp tùy chọn lưu trữ linh hoạt và hỗ trợ các loại game mới phù hợp với bộ nhớ trên thiết bị. Tuy nhiên, các ý tưởng này vẫn còn mơ hồ và chưa có kế hoạch cụ thể.
Do cuộc khủng hoảng giá bộ nhớ mà tham vọng AI của chính mình đang góp phần gây ra, Microsoft không biết làm thế nào để bán một chiếc Xbox mới vừa có cảm giác tiên tiến vừa có giá mà người bình thường có thể chi trả.
Chiếc Xbox tiếp theo, với mã hiệu Helix, sẽ có 'hiệu năng hàng đầu', giám đốc Xbox mới Asha Sharma cho biết trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Fortune, nhưng tôi tự hỏi Microsoft định nghĩa điều đó như thế nào, bởi vì mọi thứ khác bà ấy nói đều hạ thấp khả năng kỹ thuật của nó.
Điều mà ngành kinh doanh console cần, Sharma nói, là 'các mô hình kinh doanh mới' thay vì 'chỉ là chiếc console cao cấp, hiệu năng cao nhất thế giới.'
'Tôi nghĩ chúng ta đã đến điểm mà thật khó để tưởng tượng rằng khán giả đại chúng có thể chi hàng nghìn đô la cho một thế hệ console,' bà nói. 'Vì vậy, tôi nghĩ chúng ta sẽ thấy những mô hình kinh doanh hoàn toàn khác biệt mà chúng ta chưa từng dự đoán sẽ xuất hiện vào cuối năm nay.'
Đó là một tình huống đáng kinh ngạc mà chúng ta đang ở. Các thiết bị tiêu dùng luôn có sự thỏa hiệp vì khả năng chi trả, nhưng đây là lần đầu tiên tôi nhớ rằng một công ty công nghệ hạ thấp kỳ vọng cho một thiết bị lớn tiếp theo của họ một cách đáng kể.
Sharma nói tiếp rằng Microsoft sẽ 'phải suy nghĩ rất khác về lưu trữ và bộ nhớ trong tương lai.'
'Chúng tôi sẽ phải áp dụng các kỹ thuật mới để có thể nén [game],' CEO Xbox nói. 'Chúng tôi sẽ phải trao quyền cho khách hàng có các tùy chọn lưu trữ rất linh hoạt. Chúng tôi sẽ phải hỗ trợ các loại game mới để chúng có thể phù hợp với bộ nhớ trên thiết bị.'
Có những phác thảo ý tưởng ở đó, nhưng Xbox đã làm 'các tùy chọn lưu trữ linh hoạt,' và việc 'hỗ trợ các loại game mới để chúng có thể phù hợp với bộ nhớ trên thiết bị' có nghĩa là gì thì ai cũng đoán được. (Liệu họ có ghi 'Giờ đây với game nhỏ hơn!' trên hộp không?)
Đối với 'các mô hình kinh doanh mới,' có lẽ Microsoft sẽ cung cấp gói tài chính? Một kế hoạch thuê-mua? Một phỏng đoán khác là chúng ta đang nói về streaming đám mây. Nó không hoàn toàn mới—RIP Stadia—nhưng nó phù hợp với nỗi ám ảnh AI của các ông lớn công nghệ.
Tại một phiên GDC tôi tham dự vào tháng 3, người tiên phong DLSS của Nvidia, Bryan Catanzaro, nói rằng 'AI về cơ bản hiệu quả hơn nhiều trên đám mây.' Đó là một tiền đề hữu ích nếu bạn muốn chuyển sang một thế giới nơi game được phục vụ như chương trình Netflix và các thiết bị tại nhà có thể hoạt động với ít RAM và dung lượng SSD hơn.
Hiện tại, rõ ràng là Microsoft vẫn đang cố gắng tìm ra phải làm gì với vấn đề tự gây ra này. Thách thức mà Xbox phải đối mặt được nhắc lại hôm nay trong một bức thư ngỏ gửi nhân viên, nhưng không có kế hoạch cụ thể nào được đưa ra để giải quyết vấn đề. 'Chúng tôi hiện không thể sản xuất đủ console theo nhu cầu của người chơi, và chúng tôi cần một mô hình kinh doanh mới cùng các đối tác phần cứng khi chúng tôi vẫn cam kết với Helix,' Sharma viết trong thư.
Sẽ buồn cười hơn khi những tín đồ AI thực sự đang tự làm điều này với chính họ nếu họ không làm hỏng mọi thứ khác. Tôi không thực sự quan tâm liệu chiếc Xbox tiếp theo có được trang bị đầy RAM hay không, và tôi không cần chiếc PC tiếp theo của mình phải render đồ họa chân thực hoàn hảo—nhưng sẽ tốt nếu nó ít nhất có giá phải chăng. Valve vẫn chưa cho biết Steam Machines mới của họ sẽ có giá bao nhiêu, nhưng thật không tốt khi một chiếc Steam Deck 1TB hiện có giá 950 đô la. Tôi không nghi ngờ gì rằng game thủ PC sẽ tìm cách tiếp tục làm những gì chúng ta làm, nhưng có thể sẽ có một mùa đông lạnh giá dài phía trước, vì vậy hãy bảo vệ DDR5 của bạn.