
Rò Rỉ Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Hé Lộ Ngày Phát Hành Tháng 11
Tóm tắt
Một rò rỉ mới từ leaker đáng tin cậy billbil-kun tại Dealabs cho thấy Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered đang được phát triển và dự kiến ra mắt trên PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 và Xbox Series X|S vào ngày 3 tháng 11 năm 2026. Phiên bản làm lại sẽ có đồ họa được nâng cấp hoàn toàn, hỗ trợ chơi mạng, chế độ co-op địa phương, hệ thống mở khóa mới, và đặc biệt là các chiến dịch chơi đơn riêng cho từng kaiju. Tổng cộng sẽ có 12 kaiju có thể chơi, bao gồm Godzilla, Destroyah, Anguirus, Mechagodzilla và nhiều hơn nữa, với giá ước tính 30 USD trên PS5 và Xbox Series X|S, 40 USD trên Switch 2.
Một rò rỉ mới đã tiết lộ rằng Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered đang được phát triển với kế hoạch ra mắt cùng các tính năng mới vào tháng 11 này. Thông tin chi tiết về bản remaster bất ngờ ra mắt vào mùa thu đến từ leaker đáng tin cậy billbil-kun tại Dealabs. Trang web đưa tin rằng người hâm mộ của tựa game kinh điển năm 2002 có thể mong đợi xé toạc các thành phố với vai Godzilla, Destroyah, Anguirus, Mechagodzilla và nhiều hơn nữa khi ngày phát hành cho PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 và Xbox Series X|S đến vào ngày 3 tháng 11 năm 2026.
Nếu chính xác, đây là kế hoạch ra mắt sẽ đặt Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered của nhà phát triển Pipeworks và nhà phát hành Atari vào vùng ảnh hưởng của Grand Theft Auto 6 vào giữa tháng 11. May mắn thay, có vẻ như bản cập nhật này sẽ bao gồm nhiều hơn một vài tính năng mới để thu hút sự quan tâm của người chơi.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee ban đầu ra mắt vào năm 2002 cho GameCube trước khi sau đó lên Xbox gốc và Game Boy Advance. Việc ra mắt bản remaster 24 năm sau có nghĩa là làm mới mọi thứ từ trên xuống dưới, như báo cáo của Dealabs nói rằng lối chơi hiện đại hóa sẽ đi kèm với đồ họa được remaster lại từ đầu.
Người chơi cũng có thể mong đợi Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered bao gồm hỗ trợ chơi mạng trực tuyến ngoài chế độ co-op địa phương và hệ thống mở khóa đã được sửa đổi để người chơi có thể mở khóa quái vật và địa điểm theo bất kỳ thứ tự nào. Có lẽ thành phần mới thú vị nhất bị rò rỉ là các chiến dịch chơi đơn bổ sung cho mỗi kaiju.
Dealabs cũng cho biết bản remaster của Atari sẽ có 12 kaiju có thể chơi. Bản phát hành GameCube chỉ có 11 quái vật có thể chơi, trong khi phiên bản Xbox thêm Mechagodzilla 3 như một nhân vật có thể chơi bổ sung một năm sau đó. Thật khó để nói nếu không có xác nhận chính thức, nhưng cho đến nay, có vẻ như bản remaster sẽ làm cho nội dung độc quyền trước đây trên nền tảng có sẵn cho tất cả mọi người.
Dealabs cho biết vẫn chưa rõ khi nào Pipeworks và Atari có kế hoạch công bố Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Dự kiến có giá 30 USD trên PS5 và Xbox Series X|S và 40 USD trên Switch 2. Các phiên bản Nintendo và PlayStation sẽ được phát hành đĩa vật lý, và giá trên PC chưa được tiết lộ. Trong khi chờ thông báo chính thức, bạn có thể đọc bài đánh giá 8.5/10 của IGN về game gốc. Bạn cũng có thể xem danh sách tất cả các game Godzilla từ trước đến nay của chúng tôi.