TinGame AI
Microsoft: Quyết Định Độc Quyền Game Xbox Sẽ Được Đưa Ra Theo Từng Trường Hợp Cụ Thể
Industry#Xbox#Microsoft#Exclusivity#Multiplatform#Gears of War E-Day

Microsoft: Quyết Định Độc Quyền Game Xbox Sẽ Được Đưa Ra Theo Từng Trường Hợp Cụ Thể

Ngày đăng: lúc 11:20 8 tháng 6, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Sau khi tiết lộ Gears of War: E-Day và Clockwork Revolution sẽ là game độc quyền trên Xbox, Microsoft đã làm rõ chiến lược mới: các quyết định độc quyền sẽ được đưa ra riêng lẻ, không có chính sách cứng nhắc. Những game multiplayer lớn và live-service sẽ tiếp tục ra mắt đa nền tảng. Các game đã hứa hẹn trước đó như Halo: Campaign Evolved và Forza Horizon 6 trên PS5 vẫn được giữ nguyên.

Trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio, giám đốc nội dung của Microsoft, Matt Booty, đã giải thích thêm về chính sách độc quyền game mới của hãng sau khi tiết lộ rằng Gears of War: E-Day và Clockwork Revolution sẽ không bao giờ đến với PlayStation.

Tại Xbox Showcase diễn ra tối qua, Microsoft đã công bố một số tựa game được đánh dấu là độc quyền cho hệ máy Xbox (dù vẫn có trên PC). Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là tại sao chỉ có Gears và Clockwork Revolution? Và chính sách này sẽ được thực thi như thế nào trong tương lai? Thông báo của Microsoft đã để lại nhiều câu hỏi chưa được trả lời.

Booty cho biết các quyết định trong tương lai sẽ được đưa ra "theo từng trường hợp cụ thể" (case-by-case), mặc dù tất cả "các game multiplayer lớn và game live-service sẽ vẫn là đa nền tảng" — cũng như bất kỳ tựa game nào đã được xác nhận cho PlayStation trước đó.

"Chúng tôi muốn có lý do để mọi người tham gia cùng Xbox, chúng tôi muốn họ có lý do để mua Xbox, chúng tôi muốn họ có lý do để trở thành fan của Xbox," Booty nói. "Đồng thời, chúng tôi muốn thưởng cho tất cả người chơi đã đồng hành cùng chúng tôi trong một thời gian dài — chúng tôi biết rằng các tựa game độc quyền rất quan trọng, và đó là lý do tại sao chúng tôi có Gears ra mắt vào năm 2026 và Clockwork Revolution vào năm 2027."

"Chúng tôi cũng muốn nói rõ rằng các game multiplayer lớn và game live-service của chúng tôi sẽ tiếp tục là đa nền tảng," ông tiếp tục. "Nếu chúng tôi đã hứa hẹn điều gì đó với người chơi, chúng tôi sẽ tôn trọng lời hứa đó. Và sau đó — như Asha đã nói — chúng tôi sẽ đưa ra quyết định đúng đắn chứ không phải quyết định vội vàng."

"Chúng tôi sẽ tiếp tục suy nghĩ về điều này trong tương lai," Booty tiếp tục, "và tôi nghĩ các bạn đã biết, nguyên tắc của chúng tôi là khi chúng tôi công bố ngày phát hành, chúng tôi công bố nền tảng. Vì vậy, mọi việc sẽ được xem xét riêng lẻ, nhưng chúng tôi sẽ rõ ràng — khi có ngày ra mắt, sẽ có nền tảng và bạn sẽ biết lựa chọn là gì."

Ngoài những tựa game đã được xác nhận cho PlayStation (như Halo: Campaign Evolved sắp tới và phiên bản PS5 của Forza Horizon 6 dự kiến ra mắt cuối năm nay), tối qua Microsoft cũng xác nhận một số tựa game khác sẽ có mặt trên PS5. Trong khi nhiều người đã cho rằng State of Decay 3 sẽ có phiên bản PS5 thì hôm qua điều này đã được công bố chính thức. Phần ba của Hellblade mang tên Senua cũng được tiết lộ và sẽ có phiên bản PS5. Và không có gì ngạc nhiên, Spyro: A Realm Beyond sẽ có mặt trên Xbox, PS5 và Nintendo Switch 2.

Điều này có ý nghĩa gì đối với tựa game Halo chính tiếp theo? Hay Elder Scrolls 6, khi nào nó ra mắt? Thật khó để tưởng tượng Microsoft từ bỏ nguồn doanh thu khổng lồ nếu biến phần tiếp theo của Skyrim thành độc quyền console, mặc dù có thể họ sẽ thấy giá trị trong việc khóa chương tiếp theo của Halo trên Xbox để làm hài lòng lượng fan hùng hậu trên mạng xã hội. Như Booty đã nói, người chơi sẽ phải chờ xem.

Nguồn tin

Microsoft: Quyết Định Độc Quyền Game Xbox Sẽ Được Đưa Ra Theo Từng Trường Hợp Cụ Thể