TinGame AI
Soren Johnson: 'Bạn sẽ có những tựa game tốt hơn nếu dành nhiều thời gian hơn để phát triển game'
Industry#Strategy#PC Gaming#Game Development#Indie Games#GDC

Soren Johnson: 'Bạn sẽ có những tựa game tốt hơn nếu dành nhiều thời gian hơn để phát triển game'

Ngày đăng: lúc 21:57 27 tháng 3, 2026pcgamer
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang trải qua nhiều khó khăn với hàng loạt đợt sa thải và đóng cửa studio, Mohawk Games - studio nhỏ do cựu nhà phát triển Firaxis thành lập - vẫn duy trì hoạt động ổn định với 15 nhân sự. Đồng sáng lập Soren Johnson chia sẻ tại GDC rằng doanh thu từ game Old World đủ để nuôi studio và ông tin rằng việc phát triển game trong thời gian dài hơn sẽ tạo ra sản phẩm chất lượng tốt hơn. Studio sắp ra mắt bản mở rộng Empires of the Indus cho Old World vào ngày 30/3.

Soren Johnson phát biểu tại GDC 2022. (Ảnh: GDC)

Giữa bối cảnh ảm đạm của ngành công nghiệp game hiện nay - với hàng loạt đợt sa thải hàng loạt, các studio đóng cửa, và những tuyên bố rằng TikTok đang thắng thế trong cuộc chiến thu hút sự chú ý - vẫn có những studio nhỏ tiếp tục kiên trì phát triển những tựa game tốt, phục vụ thị trường ngách và thành công. Mohawk Games, được thành lập năm 2013 bởi các cựu nhà phát triển Firaxis, là một trong số đó.

Mohawk sắp ra mắt DLC mới cho tựa game chiến lược lớn tuyệt vời năm 2021 của họ, Old World, và đồng sáng lập studio Soren Johnson cho biết với tôi tại GDC đầu tháng này rằng doanh thu từ game đủ để duy trì công ty, vốn cố tình giữ quy mô nhỏ ở mức 15 người. "Chúng tôi đang cố gắng xây dựng một studio bền vững," Johnson nói với tôi. "Và, thẳng thắn mà nói, phần lớn điều đó phụ thuộc vào việc không tuyển dụng quá mức, phải không? Chúng tôi đã duy trì quy mô tương đương nhau trong thời gian dài, và chúng tôi nghiêm túc với điều đó. Chúng tôi thực sự không muốn sa thải nhân viên, và chúng tôi biết nếu tăng gấp đôi quy mô, chúng tôi đang chấp nhận rủi ro đó."

Một hệ quả của việc giữ quy mô nhỏ là Mohawk không thực sự di chuyển nhanh, nhưng đó chỉ là vấn đề nếu bạn đang vội, điều mà Johnson và đồng nghiệp không có. "Tôi nghĩ nhìn chung, bạn sẽ có những tựa game tốt hơn nếu dành nhiều thời gian hơn để phát triển game," Johnson nói. "Tôi muốn một cuộc sống ít căng thẳng hơn, nơi chúng tôi có thể sáng tạo, tạo ra những tựa game mà chúng tôi giỏi, và tiếp tục kinh doanh."

Trong 13 năm tồn tại, Mohawk cho đến nay đã phát hành hai tựa game - "economic RTS" Offworld Trading Company và Old World - cũng như nhiều DLC cho cả hai. Bản mở rộng mới nhất của Old World, Empires of the Indus, đưa tựa game chiến lược lớn đến tiểu lục địa Ấn Độ, bổ sung ba nền văn minh mới. Nó sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 3.

Old World rất phù hợp với chuyên môn của Johnson - ông từng dẫn dắt thiết kế của Civilization 4 - nhưng ông cũng có những ý tưởng ngoài thể loại chiến lược lớn, cho biết với tôi rằng ông "thường muốn tạo ra một số loại game nhẹ nhàng, kiểu RPG chiến thuật" và quan tâm đến các game kể chuyện như 80 Days của Inkle. Hiện tại chưa có gì để công bố, nhưng Johnson nói rằng ông có "một danh sách khổng lồ những tựa game sẽ thú vị để thực hiện."

Mohawk có thể mất thời gian để đạt được chúng, nhưng Johnson hy vọng sẽ giữ studio hoạt động "chừng nào chúng tôi còn muốn tiếp tục làm việc."

Nguồn tin

Soren Johnson: 'Bạn sẽ có những tựa game tốt hơn nếu dành nhiều thời gian hơn để phát triển game'