
Phiên Bản Resident Evil Đã Chết Để Resident Evil 2 Có Thể Sống
Tóm tắt
Bài viết khám phá câu chuyện đằng sau phiên bản Resident Evil 2 ban đầu, thường được gọi là Resident Evil 1.5, đã bị hủy bỏ trong quá trình phát triển. Phiên bản này do Hideki Kamiya chỉ đạo, có bối cảnh đồn cảnh sát hiện đại và nhân vật chính là Elza Walker thay vì Claire Redfield. Sau khi Shinji Mikami, với vai trò nhà sản xuất, nhận thấy trò chơi nhàm chán và thiếu cảm hứng, Noboru Sugimura đã được mời vào để viết lại kịch bản, dẫn đến phiên bản Resident Evil 2 cuối cùng mà chúng ta biết ngày nay. Dù bị hủy, dấu vết của phiên bản này vẫn xuất hiện qua các tài liệu quảng cáo và nội dung cắt, với một bản dựng khoảng 40% hoàn thiện đã bị rò rỉ ra công chúng vào năm 2013, cho phép người hâm mộ trải nghiệm phần nào.
Capcom đã nhanh chóng thông qua phần tiếp theo sau thành công bất ngờ của trò chơi đầu tiên và giao cho Hideki Kamiya đảm nhận vai trò chỉ đạo. Trong chương thứ hai này, ông hình dung Thành phố Raccoon bị bao vây bởi đám zombie, với cảnh sát mới vào nghề Leon S. Kennedy bị mắc kẹt trong trụ sở cảnh sát cùng một sinh viên đại học đi xe máy làm đồng nhân vật chính. Elza Walker sau này sẽ trở thành Claire Redfield trong Resident Evil 2.
Nhưng đó là nơi những điểm tương đồng giữa nó và Resident Evil 2 mà chúng ta đã chơi kết thúc. Đồn cảnh sát do Kamiya xây dựng là một trạm hiện đại sáng bóng với ánh đèn huỳnh quang thay vì bảo tàng chuyển đổi rộng lớn của RPD biểu tượng. Zombie sẽ có ít polygon hơn, nhưng xuất hiện với số lượng lớn hơn trên màn hình, trong khi các nhân vật mặc áo giáp và tích lũy tổn thương có thể nhìn thấy. Trưởng Irons là một nhân vật có thẩm quyền kiểu chú bác, trong khi Claire Redfield không hề xuất hiện. Thay vào đó, ngôi sao của đĩa thứ hai dự kiến là Elza Walker, một tay đua xe máy tóc vàng không có liên hệ gì với anh hùng của phần đầu Chris.
Trò chơi đã ở giai đoạn phát triển rất xa khi Shinji Mikami, người đảm nhận vai trò nhà sản xuất và đã theo dõi từ xa, cuối cùng nếm thử những gì Kamiya đang nấu và gửi nó trở lại bếp. Theo mọi đánh giá, trò chơi nhàm chán, giống nhau và nhạt nhẽo, với zombie xấu xí và kiến trúc thiếu cảm hứng. Chính Kamiya sau này thừa nhận rằng ông không đủ khả năng đối mặt với thử thách, vì vậy ông đã gọi một chuyên gia: nhà biên kịch tokusatsu kỳ cựu Noboru Sugimura, nổi tiếng nhất với việc viết Kyoryu Sentai Zyuranger, loạt phim Super Sentai sau này trở thành Mighty Morphin’ Power Rangers. Sugimura là một fan cuồng của trò chơi đầu tiên và đồng ý tham gia để tạo ra Resident Evil 2 mà chúng ta biết ngày nay.
Nhưng làm thế nào chúng ta biết nhiều về một trò chơi mà chúng ta không bao giờ được xem? Chà, chúng ta thực sự đã thấy khá nhiều về nó. Không giống như hầu hết các trò chơi bị thất lạc, việc hé lộ những gì chúng ta gọi là “Resident Evil 1.5” đã được công khai một cách đặc biệt. Các bài báo trên tạp chí, sự xuất hiện tại hội chợ thương mại và video quảng cáo vẫn tiếp tục xuất hiện ngay cả sau khi trò chơi đã bị hủy bỏ nội bộ. Chúng ta vẫn thấy cảnh quay của trò chơi vào tháng 12 năm 1997, với phiên bản cuối cùng hoàn toàn khác của Resident Evil 2 chỉ còn một tháng nữa là phát hành.
Tàn dư sống sót ở những nơi bất ngờ: nội dung bị cắt trên đĩa bonus Director’s Cut, tài sản còn sót lại chôn vùi trong bản demo RE2 sớm, tất cả đều trở nên thiết yếu khi người hâm mộ cuối cùng đi tìm kiếm. Một cảnh tượng tập hợp xung quanh trò chơi Resi bị mất tích bí ẩn, làm ngập các diễn đàn với tin đồn, trò lừa bịp và một cuộc tìm kiếm toàn diện cho các bản dựng mà những người bảo tồn tin rằng tồn tại ở đâu đó trong tự nhiên.
Năm 2011, những thợ săn truy tìm một phiên bản nguyên mẫu đến một cuộc bán đấu giá tài sản của một nhân viên Capcom đã qua đời và góp 8.000 đô la để mua nó, nhưng thay vì phát hành nó cho công chúng, họ giữ nó cho riêng mình. Nhóm này, được gọi là Team IGAS (“I’ve Got a Shotgun”), hứa sẽ định hình dữ liệu hoàn thiện khoảng 40% thành thứ gì đó có thể chơi được trước khi chia sẻ nó với thế giới, điều này không được những người hâm mộ cuồng nhiệt, những người đã dành nhiều thập kỷ khao khát nó, đón nhận tốt.
Một số người hâm mộ muốn bản dựng “Pure Vanilla Build” gốc của Kamiya được bảo tồn hoàn hảo cho hậu thế. Những người khác hài lòng chờ đợi một bản tái tạo. Nhiều người vẫn đuổi theo một thứ hoàn toàn khác: bản dựng “80%” huyền thoại, phiên bản gần như hoàn thiện đã khiến Mikami rút phích cắm. Sự đối đầu cực kỳ hâm mộ này kết thúc khi một người rò rỉ thông tin đã hoàn toàn lấy quyết định ra khỏi tay IGAS và phát hành bản dựng công khai vào năm 2013.
Ngày nay, Resident Evil 1.5 là loại phương tiện bị mất hiếm nhất: loại bạn thực sự có thể trải nghiệm. Bản dựng có thể chơi được đầy đủ, mặc dù không thể đánh bại, và nỗ lực tái tạo cộng đồng vẫn đang tiếp diễn. Gần ba thập kỷ sau khi nó biến mất, xác chết sống lại của Resident Evil 1.5 vẫn chưa kết thúc với chúng ta.