TinGame AI
"Ngay cả những nơi khô cằn và hoang vắng cũng có thể phát triển mạnh mẽ với một chút chăm sóc": Waterful là một game giải đố nhẹ nhàng, đẹp đẽ về vẽ sông khiến tôi khao khát một điều gì đó choáng ngợp
PC#Waterful#Indie#Puzzle#Nature Builder#PC

"Ngay cả những nơi khô cằn và hoang vắng cũng có thể phát triển mạnh mẽ với một chút chăm sóc": Waterful là một game giải đố nhẹ nhàng, đẹp đẽ về vẽ sông khiến tôi khao khát một điều gì đó choáng ngợp

Ngày đăng: lúc 11:20 10 tháng 6, 2026rps
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Waterful là một 'game xây dựng thiên nhiên' nhẹ nhàng và đầy màu sắc, nơi bạn vẽ sông qua các cảnh quan được tạo thủ tục, sử dụng nguồn nước có hạn được bổ sung bằng cách kết nối các suối. Bạn có thể đào và lấp địa hình tùy ý, và hình dạng sông cùng độ sâu lòng sông sẽ quyết định thảm thực vật phát triển, từ đó thu hút các loài sinh vật như bướm và cáo tai to. Mỗi sinh vật bạn gặp sẽ cho bạn một hình dán. Game còn có máy móc để vượt qua đồi. Nhà phát triển solo Lenja Kaufmann so sánh tựa game này với Dorfromantik, Tiny Glade, Islanders, Terra Nil và Townscaper. Tác giả bài viết thích ý tưởng hình dạng sông tương ứng với sự phát triển, nhưng thiếu cảm giác bất lực khi có thể xóa sông tùy thích. Dù vậy, đây không phải là game mô phỏng quy mô lớn.

Waterful là một thứ rất phù hợp và đáng lo ngại: một "game xây dựng thiên nhiên". Đó là một game chill-out mềm mại và đầy màu sắc, nơi bạn dùng con trỏ để cắt những dòng sông xuyên qua các cảnh quan được tạo thủ tục, lấy từ nguồn nước có hạn và được bổ sung bằng cách kết nối các suối. Quan trọng, và có lẽ là đáng thất vọng, bạn có thể đào và lấp địa hình tùy thích. Tùy thuộc vào hình dạng của dòng sông và độ sâu của lòng sông, bạn sẽ nuôi dưỡng các loại thảm thực vật khác nhau. Thảm thực vật, đến lượt nó, thu hút một loạt các sinh vật, từ bướm đến cáo tai to. Với mỗi sinh vật, bạn nhận được một hình dán. Ngoài ra còn có máy móc bạn có thể xây dựng, chẳng hạn như để đưa dòng nước vượt qua đồi. Những so sánh được đưa ra bởi nhà phát triển solo Lenja Kaufmann đến từ Berlin bao gồm Dorfromantik, Tiny Glade, Islanders, Terra Nil và Townscaper.

Được nạp đầy sức mạnh của Sublime lãng mạn, nó không phải vậy, nhưng tôi luôn vui mừng khi thấy trò chơi điện tử chơi đùa với những dòng sông, và tôi tò mò muốn xoa tay qua những bãi cát này, kéo ra màu xanh. Tôi tự hỏi mình sẽ có hệ thực vật và động vật nào nếu viết tên mình bằng nước. Dù sao, đây là một đoạn trailer. WATERFUL Announcement Trailer | Wholesome Direct 2026 Xem trên YouTube Và đây là một số văn học về sông, để uống cùng. Câu chuyện The Willows của Algernon Blackwood vừa là một lát kinh dị siêu nhiên tuyệt vời – tinh tế hơn và ít thối rữa hơn tác phẩm của Lovecraft đương thời của Blackwood – vừa là một lời tri ân hoang tàn và nghẹt thở dành cho sông Danube. Một đoạn trích: "Chúng tôi biết tất cả âm thanh và giọng nói của nó, sự đổ xuống và sủi bọt, sự bắn tung tóe không cần thiết vào những cây cầu; cái trò chuyện tự ý thức khi có những ngọn đồi để nhìn; vẻ trang nghiêm giả tạo trong lời nói của nó khi đi qua những thị trấn nhỏ, quá quan trọng để cười; và tất cả những tiếng thì thầm ngọt ngào, yếu ớt khi mặt trời bắt gặp nó trong một khúc cong chậm rãi và đổ xuống nó cho đến khi hơi nước bốc lên." Dart của Alice Oswald là một tác phẩm dài bằng cả cuốn sách về vị thần mạnh mẽ, nâu cùng tên và tất cả cuộc sống diễn ra dọc theo lịch sử của nó, từ những người bơi nước ngọt đến công nhân thoát nước. Một đoạn trích: "Đó là một cú lao, một tiếng nước bắn của nước thải, hai mươi nghìn mét khối được bơm vào, khuấy lên và lắng xuống và xả đi, vòng lại, nghiền nát, tiêu hóa, làm trong và trả lại cho dòng sông. Tôi đã quen với ý tưởng đó."

Trong các trò chơi điện tử, những dòng sông yêu thích của tôi bao gồm dòng chảy roguelite kiểu Mississippi của The Flame in the Flood, và các tầng nước ngầm đầy nguy hiểm của From Dust. Tuy nhiên, tôi nghĩ tôi vẫn đang chờ đợi một trò chơi sông thực sự, một trò chơi có thể so sánh với việc đi dọc bờ, đắm mắt trong những xoáy nước và dòng chảy xiết. Nếu chúng ta nói về giải trí "lành mạnh", tôi thích những nơi yên tĩnh hơn mà bạn khám phá trong những đường viền của thác ghềnh, nơi nước trắng phình ra và mỏng đi, đẩy lên một đường gờ sỏi xinh xắn. Điều tôi thích nhất ở Waterful là ý tưởng về hình dạng sông tương ứng với sự phát triển – ít vì chủ nghĩa tự nhiên, hơn là vì cảm giác chạm khắc những chữ rune trong một nghi lễ triệu hồi nào đó. Điều quan trọng tôi đang thiếu là cảm giác bất lực – một lần nữa, khả năng xóa dòng sông theo ý muốn là đáng thất vọng. Những dòng sông nên làm bạn choáng ngợp. Tuy nhiên, tôi đang hơi cứng đầu – rõ ràng đây không phải là game Kaufmann muốn làm. "Nó cố tình đơn giản và được tạo bởi một người, vì vậy hãy mong đợi một trải nghiệm ngắn gọn, tập trung thay vì mô phỏng quy mô lớn," cô viết. Đọc thêm trên Steam. Cũng xin chia sẻ bất kỳ tác phẩm nghệ thuật, văn học, trò chơi, v.v. tuyệt vời nào liên quan đến sông.

Nguồn tin

"Ngay cả những nơi khô cằn và hoang vắng cũng có thể phát triển mạnh mẽ với một chút chăm sóc": Waterful là một game giải đố nhẹ nhàng, đẹp đẽ về vẽ sông khiến tôi khao khát một điều gì đó choáng ngợp