TinGame AI
Người chơi Crimson Desert đã bỏ lỡ một lối tắt khổng lồ trong nhiệm vụ Sealed in Stone
PC#Crimson Desert#Open World#RPG#Gameplay Tips#Side Quest

Người chơi Crimson Desert đã bỏ lỡ một lối tắt khổng lồ trong nhiệm vụ Sealed in Stone

Ngày đăng: lúc 12:28 26 tháng 3, 2026polygon
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Bài viết tiết lộ một lối tắt quan trọng mà nhiều người chơi Crimson Desert đã bỏ lỡ trong nhiệm vụ phụ 'Sealed in Stone' thuộc cốt truyện House Roberts. Thay vì phải tiêu diệt khoảng 200 kẻ địch Bleed Bandit một cách chậm chạp để làm cạn kiệt thanh phần trăm trên HUD, người chơi thực ra có thể hoàn thành mục tiêu nhanh chóng bằng cách phá hủy ba cấu trúc được liệt kê: Nhà cứu thương (Infirmary), Kho gỗ (Timber Warehouse) và Doanh trại (Barracks). Mỗi cấu trúc bị phá hủy sẽ trừ đi 33.3% tổng số lượng. Mẹo này được chia sẻ bởi người dùng Reddit Glittering-Lunch1778 và nhận được nhiều sự đồng tình, cho thấy đa số người chơi có lẽ đã hoàn thành nhiệm vụ theo cách khó khăn hơn. Một số người chơi như Murarkey và SBoySEA lại không phiền lòng vì được luyện tập chiến đấu, nhưng bài viết cũng gợi ý sử dụng kỹ năng Blinding Light để làm nổi bật các mục tiêu cần phá hủy trong những nhiệm vụ tương tự.

Trong Crimson Desert, có một nhiệm vụ phụ sớm thuộc cốt truyện House Roberts có tên 'Sealed in Stone'. Nhiệm vụ này xuất hiện ngay sau khi đánh bại Marni's Excavatron và có một mục tiêu duy nhất: đánh bại kẻ thù xung quanh Karin Quarry.

Phía trên mục tiêu trên HUD, có một thanh đo và phần trăm giảm dần với mỗi Bleed Bandit mà người chơi tiêu diệt. Vấn đề là, thanh này giảm xuống rất chậm. Mỗi kẻ địch chỉ có giá trị khoảng 0.5%, vì vậy theo logic, người chơi cần tiêu diệt khoảng 200 kẻ địch để dọn sạch hoàn toàn mỏ đá. Đây là cách tác giả bài viết đã làm, và nó mất khoảng 20 phút tàn sát không ngừng nghỉ.

Tác giả không hề biết rằng mình đã bỏ lỡ một lối tắt khổng lồ, và rất có thể, nhiều người chơi khác cũng vậy. Nhờ người dùng Reddit Glittering-Lunch1778 với bình luận trên một bài đăng châm biếm về nhiệm vụ này, một thông tin quan trọng đã được tiết lộ: người chơi thực sự không cần phải tiêu diệt từng kẻ địch riêng lẻ để hoàn thành mục tiêu.

Phía trên các mục tiêu, ba địa điểm được liệt kê: Nhà cứu thương (Infirmary), Kho gỗ (Timber Warehouse) và Doanh trại (Barracks). Hóa ra, nếu người chơi tập trung phá hủy những cấu trúc đó, mỗi cấu trúc sẽ trừ đi 33.3% tổng số lượng một lần.

Với số lượng upvote mà bình luận nhận được, và mức độ phổ biến của bài đăng tổng thể tham chiếu đến việc giết tất cả kẻ thù từng người một, có thể chắc chắn rằng đại đa số người chơi Crimson Desert đã mắc phải sai lầm tương tự. Để bảo vệ mọi người, các mục tiêu và cơ chế cố tình khó hiểu dường như là có chủ đích trong tựa game thế giới mở đồ sộ này, vì vậy rất dễ để cho rằng các địa điểm đơn giản có nghĩa là người chơi cần tiêu diệt kẻ thù ở những nơi đó, chứ không phải phá hủy chính các tòa nhà.

Tuy nhiên, vì chiến đấu là một trong những thế mạnh của Crimson Desert, một số người chơi không quá khó chịu khi làm theo cách dài hơn. Murarkey giải thích: 'Được xóa sổ 300 tên vô danh, theo phong cách Dynasty Warriors, thật là đỉnh cao', trong khi SBoySEA gọi đó là 'bài luyện tập tốt để hiểu cơ chế combo'.

Đây không phải là nhiệm vụ duy nhất hoạt động theo cách này, vì vậy nếu người chơi gặp phải một nhiệm vụ khác nhưng không thể tìm thấy các tòa nhà cần phá hủy, hãy sử dụng khả năng Blinding Light với vũ khí của mình. Điều này sẽ làm nổi bật các vị trí cụ thể cần phá hủy bằng màu đỏ... nếu người chơi có đủ thời gian giữa những kẻ thù đang cố gắng đâm mình.

Nguồn tin

Người chơi Crimson Desert đã bỏ lỡ một lối tắt khổng lồ trong nhiệm vụ Sealed in Stone