TinGame AI
Resident Evil Requiem Gây Tranh Cãi Vì Kiểm Duyệt 'Phá Vỡ Trải Nghiệm' Tại Nhật Bản
Console#Resident Evil#Survival Horror#Capcom#Censorship#Gaming News

Resident Evil Requiem Gây Tranh Cãi Vì Kiểm Duyệt 'Phá Vỡ Trải Nghiệm' Tại Nhật Bản

Ngày đăng: lúc 08:20 16 tháng 3, 2026reddit
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Resident Evil Requiem vừa ra mắt đã vấp phải làn sóng chỉ trích từ cộng đồng game thủ Nhật Bản vì cách xử lý kiểm duyệt cảnh bạo lực được cho là quá thô thiển và phá vỡ trải nghiệm. Trong khi phiên bản quốc tế giữ nguyên những cảnh chặt chém đẫm máu, phiên bản Nhật lại che phủ toàn bộ vết thương và nội tạng bằng màu đen, khiến nhiều người chơi cảm thấy khó chịu. Đây không phải lần đầu Capcom phải điều chỉnh nội dung để phù hợp với tiêu chuẩn của hội đồng phân loại CERO, nhưng cách làm trong Requiem được đánh giá là kém tinh tế hơn so với các phần trước như Resident Evil 7 hay Resident Evil 4.

Resident Evil Requiem - tựa game sinh tồn kinh dị đình đám vừa ra mắt vào thứ Sáu tuần trước - đang tạo ra làn sóng tranh luận sôi nổi tại thị trường Nhật Bản. Trong khi game thủ quốc tế đang mải mê hóa thân vào Leon S. Kennedy và Grace Ashcroft để đối đầu với thế lực hắc ám, thì người chơi tại xứ sở hoa anh đào lại phát hiện ra những điểm khác biệt đáng chú ý. Cụ thể, phiên bản Nhật Bản của Requiem đã áp dụng biện pháp kiểm duyệt cảnh bạo lực bằng cách che phủ toàn bộ vết thương và nội tạng bằng màu đen, khiến nhiều người cảm thấy phá vỡ trải nghiệm chơi game.

Đây không phải là lần đầu tiên Capcom phải điều chỉnh nội dung cho phiên bản Nhật Bản của series Resident Evil. Trước đây, để đáp ứng yêu cầu khắt khe từ hội đồng phân loại trò chơi CERO, nhà phát triển đã có những cách xử lý khá sáng tạo. Trong Resident Evil 7, thay vì để nguyên chiếc đầu bị chặt trong tủ lạnh, Capcom đã thay thế bằng bức ảnh của nhân vật đã chết. Ở Resident Evil 4, một số cảnh chặt đầu đặc biệt bạo lực cũng bị loại bỏ hoàn toàn. Tuy nhiên, với Requiem, cách tiếp cận của Capcom dường như đã thay đổi.

Trong một buổi phỏng vấn trước khi phát hành với trang tin Game Watch, đạo diễn Koshi Nakanishi từng nhận định: "Mặc dù không hoàn toàn giống với phiên bản toàn cầu, nhưng tôi nghĩ nội dung mà bạn sẽ trải nghiệm trong phiên bản Nhật Bản của Requiem là khá tương đồng". Thế nhưng, thực tế lại không như kỳ vọng. Nhiều game thủ đã bày tỏ sự thất vọng khi những cảnh bạo lực bị che phủ bằng màu đen một cách thô thiển, đến mức dễ dàng nhận ra sự can thiệp.

Một người chơi đã chia sẻ trên Reddit về tình huống cụ thể: trong một câu đố của Requiem, người chơi cần tìm trái tim và phổi nhân tạo để đặt vào thi thể nhằm lấy được vòng tay ID cấp 2. Ở phiên bản quốc tế, người chơi có thể nhìn thấy rõ ràng các bộ phận cơ thể, nhưng trong phiên bản Nhật, toàn bộ phần thân trên cùng trái tim và phổi đều bị che phủ hoàn toàn bằng màu đen. Người dùng này nhận xét: "Kiểm duyệt lần này quá dễ nhận ra, đến mức thực sự phá hỏng trải nghiệm chơi game".

