
Modder vẫn tiếp tục tái tạo Fallout 3 và New Vegas trong Fallout 4 bất chấp bản remaster chính thức
Tóm tắt
Trong khi Bethesda xác nhận đang phát triển bản remaster chính thức cho Fallout 3 và New Vegas, các nhóm modder đã dành nhiều năm để tái tạo hai tựa game này trong Fallout 4 tuyên bố sẽ không dừng lại. The Capital Wasteland Project và Fallout 4: New Vegas khẳng định dự án của họ vẫn tiếp tục phát triển, không bị ảnh hưởng bởi các bản remaster sắp tới. Đội ngũ modder nhấn mạnh đây là dự án đam mê kéo dài gần một thập kỷ, và họ cam kết hoàn thành công việc của mình.
Với việc Bethesda bắt đầu nhúng tay vào mảng remaster trong những năm gần đây, một số modder đã tự mình bắt tay vào thực hiện các dự án tương tự từ lâu nay phải đối mặt với khả năng các phiên bản chính thức có thể được phát triển. Điều này đã xảy ra vào năm ngoái với Skyblivion và Oblivion Remastered, và giờ đây nó lại xảy ra với nhóm đứng sau The Capital Wasteland Project - nỗ lực tái tạo Fallout 3 trong Fallout 4 - và Fallout 4: New Vegas. May mắn thay, cả hai nhóm modder đều khẳng định họ sẽ tiếp tục công việc của mình sau khi xác nhận về các bản remaster chính thức.
"Đội ngũ F4CW vô cùng hào hứng khi thấy Fallout 3 chính thức được remaster và chúng tôi rất mong chờ xem họ sẽ làm gì," các modder đứng sau The Capital Wasteland Project, còn được gọi là Fallout 4: The Capital Wasteland, viết trong một tuyên bố sau khi Bethesda tiết lộ kế hoạch tương lai. "Tuy nhiên, chúng tôi cũng muốn trấn an cộng đồng rằng F4CW vẫn đang tiếp tục phát triển," họ nói tiếp. "Dự án của chúng tôi là một dự án đam mê do cộng đồng thúc đẩy kéo dài gần một thập kỷ, và chúng tôi cam kết thấy công sức, sự sáng tạo và cống hiến của mình được tiếp tục! Chúng tôi vẫn còn nhiều điều để chia sẻ và mong muốn mang đến cho mọi người nhiều cập nhật hơn về F4CW trong tương lai! Chúng tôi cũng muốn nhắc nhở mọi người rằng F4CW không liên kết với Bethesda Games Studios và chúng tôi không tham gia vào các bản remaster chính thức dưới bất kỳ hình thức nào."
Trong khi đó, các modder đứng sau Fallout 4: New Vegas đã xác nhận qua Discord rằng "điều này sẽ không ảnh hưởng đến tiến độ phát triển dự án dưới bất kỳ hình thức nào." Một người điều hành có tên Addison viết: "Quan điểm của nhóm luôn là nếu có bản làm lại hay remaster ra mắt, tiến trình của họ sẽ không dừng lại. Chúng tôi hiểu mối lo ngại, cả về việc hủy bỏ lẫn lãng phí thời gian, nhưng xin đừng lo lắng. Chúng tôi cũng hào hứng với bản remaster không kém gì việc được tiếp tục làm việc." Trưởng dự án hiện tại Metamoth đã lên tiếng ủng hộ khẳng định đó.
Mặc dù việc Bethesda công bố danh sách các dự án đang phát triển vào tuần trước là một sự thay đổi so với cách làm truyền thống của studio (có thể do các vụ sa thải hàng loạt gần đây của Microsoft thúc đẩy), các modder của Capital Wasteland Project có lẽ không hoàn toàn bất ngờ trước ý tưởng về một bản remaster Fallout 3 chính thức, vì nó đã từng được đề cập trong tài liệu rò rỉ trong cuộc chiến pháp lý của Microsoft với FTC vài năm trước.
Dù sao đi nữa, như trường hợp của Skyblivion, nếu không có lệnh từ Bethesda yêu cầu dừng lại, việc nhóm Capital Wasteland đột ngột chấm dứt công việc sau khi xác nhận bản remaster chính thức sẽ là điều vô lý. Thứ nhất, dự án mod này không chỉ còn ở giai đoạn hy vọng và mơ ước. Vào năm 2022, nhóm đã phát hành bản tái tạo DLC Point Lookout của Fallout 3 - bao gồm toàn bộ worldspace và nhiệm vụ - trong Fallout 4. Kể từ đó, họ thường xuyên tung ra các vũ khí độc lập, vật phẩm thay thế ngẫu nhiên, tàu đổ bộ mặt trăng, cùng với các teaser về công việc đang tiến hành tái tạo môi trường của game gốc và DLC The Pitt. Trong khi nhóm Fallout 4: New Vegas im ắng hơn trong những năm gần đây, họ vẫn phát hành một số phiên bản độc lập của súng trong mod. Vì vậy, như với Skyblivion, thật tuyệt khi thấy cả hai dự án được phép và sẵn sàng tiếp tục theo đuổi cách diễn giải riêng của họ về những tựa game mà họ yêu thích.