TinGame AI
Những lá bài Silent tốt nhất cho Ascension 10 trong Slay the Spire 2
PC#Slay the Spire 2#PC Gaming#Roguelike#Deckbuilder#Guide

Những lá bài Silent tốt nhất cho Ascension 10 trong Slay the Spire 2

Ngày đăng: lúc 11:20 12 tháng 6, 2026pcgamer
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Bài viết này không nói về build mạnh nhất cho Ascension 10, mà tập trung vào cách 'bịt lỗ hổng' cho bộ bài của bạn. Nhiệm vụ chính là sửa chữa những điểm yếu của bộ bài khởi đầu càng sớm càng tốt. Tác giả Harvey Randall, người đã đánh bại Ascension 10 với mọi nhân vật, chia sẻ kiến thức về Silent - lớp nhân vật sử dụng độc. Các lá bài tốt nhất cho Ascension 10 không phải là lá bài mạnh nhất tổng thể, mà là lá giúp bạn thoát khỏi tình thế nguy hiểm nhanh nhất.

Tiêu đề gốc: Những lá bài Silent tốt nhất cho Ascension 10 trong Slay the Spire 2

Bạn có thể thắc mắc tại sao bài viết không có tiêu đề 'những build tốt nhất cho Ascension 10', bởi vì mặc dù build vẫn quan trọng ở độ khó cao, nhưng thực tế chúng cũng là một lời nói dối - Ascension 10 không xoay quanh việc có được sự kết hợp hoàn hảo, mà là về việc 'bịt lỗ hổng'. Bộ bài khởi đầu của bạn là một vấn đề, và bạn cần giải quyết những vấn đề đó càng nhanh càng tốt. Tôi sẽ đề cập đến các build của Silent ở cuối bài viết, nhưng thực sự, bạn sẽ thành công hơn ở Ascension 10 nếu hiểu được lá bài nào che lấp điểm yếu nào. Hay như tiêu đề gợi ý: những lá bài Ascension 10 tốt nhất cho Silent. Không phải lá bài tốt nhất tổng thể, mà là những lá giúp bạn thoát khỏi lửa đạn nhanh nhất. Bắt đầu thôi.

Được viết bởi Harvey Randall - Tôi đã đánh bại Ascension 10 trong Slay the Spire 2 với mọi nhân vật ít nhất một lần, điều đó có nghĩa tôi ở vị trí đáng ghen tị/không đáng ghen tị là chuyên gia 'làm thế nào để không tệ' của PC Gamer về thể loại roguelike deckbuilder, và tôi ở đây để truyền đạt kiến thức đó cho bạn - đầu tiên là với Silent, lớp sát thủ dùng độc của STS2.

Những lá bài Silent tốt nhất trong Slay the Spire 2

Cho đến nay, cơ chế mạnh nhất mà Silent sở hữu là modifier Sly - khi bạn discard một lá bài có Sly, nó vẫn sẽ được chơi. Tuy nhiên, điều này có một dấu hoa thị lớn: Bạn thường không muốn chọn hầu hết lá bài Sly trước khi có một bộ discard đáng tin cậy, vì chúng thường không đáng giá năng lượng khi chơi một mình. Nếu bạn có quá nhiều lá Sly quá sớm mà không có cách loại bỏ chúng, bạn sẽ tự tạo ra những lời nguyền cho mình - và bạn sẽ thua ở Act 1 vì những hand bài tệ hại khiến bạn chịu sát thương lớn.

Ngoài ra, ưu tiên chung cho Ascension 10 vẫn đúng: Lấy sát thương sớm và 1-2 lá AoE, lấy các lựa chọn phòng thủ/chặn tốt, sau đó đến rút bài và discard để cải thiện hand bài theo từng lượt và chuẩn bị cho các synergy Sly.

