TinGame AI
Riftbound: Vendetta Trải Nghiệm Thực Tế: Bộ Bài Zed vs. Shen và Cơ Chế Mới
PC#Riftbound#League of Legends#TCG#Preview#Vendetta

Riftbound: Vendetta Trải Nghiệm Thực Tế: Bộ Bài Zed vs. Shen và Cơ Chế Mới

Ngày đăng: lúc 11:20 20 tháng 7, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Riftbound: Vendetta là bộ mở rộng thứ tư của game thẻ bài Liên Minh Huyền Thoại, sắp ra mắt vào cuối tháng này. Trong bài viết, phóng viên Casey DeFreitas đã có cơ hội trải nghiệm bộ bài Zed vs. Shen Showdown tại trụ sở Riot Games, cùng với đó là những chia sẻ từ nhà thiết kế cao cấp Jon Moormann về ba cơ chế mới: Empower, Burn và Flow. Cơ chế Empower cho phép kích hoạt thêm hiệu ứng cho thẻ bằng cách tiêu hao rune hoặc thẻ bài. Burn yêu cầu đưa một số thẻ từ đầu bộ bài vào mồ, và Flow cho phép chơi thẻ từ mồ với chi phí Flow. Moormann cũng tiết lộ rằng Zed là vị tướng sử dụng nhiều cơ chế mới, trong khi Shen tập trung vào phòng thủ với lối chơi "Hold" độc đáo.

Trang chủ › Riftbound

Riftbound: Vendetta Trải Nghiệm Thực Tế: Bộ Bài Zed vs. Shen và Cơ Chế Mới

Chuẩn bị cho Flow, Burn và Empower.

Bởi Casey DeFreitas Đăng lúc: 17 thg 7, 2026 4:00pm UTC 0 bình luận

Riftbound: Vendetta là bộ mở rộng thứ tư được mong đợi của game thẻ bài Liên Minh Huyền Thoại, và tôi đã có cơ hội trải nghiệm thực tế bộ bài Zed vs. Shen Showdown mới tại trụ sở Riot Games trước khi nó ra mắt vào cuối tháng này. Tôi đã chơi cùng nhà thiết kế cao cấp của Riftbound, Jon Moormann, người đã nói sâu về các cơ chế và từ khóa mới: Empower, Burn và Flow.

Trước khi đi vào trải nghiệm thực tế (quá ngắn ngủi) khi thử nghiệm bộ bài Zed vs. Shen Showdown, đây là một số thông tin cơ bản về những từ khóa mới và những hiểu biết từ Moormann.

Từ khóa Mới: Empower, Burn và Flow

Một từ khóa trong Riftbound, nói một cách đơn giản nhất, là một cơ chế được chia sẻ giữa các thẻ. Ví dụ, Unleashed đã giới thiệu các từ khóa Ambush và Hunt. Vì vậy, khi một từ khóa mới được giới thiệu, chúng ta có thể mong đợi những chiến thuật mới xuất hiện.

Đây là những gì bạn cần biết về ba từ khóa mới được giới thiệu trong Vendetta:

Empower là một trạng thái bạn có thể kích hoạt trong lượt của mình, thường với một chi phí – hoặc là rune hoặc một điều kiện kích hoạt, chẳng hạn như loại bỏ một thẻ. Đổi lại, thẻ đã được Empower sẽ có thêm một khả năng hoặc hiệu ứng.

Ví dụ, hiệu ứng Action thông thường của Legend Akali là: “Nếu là lượt của bạn, di chuyển một đơn vị đồng minh trong một showdown về căn cứ.” Nếu bạn Empower cô ấy bằng cách tiêu hao ba rune và tái chế một rune, thì Action đó có thêm hiệu ứng này: “… và nếu tôi được Empower, hồi phục nó.”

“Bạn gần như có thể xem [Empower] như một cách khác để rút bài trong một số khía cạnh,” Moormann giải thích. “Nó cung cấp cho các màu có lẽ ít truy cập hơn vào dòng chảy bài nhiều cách hơn để phát triển bàn cờ của họ trong suốt trận đấu.” Về cơ bản, nếu bạn có Rune nhưng không có bài để chơi, bạn có thể dùng năng lượng đó để Empower các đơn vị.

Moormann đặc biệt đề cập đến các thẻ màu cam (Body) có nhiều thẻ Empower làm “những điều thực sự tuyệt vời,” và Ambessa, một Legend mới màu đỏ (Fury) và vàng (Order), cũng có nhiều “thứ Empowered ngầu trong bộ kỹ năng của cô ấy.”

