TinGame AI
Space Marine có 6 ngón tay? Games Workshop phủ nhận dùng AI trong tác phẩm nghệ thuật chính thức
Industry#Warhammer 40,000#Games Workshop#AI art#Controversy#Horus Heresy

Space Marine có 6 ngón tay? Games Workshop phủ nhận dùng AI trong tác phẩm nghệ thuật chính thức

Ngày đăng: lúc 11:20 10 tháng 6, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Games Workshop vừa đưa ra phản hồi chính thức sau khi người hâm mộ phát hiện một Space Marine có sáu ngón tay trong tác phẩm nghệ thuật chính thức cho Warhammer: The Horus Heresy. Nhà phát hành khẳng định hình ảnh này không hề sử dụng AI, mà là kết quả từ quá trình người họa sĩ pha trộn ảnh chụp mô hình thu nhỏ với nghệ thuật để tạo hiệu ứng kịch tính. Tuy nhiên, lời giải thích này vấp phải nhiều hoài nghi, khi một số người cho rằng lỗi vẽ sáu ngón tay là dấu hiệu điển hình của AI, còn họa sĩ con người khó mắc sai lầm như vậy.

Games Workshop đã đưa ra phản hồi chính thức phủ nhận việc sử dụng AI sau khi người hâm mộ phát hiện một Space Marine có ngón tay thừa trong tác phẩm nghệ thuật chính thức cho trò chơi tabletop Warhammer: The Horus Heresy.

Tác phẩm nghệ thuật, được đăng tải trên trang web Warhammer Community, mô tả các đơn vị Space Marine mặc giáp MkIV 'Maximus'. Nếu nhìn kỹ vào Space Marine ở phía trước bức hình, bạn sẽ thấy năm ngón tay bao gồm ngón trỏ hướng về phía người xem, đồng nghĩa với việc một ngón tay thứ sáu – ngón cái – phải nằm phía sau vũ khí. Hình ảnh Space Marine sáu ngón này đã gây ra một làn sóng phẫn nộ trong cộng đồng người hâm mộ Warhammer 40,000 và Horus Heresy, vốn nhìn chung có thái độ chống đối AI, đặc biệt là trong nghệ thuật.

Bối cảnh Warhammer 40,000 phần lớn được xây dựng dựa trên những tác phẩm nghệ thuật giàu cảm xúc và lâu bền của John Blanche quá cố, người đã định hình vẻ mỹ học “grimdark” cùng với các nhân viên chủ chốt khác của Games Workshop. Những tác phẩm nghệ thuật chính thống, do con người tạo ra này được người hâm mộ yêu mến, và hầu hết trong số họ đều có cái nhìn không mấy thiện cảm với bất kỳ mùi hương nào của “nghệ thuật” AI tạo sinh được bán hoặc phát hành bởi Games Workshop hoặc các đối tác.

Thực tế, Games Workshop bán các cuốn sách luật ‘codex’ Warhammer 40,000 đắt tiền, chứa đầy những tác phẩm nghệ thuật chính thống và cốt truyện tuyệt đẹp. Bất kỳ gợi ý nào rằng tác phẩm nghệ thuật này được tạo ra một phần hoặc toàn bộ bằng công cụ AI tạo sinh sẽ gây ra sự náo loạn trong cộng đồng – và đó chính xác là những gì đã xảy ra với tác phẩm nghệ thuật Horus Heresy này.

Giờ đây, Games Workshop đã đưa ra phản hồi chính thức, phủ nhận việc sử dụng AI. Trong một tuyên bố đăng trên Facebook, công ty Anh Quốc thừa nhận sự tồn tại của một ngón tay thừa trên Space Marine, nhưng cho rằng đó là kết quả của quá trình người họa sĩ “pha trộn ảnh chụp mô hình thu nhỏ với nghệ thuật để tạo ra một cảnh kịch tính”. Và ở đâu đó trong quy trình này, ngón tay thừa đã xuất hiện. Đây là tuyên bố chính thức đầy đủ:

“Space Marine đó có ngón tay thừa không? Có, nhưng đó không phải AI hay dấu hiệu sớm của đột biến trong các Quân đoàn Phản bội! Phong cách nghệ thuật Horus Heresy, kể từ phiên bản đầu tiên năm 2012, liên quan đến việc người họa sĩ pha trộn ảnh chụp mô hình thu nhỏ với nghệ thuật để tạo ra một cảnh kịch tính. Trong trường hợp này, tạo thêm một chút kịch tính bất ngờ. Vì vậy, hãy dễ dãi với các họa sĩ của chúng tôi. Họ chỉ là (và hoàn toàn là) con người.”