Lựa chọn đầu game

Những lá bài này không nhất thiết là 'người chiến thắng run' - một số có thể ở lại trong bộ bài suốt run, số khác có thể ít hữu ích hơn khi thời gian trôi qua. Nhưng một lần nữa, đây là A10 - bạn cần che đậy điểm yếu càng sớm càng tốt, bất kể những lá bài này có phù hợp với build bạn tưởng tượng hay không. Tất cả chỉ là giá trị đầu game. Trong vài tầng đầu tiên của bất kỳ run nào, nhiệm vụ của bạn là chọn những lá bài tốt hơn strike - vì strike không đủ sát thương để vượt qua những trận đấu khó hơn, trâu hơn ở A10.

  • AoE - Echoing Slash/Flick-Flack/Dagger Spray: Bạn sẽ muốn ít nhất một trong số này ở đầu game. STS2 có rất nhiều trận đấu nhiều mục tiêu khó chịu.
  • Poisoned Stab/Bubble Bubble: Poisoned Stab là sát thương khá, và Bubble Bubble là combo tự nhiên với nó - chín poison chỉ với một năng lượng là một thỏa thuận tốt, miễn là bạn có thể thiết lập đúng cách, điều mà Poisoned Stab luôn làm cho bạn.
  • Backstab/Assassinate: Những lá bài này mạnh hơn khi bạn có rút bài tốt lượt đầu, nhưng chúng không bao giờ là ý tưởng tồi ở Act 1 khi bạn đang khao khát năng lượng và sát thương nhanh, dễ dàng. Chỉ đừng lấy quá nhiều, vì chúng không scale tốt một mình.
  • Strangle: Lá này không scale tốt, nhưng nếu bạn có thể lấy vài lá shiv để bổ trợ, giá trị sát thương đầu game của nó có thể rất lớn.
  • Ricochet: Ricochet hữu ích đến cuối game nhờ thuộc tính Sly, và không phải là lá bài thảm họa nếu chơi sớm ngay cả khi không có discard, vì nó tương đương hai strike chưa nâng cấp.
  • Flechettes: Lá này tốt hơn vẻ ngoài, đặc biệt nếu bạn có hand bài lớn nhờ rút bài. Thông thường nó sẽ gây 10 sát thương cho 1 năng lượng ngay cả với hand bài dưới trung bình - nhưng nếu bạn rút được vài skill, Flechettes rất tuyệt vời.
  • Snakebite (Không, thực sự đấy): Lá này thường bị chế giễu, nhưng Snakebite thực sự ổn - nó có Retain, nghĩa là một khi bạn rút nó, nó cơ bản ra khỏi bộ bài cho đến khi bạn có cơ hội sử dụng. Nó kết hợp tốt với Flechettes, và một số kẻ địch hoặc boss sẽ có lượt mà việc gây 7 poison cho chúng rất có giá trị. Bạn có thể không muốn có nhiều hơn một, nhưng Snakebite thì ổn.
  • Dagger Throw: Sát thương tốt hơn strike, rút bài, và synergy tiềm năng với Sly - nếu bạn thấy nó ở đầu Act 1, hãy lấy nó.
  • Dash: Dash khá tệ cuối game, nhưng tốt đầu game vì giá trị của nó - bạn chặn và tấn công với 2 năng lượng, nghĩa là bạn có thể chơi một lượt phòng thủ mà không bị tụt quá xa về nhịp độ.

Phòng thủ

Khi đã có một số giá trị đầu game, bạn cũng cần xác định chiến thuật phòng thủ. Sát thương ở A10 rất nặng, và khả năng cao bạn sẽ chịu sát thương chip ít nhất mỗi trận - và nghỉ ngơi tại campfire nhiều hơn là nâng cấp bài. Có được một kế hoạch phòng thủ sớm không chỉ giúp bạn né sát thương, mà còn giúp bạn mạnh hơn về lâu dài.

  • Footwork: Dexterity rất tốt, và Footwork là một power hiệu quả về chi phí, tự nó có thể ngăn hàng chục điểm sát thương chip qua nhiều trận đấu. Một Dexterity là vững chắc, hai là tuyệt vời. Ba có thể là quá nhiều, nhưng...

Nguồn tin

Những lá bài Silent tốt nhất cho Ascension 10 trong Slay the Spire 2