TinGame AI
Phỏng Vấn: Hololive Vtuber Ninomae Ina'nis Chia Sẻ Về Buổi Hòa Nhạc Và EP Của Mình
Industry#VTuber#Hololive#Music#Monster Hunter Wilds#Interview

Phỏng Vấn: Hololive Vtuber Ninomae Ina'nis Chia Sẻ Về Buổi Hòa Nhạc Và EP Của Mình

Ngày đăng: lúc 13:28 23 tháng 3, 2026siliconera
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Hololive Vtuber Ninomae Ina'nis có một tuần bận rộn phía trước sau vài tháng dày đặc sự kiện, khi cô đứng đầu buổi hòa nhạc Drawn to Dawn cùng đồng nghiệp Kiara Takanashi từ ngày 27 đến 28 tháng 3 năm 2026. Điều này diễn ra sau một bài hát gốc mới, EP đầu tiên của cô, sự xuất hiện tại HoloFes 2026 và một hợp tác với Monster Hunter Wilds. Siliconera đã trò chuyện với cô trước buổi diễn để nói về âm nhạc, nghệ thuật, hoạt động và tương lai của cô. Trong cuộc phỏng vấn, Ina'nis tiết lộ cô đã lên kế hoạch cơ bản cho bài hát gốc "TAKO∞TAKOVER" trong vài năm, với mong muốn tạo ra một bài hát vui nhộn để khán giả có thể hò reo cùng trong buổi biểu diễn. Cô cũng chia sẻ về việc hợp tác với tellingbones cho phần thiết kế nhân vật và hoạt ảnh MV, cũng như quá trình thực hiện EP đầu tiên re:Vision. Ngoài ra, cô thảo luận về sự kiện "Speed Dating with holoMyth", thiết kế trang phục hợp tác cho Monster Hunter Wilds, và việc chuẩn bị cho hololive Super Expo 2026.

Hololive Vtuber Ninomae Ina'nis có một tuần bận rộn phía trước sau vài tháng dày đặc sự kiện, khi cô đứng đầu buổi hòa nhạc Drawn to Dawn cùng đồng nghiệp Kiara Takanashi từ ngày 27 đến 28 tháng 3 năm 2026. Điều này diễn ra sau một bài hát gốc mới, EP đầu tiên của cô, sự xuất hiện tại HoloFes 2026 và một hợp tác với Monster Hunter Wilds. Siliconera đã trò chuyện với cô trước buổi diễn để nói về âm nhạc, nghệ thuật, hoạt động và tương lai của cô.

Jenni Lada: Bạn đã phát hành một bài hát gốc mới có tên "TAKO∞TAKOVER" trước Drawn to Dawn. Việc ra mắt có được lên kế hoạch trùng với buổi hòa nhạc ngay từ đầu không? Bạn đã làm việc trên nó trong bao lâu?

Ninomae Ina'nis: Tôi đã lên kế hoạch cơ bản cho "TAKO∞TAKOVER" trong vài năm! Sau khi tham gia nhiều buổi biểu diễn trực tiếp qua các năm, tôi bị cuốn hút bởi cách khán giả có thể nâng cao trải nghiệm của những buổi biểu diễn trực tiếp này bằng cách tham gia vào việc hô vang và cổ vũ bài hát. Tôi chưa có bài hát gốc nào mà khán giả có thể hò reo và gọi cùng nhau trong buổi biểu diễn, vì vậy tôi muốn tạo ra một bài hát thực sự vui nhộn để mọi người cùng hát vui vẻ!

Bạn cũng xử lý phần nghệ thuật cho video "TAKO∞TAKOVER". Điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để đi theo hướng thiết kế bạn đã chọn cho nó?

Ninomae Ina'nis: Tôi muốn ghi công cho hướng nghệ thuật của "TAKO∞TAKOVER" cho tellingbones, người phụ trách thiết kế nhân vật và hoạt ảnh cho MV! Tôi đã làm việc với họ trước đây cho buổi live sinh nhật 3D "EVERMORE" của tôi, và khi tôi nghĩ về ai đó có thể biến ý tưởng của tôi cho "TAKO∞TAKOVER" thành hiện thực, tôi không thể nghĩ đến ai khác ngoài tellingbones!! Tôi luôn yêu thích thiết kế nhân vật và hoạt ảnh của họ, và họ có một phong cách độc đáo mà tôi nghĩ là hoàn hảo cho MV. Tôi giải thích ý tưởng thô cho bài hát và hướng đi chung tôi muốn thực hiện về mặt nghệ thuật và hoạt ảnh, và tôi đã bị choáng ngợp bởi bản phác thảo thiết kế nhân vật ban đầu hoàn hảo như thế nào!! Việc miêu tả một thứ gì đó rất hài hước trong khi vẫn tối tăm và bị định mệnh trong bản chất đã được thực hiện một cách điêu luyện với thiết kế nhân vật đẹp và hoạt ảnh kỳ lạ! Tôi thực sự muốn gửi lời cảm ơn lớn đến tellingbones, người đã thực sự mang mọi thứ đến cuộc sống!

