
Nova Roma ra mắt hôm nay: Tôi đã nhấn chìm cả thành La Mã nếu không vì những vị thần phiền phức
Tóm tắt
Bài viết chia sẻ trải nghiệm chơi Nova Roma, một tựa game xây dựng thành phố trên đảo đang trong giai đoạn Early Access. Người chơi đóng vai thị trưởng với tham vọng xây dựng hệ thống thủy lợi hoành tráng và thậm chí là một con đập cuối cùng để nhấn chìm toàn bộ thành phố. Tuy nhiên, kế hoạch này bị cản trở bởi các vị thần La Mã đòi hỏi phải được xây đền thờ, cống nạp tài nguyên thường xuyên, và sẽ trừng phạt bằng thiên tai nếu bị bỏ bê. Ngoài yếu tố thần thánh, game còn có cơ chế mô phỏng nước và lửa tinh tế, cùng các yếu tố quen thuộc khác của thể loại như quản lý dân cư, tài nguyên, phòng thủ và giao thông.
Tôi có hai giấc mơ với tư cách là thị trưởng của một thị trấn đảo trong Nova Roma. Một là xây dựng một mạng lưới cấp nước tuyệt vời cho người dân - một hệ thống cống dẫn nước vững chắc nhưng đầy chất thơ, dẫn nước từ các con sông trên núi xuống các bể chứa được bố trí khéo léo giữa những khu nhà ở, quảng trường, đấu trường và đền thờ. Trong Rome tái sinh của tôi, không nhà tắm công cộng đông đúc, đài phun nước róc rách hay nhà vệ sinh khiêm tốn nào sẽ bị khô cạn. Với bàn tay còn lại, tôi sẽ xây những con đập hùng vĩ, chuyển hướng dòng sông ra xa tường thành để tránh lũ lụt khi mưa lớn, đồng thời lộ ra những vùng đất bằng phẳng, mịn màng có thể xây dựng và canh tác. Công dân của tôi sẽ học cách đối xử phung phí với nước, xối xả và tiểu tiện bừa bãi trong sự sa đọa của họ, giống như người La Mã xưa kia. Những kẻ ngốc! Vì khi đế chế thủy lợi của tôi hoàn thành, tôi sẽ leo lên sườn núi và tùy hứng cho xây dựng một con đập cuối cùng. Tin tưởng vào sự quản lý của tôi - vì lý do gì họ có thể bất tuân chứ? - các công dân sẽ làm việc cật lực ngày đêm để hoàn thành công trình. Rồi khi viên đá cuối cùng được đặt xuống và các cửa xả đóng sập lại, họ sẽ nhìn với vẻ kinh hoàng khi một cơn sóng thần cuốn phăng thành phố xinh đẹp của họ và quét sạch tất cả những nhà tắm công cộng đáng nguyền rủa kia đi.
Hahaha! Hahahaha! Tôi đã đạt được một số tiến triển hướng tới mục tiêu cuối cùng này trong lần chơi đầu tiên, nhưng có một cái gai trong mắt tôi: các vị thần. Theo một cách nào đó, họ mới là công dân thực sự của tôi, những người tôi phải nỗ lực nhất để làm hài lòng. Mỗi vị thần La Mã cần một ngôi đền, và mỗi vị thần đòi hỏi cống nạp thường xuyên dưới hình thức các công trình xây dựng cụ thể, các cột mốc tiến triển hoặc một khoản tài nguyên thực tế. Về lý thuyết, đây là một mối quan hệ cộng sinh: mỗi mong muốn thần thánh được thỏa mãn, tôi nhận được điểm cho các công nghệ mới, bao gồm tất cả những phương pháp tuyệt vời để kiểm soát, lưu trữ hoặc sử dụng nước. Nhưng nếu tôi bỏ bê họ quá lâu, họ sẽ hiện hình và nổi cơn thịnh nộ, giáng xuống khu vực lân cận những thảm họa và dịch bệnh. Tôi đã cố gắng vun trồng vườn táo này trong nhiều tháng, nhưng mỗi khi quả gần chín, Vulcan lại nổi cơn thịnh nộ vì thiếu than củi và triệu hồi một loạt thiên thạch. Điều đó chẳng vui vẻ gì cho những người hái quả. Họ không biết rằng Vulcan đang vô tình cứu họ khỏi một thảm họa lớn hơn, liên quan đến chất lỏng, từ tay tôi. Tôi quá bận rộn xoa dịu vị thần lửa nên không thể tiến triển gì với mê cung cống dẫn nước đầy ác ý của mình. Và đừng nói đến Jupiter, vị thần ăn vàng như ngũ cốc rồi sau đó nổi giận vì thiếu kho thóc và triệu hồi một cơn bão sét. Lần cuối ông ta làm vậy, ông ta đã thiêu rụi đền thờ của Ceres, bà ta bỏ đi với cái mũi trĩu xuống và nguyền rủa tất cả cánh đồng của tôi.
