
Mod Slay the Spire 2 PvP cho phép bạn đấu với bạn bè giữa màn chơi để xem ai có bộ bài tốt hơn
Tóm tắt
Mod SlayThePlayer của Maimun biến trải nghiệm hợp tác trong Slay the Spire 2 thành các trận đấu PvP căng thẳng. Hai người chơi bắt đầu một màn chơi hợp tác trên cùng một seed, khám phá bản đồ riêng biệt và đối đầu nhau ở mỗi boss chính. Người chiến thắng là người giành được 2/3 màn chơi. Mod này giới thiệu cơ chế chiến đấu theo lượt được điều chỉnh đặc biệt cho PvP, nơi thiệt hại được xếp hàng đợi và hiển thị cho cả hai người chơi trước khi được áp dụng, cho phép người chơi phản ứng. Hai vật phẩm khởi đầu đặc biệt, Fate Thread và Grin & Grave, được thêm vào để đảm bảo người chơi không chết sớm và lãng phí thời gian của đối thủ. Slay the Spire 2 vẫn đang được yêu thích trong giai đoạn early access.
Thành phần chơi mạng của Slay the Spire 2 vốn là một trò chơi hợp tác thân thiện, đòi hỏi chiến thuật và sự đoàn kết để đối mặt với những sinh vật đáng sợ, nhưng các modder đang cố gắng phá vỡ sự hòa hợp đó bằng cách thêm chế độ PvP. Được tạo bởi Maimun, SlayThePlayer là một mod cho Slay the Spire 2 làm mới các màn chơi hợp tác bằng cách thay thế các boss chính bằng các trận chiến đối kháng. Mô tả mod giải thích: "Hai người chơi bắt đầu một màn chơi hợp tác trên cùng một seed, điều hướng các bản đồ độc lập của riêng họ và chiến đấu với nhau ở mỗi boss chính. Người thắng 2/3 màn chơi sẽ chiến thắng."
Mod đi kèm với hình ảnh được đặt làm riêng cho nút Versus, đưa bạn đến một phòng chờ hợp tác nơi bạn và một người chơi khác có thể chọn một map seed. Khi bắt đầu trò chơi, mỗi người chơi tách ra để chơi một màn roguelite đơn, với kết nối mạng được giảm xuống thành một "lớp tin nhắn mỏng". Phần này hoạt động gần như giống với Slay the Spire 2 thông thường, nhưng bạn sẽ nhận được một vài vật phẩm khởi đầu đặc biệt.
Vật phẩm Fate Thread là một mạng lưới an toàn để đảm bảo bạn không chết trước khi đến phần PvP và do đó, lãng phí thời gian của người chơi kia. Nếu bạn chết trong chiến đấu thông thường, nó hồi sinh bạn với 20% máu, kết thúc trận chiến mà không có phần thưởng, và thêm một thẻ nguyền rủa Clumsy vào bộ bài của bạn như hình phạt. Trong khi đó, Grin & Grave là một lần hồi sinh duy nhất dành riêng cho khi bạn bị giết trong PvP. Nó hồi sinh bạn với 1 HP, trước khi chuyển sang màu xám. Do đó, màn chơi PvP kết thúc khi một người chơi đạt được hai chiến thắng, mặc dù người chiến thắng có tùy chọn tiếp tục như trong một màn chơi Slay the Spire 2 thông thường.
Phần thông minh thực sự, như tác giả mod tuyên bố một cách thẳng thắn, là cách mod điều chỉnh hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi để hoạt động trong chế độ PvP nhiều người chơi. Thứ tự lượt được xác định ngẫu nhiên ngay từ đầu, và chỉ người chơi đang hoạt động mới có thể chơi bài hoặc tương tác với mọi thứ. Khi bạn gây sát thương, nó không được áp dụng ngay lập tức, mà được xếp hàng đợi dưới dạng một biểu tượng ý định có thể nhìn thấy bởi cả hai người chơi. Người chơi kia sau đó có một lượt đầy đủ để phản ứng, dù là chặn đòn hay tấn công, trước khi sát thương đang chờ được xử lý.
Màn hiển thị ý định sát thương cho thấy cả các đòn đánh riêng lẻ và tổng sát thương đầu ra, với các con số được tính toán lại trong thời gian thực khi các hiệu ứng xấu được áp dụng. HP của người chơi cũng được điều chỉnh theo từng màn chơi để phù hợp với việc bộ bài của bạn trở nên mạnh hơn. Còn nhiều chi tiết hơn thế, nhưng đây là những nét chính – hãy xem trang NexusMod để có hướng dẫn cài đặt và phân tích đầy đủ.
Trò chơi xây dựng bộ bài mới nhất của Mega Crit vẫn tiếp tục được ưa chuộng trong giai đoạn early access, bất chấp một bản cập nhật Slay the Spire 2 gây tranh cãi nhẹ đã hạn chế khả năng tạo ra các combo bài vô hạn. Mega Crit đã tìm cách xoa dịu những người đánh giá tiêu cực trên Steam bằng cách hứa hẹn rằng "không có thay đổi nào nhất thiết là vĩnh viễn".