Tuyên bố nhận được nhiều phản hồi trái chiều, bao gồm cả những người cho Games Workshop cơ hội, sự hoài nghi và những câu đùa. “Tôi không tin một giây nào rằng một họa sĩ chuyên nghiệp thực thụ làm việc này mà không nhận ra họ đã vẽ sáu ngón tay,” một người nói. “Đặc biệt khi bức ảnh này rõ ràng dựa trên các mô hình cụ thể từ bộ hộp. Điều này trông giống như bạn đã tạo dáng vài mô hình thu nhỏ, chụp ảnh, rồi nhờ AI biến nó thành một cảnh kịch tính. Chỉ AI mới vô tình tạo ra ngón tay thứ sáu. Một con người sẽ không làm điều đó. Lười biếng. Trả lương cho nghệ sĩ của bạn. Và đừng nói dối.”

“Thực lòng tôi không nghĩ nhiều về điều đó. Hãy xem các codex 40k cũ, bạn sẽ thấy điều tương tự và những thứ hài hước khác như đế kép hoặc súng bắn dài ra,” một người khác phản bác. “Ổn mà, chúng có hai quả tim và một ngón tay dự phòng,” một người khác đùa.

Đáng chú ý, Games Workshop đã lên tiếng với lập trường chống AI. Vào tháng Giêng, họ đã cấm sử dụng AI trong quy trình sản xuất nội dung và thiết kế, khẳng định rằng không ai trong số các quản lý cấp cao của họ hiện tại hào hứng với công nghệ này. CEO Kevin Rountree đã đề cập đến vấn đề AI và cách Games Workshop xử lý nó, nói rằng nhân viên bị cấm sử dụng nó để thực sự sản xuất bất cứ thứ gì, nhưng thừa nhận “một vài” quản lý cấp cao đang thử nghiệm nó. “Chúng tôi có một vài quản lý cấp cao là [chuyên gia về AI]: không ai trong số họ hào hứng với nó lắm,” Rountree nói. “Chúng tôi đã đồng ý một chính sách nội bộ để hướng dẫn tất cả, hiện tại rất thận trọng, ví dụ: chúng tôi không cho phép nội dung do AI tạo ra hoặc sử dụng AI trong quy trình thiết kế hoặc sử dụng trái phép bên ngoài GW, kể cả trong các cuộc thi. Chúng tôi cũng phải giám sát và bảo vệ mình từ góc độ tuân thủ dữ liệu, bảo mật và quản trị. Các cỗ máy AI hoặc học máy dường như tự động được bao gồm trong điện thoại hoặc máy tính xách tay của chúng tôi dù muốn hay không.

“Chúng tôi đang cho phép một vài quản lý cấp cao tiếp tục tò mò về công nghệ. Chúng tôi cũng đã đồng ý sẽ duy trì một cam kết mạnh mẽ để bảo vệ tài sản trí tuệ và tôn trọng những người sáng tạo của chúng tôi. Trong giai đoạn báo cáo, chúng tôi tiếp tục đầu tư vào Warhammer Studio – tuyển dụng thêm nhiều người sáng tạo trong nhiều lĩnh vực từ concept và nghệ thuật đến viết lách và điêu khắc. Những cá nhân tài năng và đam mê làm cho Warhammer trở thành IP phong phú, giàu cảm xúc mà những người yêu thích và tất cả chúng tôi đều yêu quý.”

Những vấn đề kiểu này – khi người hâm mộ phát hiện việc sử dụng AI tạo sinh trong tác phẩm nghệ thuật chính thức cho một sản phẩm hoặc nghi ngờ nó đã được sử dụng – đang ngày càng xuất hiện nhiều hơn trong các ngành công nghiệp giải trí, khi nhân viên công ty bị áp lực sử dụng công cụ AI để tăng năng suất. Và trong khi lập trường chống AI của Games Workshop đối lập với nhiều công ty giải trí khác trong các lĩnh vực như trò chơi điện tử, phim ảnh và truyền hình, thì nó có lẽ bị soi xét nhiều hơn hầu hết, do danh tiếng của họ về tác phẩm nghệ thuật do con người tạo ra và bối cảnh của chính trò chơi, vốn có nhiều điều để nói về sự nguy hiểm của AI.

Nguồn tin

Space Marine có 6 ngón tay? Games Workshop phủ nhận dùng AI trong tác phẩm nghệ thuật chính thức