TinGame AI
Stranger Than Heaven: Trải Nghiệm Năm Thành Phố Có Thể Làm Giảm Đi Một Thế Mạnh Chủ Chốt Của Like A Dragon
Console#Xbox#Action Brawler#Historical#RGG Studio#Like A Dragon

Stranger Than Heaven: Trải Nghiệm Năm Thành Phố Có Thể Làm Giảm Đi Một Thế Mạnh Chủ Chốt Của Like A Dragon

Ngày đăng: lúc 10:57 27 tháng 3, 2026rps
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Stranger Than Heaven, trò chơi đánh nhau lịch sử sắp tới từ RGG Studio, sẽ đưa người chơi đến năm thành phố khác nhau của Nhật Bản qua năm thập kỷ, từ 1915 đến 1965. Trong khi việc nhảy giữa các địa điểm đã trở nên phổ biến trong các tựa game RGG gần đây, tác giả bài viết ban đầu hy vọng trò chơi sẽ tập trung vào việc khắc họa sự phát triển của một thành phố duy nhất theo thời gian - một điểm mạnh đặc trưng của dòng Like A Dragon/Yakuza. Mặc dù vậy, việc đánh bại tên côn đồ trong bối cảnh lịch sử mới lạ vẫn là điều đáng mong đợi. Nhà sản xuất điều hành Masayoshi Yokoyama hứa hẹn sẽ tái hiện sống động những thời đại và địa điểm ít được khám phá trong game. Một buổi giới thiệu sâu về trò chơi sẽ được phát sóng vào ngày 6 tháng 5.

Như những manh mối trước đây từng hé lộ với bối cảnh năm 1915 và 1943, RGG Studio - đội ngũ phát triển Like A Dragon - đang thực hiện những bước nhảy thời gian trong tựa game đánh nhau lịch sử sắp tới Stranger Than Heaven. Họ đã xác nhận qua một trailer mới rằng trò chơi sẽ diễn ra trong năm thập kỷ khác nhau và, có lẽ đáng ngạc nhiên hơn, tại năm thành phố khác nhau của Nhật Bản.

Việc chuyển đổi giữa một số địa điểm khác nhau giờ đây đã trở thành điều hiển nhiên cho một cuộc phiêu lưu của RGG, đặc biệt khi các phần gần đây đã mở rộng đến Hawaii nhưng vẫn có những yếu tố câu chuyện diễn ra ở Nhật Bản. Tuy nhiên, tôi sẽ không thành thật nếu nói rằng khi Stranger Than Heaven lần đầu ám chỉ việc cho phép bạn lang thang qua các thập kỷ khác nhau trong lịch sử, tôi đã không hình dung rằng điều đó có thể đi kèm với trọng tâm thể hiện một thành phố duy nhất phát triển theo thời gian.

Suy cho cùng, đó từ lâu đã là một trong những điều mà những người hâm mộ Yakuza như tôi đánh giá cao về sản phẩm chủ lực của RGG, dòng game Like A Dragon. Những địa điểm mới xuất hiện trong lịch trình du lịch của Kazuma Kiryu và Ichiban Kasuga, chắc chắn rồi, nhưng việc quay trở lại những nơi như Kamurocho - khu vực dựa trên quận Kabukichō thực tế của Tokyo - nay đã trở thành biểu tượng, cũng là một điểm thu hút lớn không kém.

Lang thang trên những con phố quen thuộc trong khi bạn nhớ lại những khoảnh khắc quan trọng mà chúng từng là bối cảnh trong các phần trước và thấy chúng thay đổi tinh tế thế nào trong thời gian bạn vắng mặt luôn là một niềm vui. Đó thậm chí còn là một yếu tố then chốt trong câu chuyện của phần chính mới nhất, Like A Dragon: Infinite Wealth, với ông già Kiryu lang thang quanh những nơi lui tới cũ, hồi tưởng và đánh dấu các mục trong danh sách mong ước của mình.

Vì vậy, tôi đã coi Stranger Than Heaven là một cơ hội lý tưởng để RGG thể hiện khả năng giữ cho một bối cảnh luôn mới mẻ bằng cách để nó phát triển, thay đổi và được sắp xếp lại trước mắt bạn. Sự thay đổi về công nghệ, bối cảnh lịch sử và thời trang có thể còn rõ rệt hơn khi nhảy từ 1915 đến 1929, rồi 1943, và sau đó đến 1951 và 1965, so ngay cả với bước nhảy thời gian lớn nhất của dòng Like Aragon từ năm 1988 trong Yakuza 0 đến năm 2005 cho phần lớn Yakuza Kiwami.

Thay vào đó, mặc dù vẫn có thể có một số điểm giao thoa, có vẻ như Stranger Than Heaven có thể đưa nhân vật của mình đến một thành phố khác nhau cho mỗi thời đại của nó. Điều đó không có nghĩa là vòng lặp đánh bại những tên côn đồ trong khi ngân nga những giai điệu nhạc jazz trước khi bạn quay trở lại xe điện mà trò chơi mới mang đến không phải là thứ tôi vẫn háo hức muốn trải nghiệm.

Nhà sản xuất điều hành Masayoshi Yokoyama hứa hẹn trong một cuộc trò chuyện mới với Xbox Wire: "Chúng tôi đang dành rất nhiều tâm huyết để tái hiện sống động những thời đại và địa điểm mà chúng tôi cảm thấy hiếm khi được khám phá trong game", nghe có vẻ hứa hẹn. Ngoài việc tiết lộ chính xác số lượng thành phố và thời đại, ông ấy phần lớn giữ im lặng và hé lộ một buổi giới thiệu sâu về Stranger Than Heaven dự kiến phát sóng vào ngày 6 tháng 5.

Vì vậy, hãy đánh dấu ngày đó vào lịch nếu bạn tò mò về tựa game đánh nhau nhảy thời gian này, đây là tác phẩm sắp tới chính mà RGG hiện đang giới thiệu sau khi Yakuza Kiwami 3 và Dark Ties đã ra mắt.

Nguồn tin

Stranger Than Heaven: Trải Nghiệm Năm Thành Phố Có Thể Làm Giảm Đi Một Thế Mạnh Chủ Chốt Của Like A Dragon