
Sand: Raiders of Sophie bị hoãn phát hành do Server Slam thất bại
Tóm tắt
Chỉ mới hôm qua, nhà phát triển Hologryph và TowerHaus công bố thời gian ra mắt Sand: Raiders of Sophie, dự kiến phát hành vào ngày 10 tháng 6. Tuy nhiên, hôm nay ngày phát hành đã bị lùi lại do server slam cuối tuần vừa rồi không thành công. Bài đăng trên Steam cho biết số lượng người chơi vượt quá dự kiến, và cộng đồng phản hồi gay gắt. Do đó, trò chơi sẽ phát hành dưới dạng Early Access thay vì full release như kế hoạch ban đầu. Ngày phát hành mới là 22 tháng 6, chỉ cách hai tuần. Nhà phát triển sẽ tập trung cải thiện dung lượng server, vốn chưa đủ mạnh cho ngày ra mắt. Một server slam khác dự kiến vào ngày 15 tháng 6 để kiểm tra thêm. Nếu mọi việc suôn sẻ, lộ trình phát triển sẽ được công bố sau khi ra mắt.
Chà! Chỉ mới hôm qua thôi, các nhà phát triển Hologryph và TowerHaus của tựa game Sand: Raiders of Sophie đã chia sẻ thời gian phát hành của trò chơi bắn súng chiến lợi phẩm lấy bối cảnh sa mạc, nơi bạn sở hữu một pháo đài di động theo phong cách steampunk, dự kiến ra mắt vào ngày mai, 10 tháng 6.
Tuy nhiên, hôm nay? Ngày phát hành đó đã không còn nữa. Như được trình bày chi tiết trong một bài đăng blog mới trên Steam, điều này là do server slam được tổ chức vào cuối tuần vừa qua dường như đã không diễn ra suôn sẻ.
“Đây là vài ngày điên rồ, với Sand góp mặt tại Summer Games Fest và Server Slam vượt quá dự kiến của chúng tôi về số lượng người chơi,” bài đăng giải thích. “Cộng đồng cũng đã rất thẳng thắn và chỉ trích… Rõ ràng chúng tôi cần phải thu hút cộng đồng tham gia chặt chẽ hơn vào quá trình phát triển của mình, và vì vậy chúng tôi đã quyết định phát hành dưới dạng Early Access để hướng tới phiên bản tốt nhất có thể của Sand: Raiders of Sophie.”
Trước đó, trò chơi dự kiến phát hành full chứ không phải early access, để cung cấp thêm bối cảnh. Với sự thay đổi về hình thức phát hành, cũng có một ngày phát hành mới, ít nhất là: ngày 22 tháng 6, chỉ chưa đầy hai tuần nữa, vậy nên thời gian chờ đợi không quá dài.
Vấn đề lớn mà các nhà phát triển dự định tập trung là cải thiện dung lượng server của game, vì hiện tại nó chưa đủ mạnh cho ngày ra mắt. Một server slam khác hiện đã được lên kế hoạch vào ngày 15 tháng 6 để thử nghiệm thêm và “đảm bảo mọi thứ suôn sẻ.”
Khi trò chơi thực sự ra mắt, giả sử đợt kiểm tra thứ hai diễn ra tốt đẹp, một lộ trình phát triển cũng sẽ được công bố.
Chắc chắn là một chút lộn xộn khi xét đến sự xuất hiện lớn của họ tại Geoff Fest, một trong những chương trình lớn nhất trong năm, nhưng tôi cho rằng đó là game vào năm 2026!