
Nhà phát triển Baldur's Gate 3 từng có tham vọng lớn hơn cho hệ thống lãng mạn, bị cắt do 'hạn chế thời gian'
Tóm tắt
Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge, Kevin VanOrd - biên kịch của nhân vật Lae'zel trong Baldur's Gate 3 - tiết lộ nhóm phát triển đã có nhiều ý tưởng lớn cho hệ thống lãng mạn nhưng không thể thực hiện do hạn chế thời gian. Trong số đó có hệ thống tình bạn đặc biệt thay thế cho lãng mạn, và khả năng các nhân vật đồng hành có thể yêu đương với nhau mà không cần sự can thiệp của người chơi. Dù vậy, VanOrd vẫn rất hài lòng với cách cộng đồng đón nhận và sáng tạo nghệ thuật dựa trên các nhân vật trong game.
Hệ thống lãng mạn trong Baldur's Gate 3 được đánh giá là một trong những phần thành công nhất của trò chơi, dựa trên lượng lớn tác phẩm nghệ thuật và fanfiction mà người hâm mộ sáng tạo.
Trong số mới nhất của tạp chí Edge, Kevin VanOrd - biên kịch phụ trách nhân vật Lae'zel - thừa nhận rằng hệ thống lãng mạn trong bản phát hành cuối cùng của Baldur's Gate 3 có lẽ không phải là phiên bản trong mơ của anh. VanOrd cho biết: "Chúng tôi đã có rất nhiều ý tưởng tuyệt vời không thể đưa vào game vì hạn chế thời gian."
Một trong những ý tưởng đó là hệ thống tình bạn mang tính chất thuần túy, tương đương với hệ thống lãng mạn. VanOrd nói: "Tôi rất muốn có một hệ thống tình bạn bên cạnh hệ thống lãng mạn, nơi bạn có những sự kiện đặc biệt như những buổi hẹn hò." Ý tưởng này được cho là sẽ giúp các nhân vật như Gale trở nên dễ chịu hơn nếu họ mời người chơi tham gia câu lạc bộ bóng đá năm người thay vì cố gắng tán tỉnh.
VanOrd cũng chia sẻ một ý tưởng khác: "Tôi nghĩ sẽ rất thú vị nếu các nhân vật có thể yêu đương với nhau, ngoài mối quan hệ với người chơi." Anh so sánh với Mass Effect 3, nơi các nhân vật như Tali và Garrus sẽ bắt đầu cốt truyện lãng mạn riêng nếu người chơi không theo đuổi họ. Điều này giúp thế giới game cảm giác sống động hơn và nhân vật người chơi không còn là trung tâm của vũ trụ.
Tuy nhiên, VanOrd không buồn về cách hệ thống lãng mạn của Baldur's Gate 3 hoạt động trong bản cuối cùng. Giống như hầu hết các nhà phát triển game, anh ước có thêm thời gian để làm nhiều hơn. Anh vẫn rất vui khi thấy các nhân vật trong game tiếp tục tạo nên cơn sốt trên internet.
VanOrd cũng thừa nhận đã thấy các tác phẩm nghệ thuật khiêu dâm của người hâm mộ trên AO3. Anh nói: "Một điều khiến tôi hạnh phúc là được thấy tất cả những tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời - an toàn và không an toàn cho công việc - mà người chơi sáng tạo để diễn giải các nhân vật."
Bài viết cũng đề cập đến việc các nhân vật Lae'zel và Astarion sẽ đến với nhau nếu người chơi từ chối họ, nhưng tác giả yêu cầu độc giả không gửi email về vấn đề này.