Nhà phát triển No Rest for the Wicked đổ lỗi cho Xbox Series S vì sự chậm trễ phát hành trên Xbox
Tóm tắt
Người sáng lập Moon Studio, Thomas Mahler, cho biết Xbox Series S là nguyên nhân khiến No Rest for the Wicked chưa có ngày phát hành trên Xbox, trong khi game đã được xác nhận ra mắt trên PS5 vào tháng 10. Trên Discord, Mahler nói rằng Series S khiến việc tối ưu hóa trở nên khó khăn và game sẽ lên Xbox sau khi được tối ưu hóa cho Switch 2 và Xbox. Đây không phải lần đầu tiên Series S gây vấn đề; Black Myth: Wukong và Baldur's Gate 3 cũng từng gặp khó khăn khi phát triển cho máy này.
Xbox Series S lại một lần nữa bị chỉ trích sau những bình luận từ người sáng lập Moon Studio, đội ngũ đứng sau tựa game hành động nhập vai No Rest for the Wicked, vốn đã có mặt trên Steam Early Access từ năm 2024. Trong sự kiện PlayStation State of Play, game đã được xác nhận sẽ ra mắt trên PS5 vào tháng 10 này nhân dịp phát hành phiên bản 1.0, nhưng người dùng Xbox sẽ phải chờ đợi lâu hơn.
Nguyên nhân không phải do hợp đồng tiếp thị với PlayStation. Thay vào đó, nó liên quan đến những hạn chế của Xbox Series S. Trong một bình luận trên Discord để trả lời người hâm mộ thắc mắc về việc thiếu ngày phát hành trên Xbox, giám đốc trò chơi kiêm nhà sáng lập studio Thomas Mahler đã chỉ thẳng vào Series S. "Series S khiến việc này trở nên khó khăn," Mahler nói. "Chúng tôi sẽ phát hành sau đó một cách ổn thỏa sau khi game được tối ưu hóa kỹ lưỡng cho Switch 2 và Xbox."
Một người dùng khác nói đùa rằng phiên bản di động sẽ theo sau các bản Xbox và Switch 2, và Mahler đáp: "Series S và thông số kỹ thuật di động lúc này không quá xa nhau đâu."
Đây không phải lần đầu tiên điều tương tự xảy ra. Phiên bản Xbox của Black Myth: Wukong đã bị trì hoãn một năm, và có tin đồn rằng nguyên nhân là do khó khăn khi phát triển cho máy chơi game này. Microsoft phản hồi rằng họ không được thông báo về vấn đề đó, nhưng nhà phát triển Game Science sau đó ám chỉ rằng tin đồn có thể có phần đúng. CEO Game Science, Yongar Feng-Ji, lưu ý vào tháng 1 năm 2025 rằng 10 GB bộ nhớ dùng chung của Xbox Series S đang gây ra vấn đề về tối ưu hóa. Khi game cuối cùng được phát hành trên Xbox, studio xác nhận rằng sự chậm trễ là do dành thêm thời gian để tối ưu hóa game riêng cho Xbox.
Baldur's Gate 3 cũng gặp vấn đề khi phát triển cho Xbox Series S. Game được phát hành rải rác trên nhiều nền tảng: tháng 8 năm 2023 trên PC, tháng 9 trên PS5, và tháng 12 trên Xbox. Điều đó không phải do lựa chọn, mà vì Larian gặp khó khăn khi khiến chế độ co-op chia màn hình hoạt động mượt mà trên Xbox Series S. Studio thậm chí đã nhờ đến sự trợ giúp của các kỹ sư của Microsoft để giải quyết.
Từ những gì đã xảy ra, đã có nhiều cuộc thảo luận trong thế hệ máy chơi game hiện tại về việc liệu Xbox Series S có đáng gặp rắc rối hay không. Microsoft yêu cầu rằng tất cả các tựa game trên Xbox Series X cũng phải hoạt động trên Series S với đầy đủ tính năng tương đương, nhưng điều này đã dẫn đến việc một số game phát hành muộn hơn trên nền tảng này. Điều này đặt ra câu hỏi liệu Project Helix, máy chơi game Xbox thế hệ tiếp theo, có một phiên bản rẻ hơn và yếu hơn hay không – hay Microsoft sẽ chỉ tập trung vào một SKU duy nhất. Với cách tiếp cận quyết liệt của CEO mới của Xbox, Asha Sharma, thật khó để tưởng tượng công ty sẽ lại sản xuất hai máy chơi game, nhưng chúng ta vẫn phải chờ xem.
Hiện tại, No Rest for the Wicked sẽ phát hành trên PS5 vào một ngày không xác định trong tháng 10. Ngày phát hành trên Xbox vẫn chưa được công bố.