TinGame AI
Remedy thừa nhận tháng 9 phát hành Control Resonant 'rất khó khăn' nhưng có kế hoạch riêng
Industry#Control Resonant#Remedy#PS5#PC#Action Adventure

Remedy thừa nhận tháng 9 phát hành Control Resonant 'rất khó khăn' nhưng có kế hoạch riêng

Ngày đăng: lúc 03:20 7 tháng 6, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Remedy Entertainment cho biết việc phát hành Control Resonant vào tháng 9 là một thách thức lớn do lịch trình game dày đặc, nhưng họ tin tưởng vào chất lượng sản phẩm và sẽ hỗ trợ bằng chiến dịch marketing lớn nhất từ trước đến nay.

Control Resonant, phần tiếp theo của Control ra mắt năm 2019, đang đối mặt với một tháng 9 vô cùng cạnh tranh. Nhà phát triển Remedy thừa nhận điều này là 'khó khăn' nhưng họ có kế hoạch riêng để vượt qua.

Tháng 9 là một trong những tháng dày đặc các tựa game mới nhất trong nhiều năm trở lại đây, và ai cũng biết lý do. GTA 6 bị trì hoãn sẽ ra mắt vào tháng 11, và gần như toàn bộ ngành công nghiệp game đều đang lo sợ. Các nhà phát hành và phát triển đều cố gắng phát hành game ít nhất hai tháng trước GTA 6 hoặc sau đó, với hy vọng công chúng sẽ quay lại quan tâm đến các tựa game khác.

Control Resonant là một trong nhiều game lớn chọn tháng 9. Danh sách ngày càng dài bao gồm Marvel’s Wolverine, The Blood of Dawnwalker, Warhammer 40,000: Dawn of War 4, Halloween: The Game, và phiên bản console của Dune: Awakening. Đặc biệt, Control Resonant ra mắt ngày 24 tháng 9, cùng ngày với Silent Hill: Townfall và một ngày trước Onimusha: Way of the Sword. Đây là một áp lực lớn.

Vậy Remedy có lo ngại rằng Control Resonant sẽ khó nổi bật trong tháng 9 không? Liệu có nên đẩy ngày phát hành sớm hơn, dù chỉ vài tuần? Remedy nói với IGN rằng điều đó không khả thi. Giám đốc truyền thông của Remedy, Thomas Puha, cho biết: 'Chúng tôi ấn định ngày phát hành dựa trên điều tốt nhất cho game. Điều quan trọng nhất, tôi chắc bạn đồng ý, là chúng tôi phát hành Control Resonant với chất lượng tốt nhất có thể, vì đó là điều đúng đắn, thay vì phát hành một sản phẩm chưa trau chuốt. Nếu game không tốt khi ra mắt, người chơi sẽ không thích, và rất khó để phục hồi.'

Vậy ngày 24 tháng 9 là chính thức. Remedy sẽ làm gì để tăng cơ hội thành công? Puha nói với IGN rằng Remedy đang hỗ trợ Control Resonant bằng chiến dịch marketing lớn nhất từ trước đến nay (game đã xuất hiện tại Summer Game Fest tuần này với trailer mới, và ngày phát hành được công bố tại State of Play của Sony vài ngày trước). Puha cũng chỉ ra rằng Control Resonant có giá 59,99 USD, thấp hơn 10 USD so với mức giá 70 USD thông thường của các tựa game AAA, điều này có thể khuyến khích mua hàng. Và Remedy sẽ tiết lộ thêm nhiều thông tin về game trong những tháng tới, Puha nói thêm.

'Khung thời gian phát hành thực sự khó khăn, không thể phủ nhận điều đó,' Puha thừa nhận, 'nhưng lúc nào cũng có cạnh tranh, và cuối cùng, chúng tôi phải tin tưởng vào chất lượng game của mình. Chúng tôi đang dành cho Control Resonant chiến dịch marketing lớn nhất của Remedy từ trước đến nay để hỗ trợ game. Nó có giá rất cạnh tranh, và còn nhiều điều sắp tới khi chúng tôi đã công bố ngày phát hành.'

Control Resonant là một bản phát hành quan trọng đối với Remedy, khi họ tự phát hành game. Các tựa game gần đây của studio gặp khó khăn trong việc đạt được thành công đột phá, và tựa game nhiều người chơi FBC: Firebreak đã thất bại. Tháng trước, CEO mới của Remedy, Jean-Charles Gaudechon, thừa nhận rằng các game Alan Wake và Control 'lẽ ra đã bán được nhiều hơn', một vấn đề mà ông được thuê để giải quyết. 'Đối với tôi, đó là một trong những điều đầu tiên chúng tôi cần sửa, thậm chí trước khi cố gắng làm thêm game. Trước hết, hãy tối đa hóa tiềm năng của những game chúng tôi có, vì chúng rất tuyệt vời. Và cross-media sẽ giúp chúng tôi làm điều đó.'

Việc nhắc đến cross-media là ám chỉ Annapurna Pictures đồng tài trợ và đồng sản xuất Control Resonant như một phần của quan hệ đối tác chiến lược với Remedy, có thể dẫn đến các chương trình TV và phim về Control và Alan Wake.

Nguồn tin

Remedy thừa nhận tháng 9 phát hành Control Resonant 'rất khó khăn' nhưng có kế hoạch riêng