Legend Zed màu đỏ (Fury) và tím (Chaos) cũng có cơ chế Empower, cũng như nhiều Legend mới của Vendetta. “Chúng có một phiên bản cơ bản của khả năng, và tại một thời điểm trong trận đấu, bạn có thể nâng cấp nó lên phiên bản siêu mạnh,” Moormann nói. “Đó là một trong những điều yêu thích của chúng tôi khi làm với Empowered – nó cho phép chúng tôi làm những điều thú vị với các Legend. Bạn có một Legend hai giai đoạn – Legend của bạn yếu hơn một chút ở đầu trận, nhưng bạn có thể đầu tư để làm cho nó mạnh hơn.”

Burn yêu cầu bạn đưa một số thẻ từ trên cùng của bộ bài vào mồ – và một số thẻ cho phép bạn gây điều này lên đối thủ. Nếu bộ bài của bạn không được xây dựng đặc biệt cho Burn, bạn có lẽ nên tránh xa nó, nhưng Burn kết hợp rất tốt với Flow.

Flow cho phép bạn chơi thẻ từ mồ với chi phí Flow của nó, và sau đó yêu cầu bạn loại bỏ nó. “Flow hoạt động rất tốt với bất cứ thứ gì cho phép bạn Burn hoặc Discard… bởi vì về cơ bản nó là những thẻ miễn phí,” Moormann nói.

Kể từ khi spoilers bắt đầu được hé lộ, chúng ta đã thấy nhiều Legend sử dụng tất cả các cơ chế mới này – như Kennen. Bộ bài của Zed trong bộ Showdown Deck hai người chơi mà tôi đã chơi cũng sử dụng tất cả chúng.

Moormann nói rằng một trong những điều nhóm phát triển đã thử nghiệm rất nhiều với Zed là Jinx – họ muốn đảm bảo rằng nó không làm Jinx trở nên siêu mạnh. “Tôi nghĩ chúng tôi đã đạt đến một điểm rất tốt khi Zed rất mạnh, nhưng Jinx cũng mạnh hơn, điều mà [tôi] không buồn khi thấy. Cô ấy có thể sử dụng nó,” Moormann nói.

Jinx màu tím, Rebel, được hồi phục và nhận +1 trong lượt đó khi một thẻ bị discard, và Jinx màu đỏ, Demolitionist, discard hai khi cô ấy được chơi, vì vậy không khó để xem xét tiềm năng kết hợp.

Đối với các thẻ khác được hưởng lợi từ Burn và Flow, Moormann đã đề cập đến Rumble màu đỏ, Hotheaded, và một battlefield đôi khi được chơi cùng anh ta, Minefield. “Rumble có một số chủ đề phụ nơi anh ta đã muốn một chút Burn, nơi anh ta có thể chơi Minefield để kích hoạt Rumble đỏ,” Moormann giải thích. “Tôi nghĩ Minefield như một battlefield trở nên tốt hơn nhiều trong bộ này bởi vì nếu tôi đang chơi một loạt thẻ Flow, tôi rất vui khi có thể có hai cơ hội rút chúng mỗi lần tôi vào.”

Trải Nghiệm Thực Tế Bộ Bài Zed vs. Shen Showdown

Hộp bộ bài Zed vs. Shen Showdown của Riftbound.

Mới trong Riftbound: Vendetta là bộ bài Showdown dành cho hai người chơi, đầu tiên là Zed vs. Shen. Những hộp này bao gồm “hai bộ bài 56 lá được xây dựng sẵn hoàn chỉnh (40 lá + 12 rune, 1 Champion Legend, 3 battlefield mỗi bộ) và hai gói tăng cường Vendetta,” và có giá bán lẻ 34,99 USD.

Moormann tóm tắt phong cách chơi một cách ngắn gọn: “Zed muốn tấn công nhanh, Shen muốn ngồi lại và bảo vệ điểm cùng một người bạn.”

Trong khi Legend Zed, Master of Shadows sử dụng nhiều cơ chế mới, Legend Shen, Eye of Twilight màu vàng (Order) và xanh lá (Calm) có phần đơn giản hơn: Action - Exhaust: Cho một đơn vị đồng minh Tank trong lượt này. (Nó phải được chỉ định nhận sát thương chiến đấu trước.)

“Shen là một bộ bài Hold, nhưng với một điểm nhấn,” Moormann giải thích. “Thay vì chất càng nhiều đơn vị càng tốt, Shen yêu cầu bạn có chính xác hai đơn vị trong một battlefield, và sau đó thưởng cho bạn xứng đáng vì sự phòng thủ theo cặp.”

Cả hai Champion Unit của Shen đều có hiệu ứng bổ sung khi chúng hold với chính xác một đơn vị khác. Shen màu vàng (Order), Leader of the Kinkou Order, ghi thêm một điểm. Shen màu xanh lá (Calm), Scourge of the Shadows, rút một lá.

Trong giả thuyết, tôi có thể thấy một số trò hề với thêm Tank, Shen vàng mới; Ahr...

Nguồn tin

Riftbound: Vendetta Trải Nghiệm Thực Tế: Bộ Bài Zed vs. Shen và Cơ Chế Mới