
Stardew Valley kết hợp Slay the Spire trong tựa game cozy hay nhất của năm 2026
Tóm tắt
Beastro là tựa game indie đa thể loại từ Timberline Studio, kết hợp giữa nông trại, nấu ăn, xây dựng bộ bài và chiến đấu theo lượt. Người chơi vào vai Panko, một đầu bếp phải thu thập nguyên liệu, nấu bữa tối cho các vị khách, và sau đó gửi những chiến binh ra ngoài chiến đấu với quái vật Umami thông qua cơ chế roguelite deckbuilder. Game có đồ họa 3D tươi sáng và cốt truyện nhẹ nhàng nhưng gây nghiện.
Beastro là tựa game 'cozy' kết hợp giữa nông trại, nấu ăn, xây dựng bộ bài và tiểu cảnh kiểu WarioWare, được phát triển bởi Timberline Studio. Người chơi vào vai Panko, một đầu bếp sống tại thị trấn Palo Pori. Câu chuyện bắt đầu khi Panko tỉnh dậy và phát hiện người cố vấn của mình đã mất tích, cùng với sự xuất hiện của một linh hồn lửa ngoại lai. Để giải cứu ông và ngăn chặn thế lực đen tối sắp xâm chiếm Palo Pori, Panko phải nấu bữa tối tại nhà hàng duy nhất trong thị trấn và cung cấp sức mạnh hương vị cho các Caretakers - những người bảo vệ thành phố.
Mỗi ngày trong Beastro được chia thành ba giai đoạn. Đầu tiên, Panko thu hoạch nông sản, chăn nuôi gia súc, bắt côn trùng và câu cá. Thị trấn Palo Pori là một thế giới 3D đầy màu sắc và nhân vật kỳ quặc, dù người chơi bị giới hạn trong thị trấn suốt game, không gian vẫn không hề ngột ngạt. Nguồn nguyên liệu và đất canh tác có hạn nhưng vừa đủ để người chơi có việc làm mà không căng thẳng. Đây là giai đoạn thực sự 'cozy'.
Giai đoạn thứ hai là nấu bữa tối cho thực khách. Timberline đã xây dựng các tiểu cảnh nấu ăn rất tinh tế, bao gồm thái, xào, luộc đúng nhịp để nhận điểm kinh nghiệm mở khóa kỹ năng nấu nướng. Người chơi cũng phải ghép các hương vị trên một ô lưới để tối đa hóa chỉ số và chiến thuật tấn công cho chiến binh. Sau vài vòng, tôi đã rất háo hức nấu những bữa ăn cân bằng nhất để chiến đấu với quái vật Sweet hay boss có phép Spicy.
Giai đoạn thứ ba diễn ra tại quán bar sau giờ làm, nơi một chiến binh ngồi bên lửa trại kể lại chuyến phiêu lưu của ngày hôm đó. Beastro bỗng trở thành một deckbuilder roguelite với phong cách nghệ thuật rối giấy, nơi người chơi điều khiển chiến binh chiến đấu với quái vật, thu thập nguyên liệu mới và khám phá các vùng đất theo chủ đề hương vị. Cách bạn xây dựng bộ bài trong thử thách nấu ăn quyết định kết quả trận đấu.
Hệ thống chiến đấu dạng trick-taking kết hợp giữa tính toán số học và tăng cường hương vị. Mỗi lá bài thuộc một trong năm vị: Umami, Sour, Sweet, Bitter và Salty. Một số vị tương tác với nhau, một số khác làm suy yếu đối thủ. Mỗi nguyên liệu bạn nấu trước đó trở thành lá bài có cấp độ nhất định, nghĩa là bữa ăn chất lượng cao nhất không phải lúc nào cũng là lựa chọn thông minh nhất. Ví dụ, nếu bạn chọn Oyshi - Caretaker phòng thủ thuộc hệ Umami - ưu tiên Umami và Sour sẽ tăng tấn công sau này, trong khi Bitter có thể làm suy yếu các lá bài đó (nhưng lại hiệu quả với quái vật Umami).
Trải nghiệm này vừa tinh tế vừa dễ gây khó chịu - tôi mất vài vòng để hiểu rõ đối thủ và cân bằng bộ bài cho phù hợp. Nhưng cuối cùng, Beastro là món ăn tinh tế dành cho những ai muốn thử thách nhẹ nhàng nhưng sâu sắc. Nó hoàn hảo cho 4:45 sáng Thứ Ba, hoặc bất cứ lúc nào bộ não bạn cần một chút kích thích.