TinGame AI
'Một Dòng Game Thống Nhất' - Resident Evil: Code Veronica: Capcom Sẽ Điều Chỉnh Câu Chuyện Để Phù Hợp Với Dòng Thời Gian Tổng Thể, Bao Gồm RE7, Village Và RE9
Console#Resident Evil#Capcom#Remake#Survival Horror#PS5

'Một Dòng Game Thống Nhất' - Resident Evil: Code Veronica: Capcom Sẽ Điều Chỉnh Câu Chuyện Để Phù Hợp Với Dòng Thời Gian Tổng Thể, Bao Gồm RE7, Village Và RE9

Ngày đăng: lúc 07:20 14 tháng 6, 2026reddit
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Nhà sản xuất Yoshiaki Hirabayashi xác nhận Capcom sẽ tái cấu trúc cốt truyện của bản remake Resident Evil: Code Veronica để kết nối chặt chẽ với các tựa game khác trong series, bao gồm RE7, RE8: Village và RE9, nhằm tạo nên một dòng game thống nhất. Bản remake dự kiến ra mắt năm 2027, do cùng đội ngũ phát triển từng thực hiện bản remake Resident Evil 2 và 4. Hirabayashi nhấn mạnh việc tôn trọng ký ức người chơi và giữ nguyên những gì người hâm mộ yêu thích ở bản gốc, đồng thời lấy phản hồi từ người chơi qua nhiều năm, thậm chí từ thời Code: Veronica ra mắt năm 2000. Trò chơi vẫn là tựa game sinh tồn kinh dị góc nhìn thứ ba, tập trung vào Claire Redfield và vụ bùng phát virus T trên đảo Rockfort.

Dòng thời gian tổng thể của Resident Evil đôi khi có thể khó theo dõi tùy thuộc vào điểm bắt đầu của người chơi. Nhưng nhà sản xuất Yoshiaki Hirabayashi đã nhấn mạnh rằng, với Resident Evil: Code Veronica, Capcom đang tái cấu trúc câu chuyện để đảm bảo vị trí của nó trong niên đại được rõ ràng, đồng thời đảm bảo bản remake giữ được những gì người hâm mộ yêu thích ở bản gốc.

Tờ Famitsu của Nhật Bản đã đưa tin về một cuộc họp báo gần đây tại Summer Games Fest với Hirabayashi về bản làm lại của Resident Evil – Code: Veronica, dự kiến ra mắt vào năm 2027. Bản gốc Code: Veronica được phát hành cách đây 27 năm, và đã có nhiều tựa game Resident Evil khác được phát hành kể từ đó.

Về mặt câu chuyện, Hirabayashi lưu ý rằng đối với bản làm lại Veronica, Capcom đã tính đến các cốt truyện trong các game khác có liên quan đến các sự kiện trong Veronica. Trong thập kỷ qua, thương hiệu Resident Evil đã có thêm nhiều câu chuyện và truyền thuyết với RE7, RE8: Village, RE9 (cùng với các bản làm lại RE2, RE3 và RE4).

“Với Resident Evil: Code Veronica, chúng tôi dự định tái cấu trúc câu chuyện để người chơi có thể cảm nhận rõ ràng tất cả các tựa game này là một phần của một dòng game thống nhất,” Hirabayashi giải thích.

Khi được hỏi liệu Resident Evil: Code Veronica có bám sát tài liệu gốc trong khi thực hiện những thay đổi táo bạo như bản làm lại Resident Evil 2 hay không, Hirabayashi nói “có”, nói chung là vậy. Tuy nhiên, hãy yên tâm rằng điều này không có nghĩa là thay đổi vì mục đích thay đổi.

“Điều quan trọng nhất đối với đội ngũ phát triển tại Capcom là đặt ký ức của người chơi lên hàng đầu, sau đó xây dựng lại trò chơi trên nền tảng đó,” Hirabayashi nói.

Điều này tương tự với những bình luận gần đây của nhà sản xuất Kumazawa của Requiem rằng các tựa game Resident Evil trong tương lai sẽ “bảo tồn các yếu tố cốt lõi của dòng game” và trung thành với các nhân vật và bối cảnh đã được thiết lập, đồng thời thử nghiệm với những ý tưởng khác nhau.

Trong khi Resident Evil 4 bắt kịp những gì xảy ra với Leon S. Kennedy sau khi kết thúc Resident Evil 2, thì Code: Veronica bao gồm những nỗ lực tiếp theo của Claire Redfield để xác định vị trí của anh trai cô là Chris. “Chúng tôi chọn làm lại Code: Veronica tiếp theo sau Resident Evil 4 vì chúng tôi muốn người chơi trải nghiệm câu chuyện quan trọng không kém của Claire (sau RE2).”

Liên quan đến bản làm lại Code: Veronica, Hirabayashi tiếp tục trấn an người hâm mộ rằng các nhà phát triển nhận thức được lượng người hâm mộ mạnh mẽ mà bản gốc có, nói rằng: “Đội ngũ phát triển hiểu rằng Code: Veronica gốc ngang hàng với các tựa game đánh số.”

Hirabayashi cũng xác nhận rằng đội ngũ làm việc trên bản làm lại Code: Veronica chính là đội ngũ đã tạo ra các bản làm lại Resident Evil 2 và 4 (Resident Evil 3 Remake và Requiem được thực hiện bởi các đội khác). Có vẻ như công việc về Resident Evil: Code Veronica đã bắt đầu ngay sau khi Capcom hoàn thành bản làm lại RE4.

Giống như bản gốc, Resident Evil: Code Veronica sẽ là một tựa game sinh tồn kinh dị góc nhìn thứ ba, tập trung vào Claire cố gắng sống sót sau đợt bùng phát virus T trên đảo Rockfort, vì vậy quản lý tài nguyên sẽ là chìa khóa.

Để định hình Resident Evil: Code Veronica, Hirabayashi giải thích rằng đội ngũ đang kết hợp sự tôn trọng của họ đối với Code: Veronica gốc với phản hồi của người chơi. Tuy nhiên, đây không chỉ là những bình luận gần đây của người chơi mà còn là phản hồi của người chơi từ toàn bộ dòng game cho đến Requiem. Hirabayashi nói thêm rằng đội ngũ thậm chí đã đào sâu các bình luận từ thời Code: Veronica ban đầu phát hành vào năm 2000 để cảm nhận “những gì game thủ thích thú về nó hồi đó.”

Resident Evil: Code: Veronica ra mắt trên Dreamcast vào năm 2000, với phiên bản cập nhật Code: Veronica X lên PS2 vào năm sau đó. Hirabayashi lưu ý rằng mặc dù bạn không cần phải chơi bản gốc Code: Veronica để thưởng thức bản làm lại, nhưng “tôi nghĩ bạn sẽ thích nó hơn nếu bạn quen thuộc với câu chuyện của các tựa game khác trong series Resident Evil. Vì vậy, tôi thực sự khuyên bạn nên chơi bất kỳ tựa game nào trước đây mà bạn chưa chơi.”

Nguồn tin