
Stranger Than Heaven: Hệ Thống Chiến Đấu Khiến Hai Tay Bạn Đảm Nhận Vai Trò Riêng Biệt
Tóm tắt
Tại Summer Game Fest, chúng tôi đã có cơ hội trải nghiệm trực tiếp phần tiền truyện của Yakuza, bối cảnh trải dài 50 năm và năm giai đoạn lịch sử khác nhau của Nhật Bản. Trong các tựa game Yakuza và Like a Dragon trước đây, lối chiến đấu beat-'em-up mang cảm hứng arcade là đặc trưng, nhưng với Stranger Than Heaven, nhà phát triển RGG Studio giới thiệu một cách hoàn toàn mới để đấm đá. Hệ thống chiến đấu mới yêu cầu mỗi tay của người chơi điều khiển một hành động riêng, tạo nên trải nghiệm độc đáo và thử thách.
Like a Dragon và Yakuza – nhà phát triển RGG Studio đã xây dựng những bộ phim xã hội đen của mình xoay quanh một lõi chiến đấu rất riêng qua nhiều năm, nhưng với tựa game sắp ra mắt Stranger Than Heaven, studio đang giới thiệu một cách thức mới hoàn toàn để thượng cẳng tay.
Tại Summer Game Fest, chúng tôi đã có cơ hội trải nghiệm trực tiếp phần tiền truyện của Yakuza, bối cảnh trải dài 50 năm và năm giai đoạn lịch sử khác nhau của Nhật Bản. Các game Yakuza và Like a Dragon thường có cách tiếp cận lấy cảm hứng từ arcade đối với hành động beat-'em-up, nhưng trong Stranger Than Heaven, hệ thống chiến đấu khiến cả hai tay của bạn đảm nhận vai trò riêng biệt.