Mặc dù cộng đồng game thủ Nhật Bản đã quen với việc các tựa game Resident Evil bị kiểm duyệt, nhưng nhiều người cho rằng cách xử lý trong Requiem quá mức và gây mất tập trung hơn so với các phần trước. Một người dùng Twitter viết bằng tiếng Nhật: "Tôi hiểu rằng các hạn chế là không thể tránh khỏi, nhưng vấn đề là nó đã trở nên tệ hơn từ RE4 trở đi. Nếu mức độ kiểm duyệt chỉ như RE4, tôi đã không có bất kỳ lời phàn nàn nào". Một người chơi khác đã hoàn thành game cũng chia sẻ: "Phần kiểm duyệt của CERO (các phần bị che đen và những thứ bạn không thể nhìn thấy) cảm giác rất chói tai và được nhấn mạnh quá mức".

Điều đáng chú ý là không chỉ phiên bản console, mà cả phiên bản PC của Resident Evil Requiem trên Steam tại Nhật Bản cũng bị kiểm duyệt tương tự. Một số người dùng nói tiếng Anh thậm chí đã yêu cầu hoàn tiền vì lý do này. Trên mạng xã hội X, nhiều người đã khuyên những game thủ Nhật Bản muốn trải nghiệm đầy đủ nên mua phiên bản quốc tế không bị kiểm duyệt trên Steam, vì các phiên bản này vẫn hỗ trợ ngôn ngữ Nhật.

Vậy tại sao phiên bản Nhật Bản lại bị kiểm duyệt? Để phát hành vật lý trò chơi trên console tại Nhật Bản, game bắt buộc phải thông qua hội đồng phân loại CERO. CERO có năm hạng mục tuổi, cao nhất là CERO Z (18+), chính là phân loại của Resident Evil Requiem. Tuy nhiên, ngay cả ở hạng mục cao nhất, CERO vẫn siết chặt các cảnh bạo lực, đặc biệt là hình ảnh các bộ phận cơ thể bị chặt đứt, đầu lìa khỏi cổ và các yếu tố kinh dị cơ thể.

Trước đây, The Callisto Protocol đã phải hủy bỏ phát hành tại Nhật Bản vì nhà phát triển Striking Distance Studios không muốn thực hiện các thay đổi theo yêu cầu của CERO. Đối với các trò chơi chỉ phát hành kỹ thuật số, nhà phát hành có thể sử dụng hệ thống phân loại IARC thay thế. Tuy nhiên, đối với bản phát hành vật lý, việc vượt qua CERO là bắt buộc. Quá trình này không chỉ tốn thời gian mà còn đòi hỏi chi phí đáng kể cho phí đánh giá và phí chuyển đổi nền tảng.

Mặc dù Capcom không phải là một nhà phát triển indie thiếu vốn, nhưng sự kết hợp giữa quy định nghiêm ngặt của CERO và những mô tả chân thực, cận cảnh trong Resident Evil Requiem có thể đã khiến công ty chọn giải pháp an toàn là che phủ các khu vực nhạy cảm bằng màu đen. Trong khi cộng đồng game thủ tiếp tục thảo luận về vấn đề kiểm duyệt, Resident Evil Requiem vẫn đang thu hút sự chú ý với những bí ẩn chưa được giải đáp, đặc biệt là câu đố cuối cùng vừa mới được một người chơi phá giải sau một tuần làm đau đầu cộng đồng.

Resident Evil Requiem Gây Tranh Cãi Vì Kiểm Duyệt 'Phá Vỡ Trải Nghiệm' Tại Nhật Bản