Các vị thần không tệ đến vậy, trong phần tôi đã chơi của Nova Roma. Về cơ bản, bạn phải áp dụng cách tiếp cận giống như với trẻ mới biết đi: chấp nhận rằng chúng sẽ nổi cơn thịnh nộ vào lúc nào đó, và cố gắng không chiều chuộng chúng quá thường xuyên, bởi vì mỗi mong muốn được thỏa mãn sẽ thiết lập lại đồng hồ đếm ngược vô hình cho đến lần bùng nổ tiếp theo. Vấn đề chung là có một đống thần và tất cả họ đều có những ưu tiên cạnh tranh nhau. Chơi ở độ khó dễ - nhìn này, tôi không ở đây để làm căng thẳng các khớp thần kinh, tôi chỉ muốn xây dựng một khu định cư và nhấn chìm nó trước giờ ăn trưa - tôi thấy việc xử lý từng cơn thịnh nộ riêng lẻ là khá đơn giản, nhưng tôi có thể thấy rằng, với một thành phố lớn hơn với nhiều điểm dễ hỏng hơn, chúng có thể trở thành một cơn ác mộng. Cơ chế mô phỏng lửa của game rất khắc nghiệt, lửa lan nhanh giữa các tòa nhà và biến chúng thành đống đổ nát. Khu vườn táo mà Vulcan ghét cay ghét đắng đó ngay cạnh biển, nhưng chúng tôi dường như không bao giờ dập tắt được ngọn lửa kịp thời.
Bỏ qua những cơn thịnh nộ thần thánh, Nova Roma là một đại diện quen thuộc của thể loại xây dựng thành phố. Bạn sẽ cần: những khu nhà ở lớn hơn, sang trọng hơn cho dân số nhập cư ngày càng tăng; các mỏ đá và trung tâm khai thác khác, đặt xa nhà ở để tránh làm giảm hạnh phúc của dân thường; kho chứa nông sản và vàng; cửa hàng, giếng nước và các cơ sở phân phối khác với khu vực ảnh hưởng hình tròn; đường xá và cầu cống để tăng tốc độ đi lại. Bạn cũng sẽ cần tháp canh và dân quân, bởi vì Rome cũ không ưa gì sự tồn tại của bạn, và có thể gửi các hạm đội cướp bóc nếu bạn trở nên quá thịnh vượng. Tất cả đều được trình bày một cách dễ chịu với giao diện người dùng và điều khiển gọn gàng, mặc dù ở một số chỗ nó hơi mờ mịt và cồng kềnh: việc kết nối các cây cầu và cống dẫn nước có thể rắc rối khi địa hình phức tạp hơn, và có thể khó phân biệt các mỏ đá, sắt và đá cẩm thạch. Nó cũng có cảm giác nhanh nhẹn hơn so với game xây dựng thành phố tiêu chuẩn - tôi hiếm khi nhấn nút tua nhanh trong vài giờ đầu chơi. Tuy nhiên, nó sẽ trở nên thường lệ đến mức nhàm chán nếu không có sự tinh tế của cơ chế mô phỏng nước, cho phép bạn xem trước tác động của một con đập trước khi cam kết đá và nhân công. Việc điều chỉnh dòng nước trong chế độ xem trước, quan sát thực thể chuyển động năng động này ảnh hưởng đến lưới cấu trúc mong manh và nhu cầu con người của bạn như thế nào, ngay lập tức mang lại niềm vui thích. Nó khiến tôi liên tưởng một chút đến From Dust.
Tôi đang mong chờ cảnh tượng của những dòng nước của mình, đổ sự giàu có của chúng vào huyết mạch thành phố. Và giờ đây, khi đã thấy việc theo kịp các vị thần khó chịu đến thế nào, tôi đang suy nghĩ lại về trận lụt tận thế khép lại đó. Có lẽ tôi sẽ là một vị thần tử tế. Loại thần không có mối hận thù lớn lao, không thể giải thích được với những quả táo. Ôi, giá mà tôi có thể xây một cống dẫn nước đủ lớn để cuốn trôi các vị thần xuống biển.