EP đầu tiên của bạn re:Vision cũng ra mắt trước buổi hòa nhạc. Khi nào bạn quyết định muốn tập hợp một album như vậy?

Ninomae Ina'nis: Tôi đã nảy ra ý tưởng tập hợp một album với các bài hát gốc trong nhiều năm, nhưng nó chưa thành hiện thực do các vấn đề hậu cần. Tuy nhiên, khi các cuộc thảo luận bắt đầu cho Drawn to Dawn, chúng tôi may mắn có thể sắp xếp việc tạo ra EP và phát hành nó trước buổi hòa nhạc! Chúng tôi không thể làm một album đầy đủ với thời gian hạn chế mà chúng tôi có, nhưng chúng tôi có thể tạo ra một EP vì tôi đã có ý tưởng vững chắc và lên kế hoạch trước những bài hát tôi muốn phát hành.

Ngoài buổi hòa nhạc và các hoạt động khác của bạn, bạn đã tham gia sự kiện "Speed Dating with holoMyth" với Calliope Mori và Kiara Takanashi. Loại chuẩn bị nào diễn ra cho những buổi phát trực tiếp ngày lễ hàng năm đó, và có một sự kiện năm nào cụ thể mà bạn thích nhất không?

Ninomae Ina'nis: Buổi phát trực tiếp Speed Dating lần này được lên kế hoạch bởi một đạo diễn trong công ty và họ đã giúp giám sát toàn bộ quá trình! Lần này chúng tôi giám sát và đưa ra phản hồi cho các hình minh họa và tài sản khác được tạo cho buổi phát trực tiếp, bản cover bài hát và các bài đăng SNS. Tôi nghĩ buổi phát trực tiếp Speed Dating năm nay rất đáng nhớ vì tôi thích việc chuẩn bị và thực hiện toàn bộ dự án, và việc các kouhai của chúng tôi tranh giành tình yêu của chúng tôi rất dễ thương!!

Một trong những thứ khác bạn làm việc là thiết kế trang phục hợp tác mới cho cả Koseki Bijou và chính bạn cho các buổi phát trực tiếp Monster Hunter Wilds mà hai bạn đã thực hiện. Làm thế nào bạn quyết định chọn thiết kế Nu Udra và Gore Magala cho hai bạn, và bạn có nhận được bất kỳ sự hỗ trợ nào từ phía Capcom để giúp đỡ với tài liệu tham khảo cho thiết kế của bạn không?

Ninomae Ina'nis: Tôi nghĩ Bijou đã chọn Gore Magala gần như ngay lập tức và tôi nghĩ đó là lựa chọn hoàn hảo cho cô ấy! Tôi có một hình ảnh rất mạnh mẽ về việc trang phục của cô ấy sẽ trông như thế nào ngay từ đầu nên tôi không gặp nhiều khó khăn trong việc hoàn thiện chi tiết sau đó. Đối với tôi, ban đầu tôi chọn một con quái vật khác – Uth Duna – vì tôi nghĩ kết cấu óng ánh của vây có thể là một thiết kế thú vị… cho đến khi Nu Udra được tiết lộ cho thế giới một lúc sau đó. Lúc đầu tôi nghĩ tôi sẽ gắn bó với Uth Duna để tránh kết nối rõ ràng với thiết kế của Nu Udra, nhưng càng nhìn vào Nu Udra, tôi càng bị cuốn hút bởi thiết kế của nó!! Sau đó tôi hỏi liệu tôi có thể đổi sang Nu Udra cho trang phục và thực sự hạnh phúc khi họ cho phép tôi! (Tôi chắc chắn không chuẩn bị một tài liệu 50 trang về lý do tại sao đó sẽ là ý tưởng tuyệt vời nhất cho tôi để chuyển đổi quái vật) Capcom cũng cung cấp cho tôi các tài liệu tham khảo rất chi tiết về quái vật, và tôi đã nhảy múa với niềm vui bên trong rằng tôi được xem các tài liệu…! Tôi có thể nhìn rõ phần nào của quái vật sẽ quan trọng để đại diện trong trang phục nên tôi đảm bảo cố gắng kết hợp càng nhiều càng tốt trong thiết kế. Tôi nghe nói rằng chính nhà thiết kế thực tế của Nu Udra đã đưa ra phản hồi về thiết kế trang phục của tôi và tôi rất vinh dự và cực kỳ hạnh phúc!!!! Đặc biệt vì Nu Udra (và Xu Wu) là những con quái vật cephalopod đầu tiên được giới thiệu trong Monster Hunter Wilds, vì vậy tôi chỉ có thể tưởng tượng lượng suy nghĩ và tình yêu họ đã đặt vào việc thiết kế Nu Udra… và để chính thức thiết kế một trang phục VÀ nhận phản hồi từ họ?! Cảm giác như một giấc mơ! (Tôi sẽ dừng ở đây vì tôi có thể nói về điều này cả ngày haha)

Bạn đã có hololive Super Expo 2026 vào đầu tháng Ba. Việc chuẩn bị cho điều đó trông như thế nào đối với bạn, đặc biệt với buổi hòa nhạc riêng của bạn với Kiara sắp tới?

Nguồn tin